[复习] (int&)a 表示什么? 一道面试题引发的思考
2013-04-03 17:54
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今天看面试宝典,看到一道面试题,解析讲得模棱两可,于是自己写代码试了下,也连带复习了 C++ 和 组成原理 的一部分知识,代码如下:
运行结果如下图,具体的解释见上面代码中的注释:
![](http://images.cnitblog.com/blog/483462/201304/03170550-822a7ca79f5641ba8dd3f60f80bbe899.jpg)
这道题理解的难点就在于 (int&)a ,对此可以这样理解的: (int&)a 中的 (int&) 是转换为引用,直接取 a 的地址的4个字节数据当成 int 型,它只是告诉编译器把 a 看作是一个整数;按照C++语法,(int&) 是对变量 a 进行强制转换,那么 int& 就是一个类型,即整型的引用类型;做为一个引用类型的变量,它是另一个被引用变量的别名,指向同一内存地址;所以 (int&)a 会产生一个临时的整型变量作为 a 的别名,它们指向同一内存地址。当读取该临时变量时显然就会以整型方式读出内存里面的内容;简而言之,(int&)a 等价于 *(int *)&a 。
同时,我们必须理解计算机内存中 float 和 int 是怎么存储的。需要复习这方面知识的可以参考文章《浮点数在内存中的存储方式》,如果你还不知道“移码”是什么,那么请参考文章《计算机中的移码》,或者你还需要复习原码、反码、补码的知识,你可以读读这篇文章《数的表示(原码、反码、补码、移码)》。
有任何问题或建议,可以留言与我讨论,O(∩_∩)O 谢谢!
#include <iostream> using namespace std; int main() { float a = 1.0f; cout << (int)a << endl; // 输出:1;把 a 的数值转换成 int cout << &a << endl; // a 的地址 cout << (int&)a << endl; // 输出:1065353216;将 a 存储的数据强制解释为 int 型数据,不是取 a 的地址再转成 int 型数据 cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 输出:false float b = 0.0f; cout << (int)b << endl; // 输出:0;把 b 的数值转换成 int cout << &b << endl; // b 的地址 cout << (int&)b << endl; // 输出:0;同上,恰巧对于 int 和 float 来说 0 在内存中的存储形式刚好是一样的 cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 输出:true return 0; }
运行结果如下图,具体的解释见上面代码中的注释:
![](http://images.cnitblog.com/blog/483462/201304/03170550-822a7ca79f5641ba8dd3f60f80bbe899.jpg)
这道题理解的难点就在于 (int&)a ,对此可以这样理解的: (int&)a 中的 (int&) 是转换为引用,直接取 a 的地址的4个字节数据当成 int 型,它只是告诉编译器把 a 看作是一个整数;按照C++语法,(int&) 是对变量 a 进行强制转换,那么 int& 就是一个类型,即整型的引用类型;做为一个引用类型的变量,它是另一个被引用变量的别名,指向同一内存地址;所以 (int&)a 会产生一个临时的整型变量作为 a 的别名,它们指向同一内存地址。当读取该临时变量时显然就会以整型方式读出内存里面的内容;简而言之,(int&)a 等价于 *(int *)&a 。
同时,我们必须理解计算机内存中 float 和 int 是怎么存储的。需要复习这方面知识的可以参考文章《浮点数在内存中的存储方式》,如果你还不知道“移码”是什么,那么请参考文章《计算机中的移码》,或者你还需要复习原码、反码、补码的知识,你可以读读这篇文章《数的表示(原码、反码、补码、移码)》。
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