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VC中数据类型转换

2013-04-03 14:13 363 查看
CString->TCHAR*的转化可以用函数GetBuff()

函数原型为:LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );

CString str("CString");

TCHAR* szMsg = new TCHAR[100];

//其参数为CString字符串的长度

szMsg = str.GetBuffer(str.GetLength());

str.ReleaseBuffer();

delete []szMsg;

szMsg = NULL;

TCHAR*->CString的转化

TCHAR szTchar[18] = L"TCHAR";

CString str;

str.Format(_T("%s"),szTchar);

CString和string的互相[b]转换[/b]


CString->std::string 例子:

CString strMfc="test";

std::string strStl;

strStl=strMfc.GetBuffer(0);

std::string->CString 例子:

CString strMfc;

std::string strStl="test";

strMfc=strStl.c_str();


对有关[b]数据类型转换
的整理

int i = 100;

long l = 2001;

float f=300.2;

double d=12345.119;

char username[]="程佩君";

char temp[200];

char *buf;

CString str;

_variant_t v1;

_bstr_t v2;

一、其它[b]数据类型转换为字符串[/b]

短整型(int)

itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制

itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
长整型(long)

ltoa(l,temp,10);
浮点数(float,double)

用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:

int decimal, sign;

char *buffer;

double source = 3.1415926535;

buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );

运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0

decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
CString变量

str = "2008北京奥运";

buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR变量

BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");

char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);

SysFreeString(bstrValue);

AfxMessageBox(buf);

delete(buf);
CComBSTR变量

CComBSTR bstrVar("test");

char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);

AfxMessageBox(buf);

delete(buf);

_bstr_t变量

_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用

_bstr_t bstrVar("test");

const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容

AfxMessageBox(buf);

通用方法(针对非COM数据类型)

用sprintf完成转换

char buffer[200]; char c = '1'; int i = 35; long j = 1000; float f = 1.7320534f; sprintf( buffer, "%c",c); sprintf( buffer, "%d",i); sprintf( buffer, "%d",j); sprintf( buffer, "%f",f);


二、字符串[b]转换为其它数据类型[/b]

strcpy(temp,"123");

短整型(int)

i = atoi(temp);
长整型(long)

l = atol(temp);
浮点(double)

d = atof(temp);
CString变量

CString name = temp;
BSTR变量

BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");

...///完成对bstrValue的使用

SysFreeString(bstrValue);

CComBSTR变量

CComBSTR类型变量可以直接赋值

CComBSTR bstrVar1("test");

CComBSTR bstrVar2(temp);

_bstr_t变量

_bstr_t类型的变量可以直接赋值

_bstr_t bstrVar1("test");

_bstr_t bstrVar2(temp);

三、其它[b]数据类型转换到CString[/b]

使用CString的成员函数Format来转换,例如:

整数(int)

str.Format("%d",i);
浮点数(float)

str.Format("%f",i);
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值

str = username;
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。

四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。

char *转换到BSTR可以这样:

BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib

SysFreeString(bstrValue);

反之可以使用

char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

delete p;

具体可以参考一,二段落里的具体说明。

CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。

特别是_bstr_t,建议大家使用它。

五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant

VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。

对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:

VARIANT va;

int a=2001;

va.vt=VT_I4;///指明整型数据

va.lVal=a; ///赋值
_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型

使用时需加上#include <comdef.h>

例如:

long l=222;

ing i=100;

_variant_t lVal(l);

lVal = (long)i;

COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:

COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;

CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;

long i = v4.lVal;

[/b]
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