iOS工程中Xcode出现my mac 64-bit错误
2013-04-03 13:57
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本文转自http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/621.html
1. 首先介绍如何解决设备一栏现实“My mac 64-bit”问题:
童鞋们都知道Xcode会根据当前SDK在Run按钮旁边的选项栏中显示适合的Simulator供开发者选择,如下图:
但是有时候则错误显示“My mac 64-bit” ,这个明显不是我们想要的,如下图:
上面这种情况主要出现原因在于你打开了另外一个mac电脑copy过来的项目时或者其他原因造成出现,那么解决的方法这里Himi给出来:
解决步骤:
首先关闭你的Xcode,找到你出现解决此问题的项目目录下,然后此项目的***.xcodeproj 文件,然后右键选择“显示包内容”,如下图:
一般情况下,包中有如下3个文件:
1.project.pbxproj 2.project.xcworkspace 3.xcuserdata
找到“xcuserdata”这个罪魁祸首,将其整个移到废纸篓中,OK,重新打开你的项目,则正常显示可使用的Simulator;
1. 首先介绍如何解决设备一栏现实“My mac 64-bit”问题:
童鞋们都知道Xcode会根据当前SDK在Run按钮旁边的选项栏中显示适合的Simulator供开发者选择,如下图:
但是有时候则错误显示“My mac 64-bit” ,这个明显不是我们想要的,如下图:
上面这种情况主要出现原因在于你打开了另外一个mac电脑copy过来的项目时或者其他原因造成出现,那么解决的方法这里Himi给出来:
解决步骤:
首先关闭你的Xcode,找到你出现解决此问题的项目目录下,然后此项目的***.xcodeproj 文件,然后右键选择“显示包内容”,如下图:
一般情况下,包中有如下3个文件:
1.project.pbxproj 2.project.xcworkspace 3.xcuserdata
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