Linux系统下Qt调用c++编译的库
2013-04-03 11:52
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Linux系统下Qt调用c++编译的库
Linxu系统下调用c语言编译的so文件流程比较简单,代码流程如下(不做介绍了,可以查看qt assistant)typedef int (*fun)(); typedef void (*Fun)(char*); CallSoDialog::CallSoDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::CallSoDialog) { ui->setupUi(this); QLibrary mylib("libhelloqt.so"); if (mylib.load()) { ui->label->setText("so is loaded!!"); fun open1=(fun)mylib.resolve("getInt"); if (open1) { ui->label_2->setText(QString("data coming")); int result; result = open1(); qDebug("lib data is %d", result); }else { ui->label_2->setText(QString("data missing")); } Fun open2=(Fun)mylib.resolve("getString"); if (open2) { char buf[128]; open2(buf); qDebug("lib data is %s", buf); } }else { ui->label->setText("so is not loaded!!"); } }
着重记录一下QT调用C++代码编译生成的库
有可能产生错误的地方下:(红色内容引用自:http://blog.163.com/onx0320@126/blog/static/16473643620126120361030/)
有时你想在运行时加载一个库(并使用其中的函数),这在你为你的程序写一些插件或模块架构的时候经常发生。
在C语言中,加载一个库轻而易举(调用dlopen、dlsym和dlclose就够了),但对C++来说,情况稍微复杂。动态加载一个C++库的困难一 部分是因为C++的name mangling(译者注:也有人把它翻译为“名字毁坏”,我觉得还是不翻译好),另一部分是因为dlopen API是用C语言实现的,因而没有提供一个合适的方式来装载类。
在解释如何装载C++库之前,最好再详细了解一下name mangling。我推荐您了解一下它,即使您对它不感兴趣。因为这有助于您理解问题是如何产生的,如何才能解决它们。
Name Mangling
在每个C++程序(或库、目标文件)中,所有非静态(non-static)函数在二进制文件中都是以“符号(symbol)”形式出现的。这些符号都是唯一的字符串,从而把各个函数在程序、库、目标文件中区分开来。
在C中,符号名正是函数名:strcpy函数的符号名就是“strcpy”,等等。这可能是因为两个非静态函数的名字一定各不相同的缘故。
而C++允许重载(不同的函数有相同的名字但不同的参数),并且有很多C所没有的特性──比如类、成员函数、异常说明──几乎不可能直接用函数名作符号 名。为了解决这个问题,C++采用了所谓的name mangling。它把函数名和一些信息(如参数数量和大小)杂糅在一起,改造成奇形怪状,只有编译器才懂的符号名。例如,被mangle后的foo可能 看起来像foo@4%6^,或者,符号名里头甚至不包括“foo”。
其中一个问题是,C++标准(目前是[ISO14882])并没有定义名字必须如何被mangle,所以每个编译器都按自己的方式来进行name mangling。有些编译器甚至在不同版本间更换mangling算法(尤其是g++ 2.x和3.x)。即使您搞清楚了您的编译器到底怎么进行mangling的,从而可以用dlsym调用函数了,但可能仅仅限于您手头的这个编译器而已, 而无法在下一版编译器下工作。
类
使用dlopen API的另一个问题是,它只支持加载函数。但在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。
解决方案
extern "C"
C++有个特定的关键字用来声明采用C binding的函数:extern "C" 。 用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。因此,只有非成员函数才能被声明为extern "C",并且不能被重载。尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。冠以extern "C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了,相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。
加载函数
在C++中,函数用dlsym加载,就像C中一样。不过,该函数要用extern "C"限定符声明以防止其符号名被mangle。
下面提供一个我调试时的例子,解决Qt 在linux下调用C++库的流程
编译库的源文件包含如下:hello.cpp hi.cpp hi.h
hi.h源码如下:
#include <string.h> class Hi { public: virtual int getInt() = 0; virtual void getString(char* str) = 0; private: int a; };
hi.cpp源码如下:
#include "hi.h" typedef Hi* createHi(); typedef void destroyHi(Hi*);
hello.cpp源码如下:
#include "hi.h" class Hello: public Hi{ public: virtual int getInt() { return 128; } virtual void getString(char* str) { strcat(str, "C++ So : Agricaultrual Bank Of China!"); } }; extern "C" Hi* createHi() { return new Hello(); } extern "C" void destroyHi(Hi* p) { delete p; }
接下来编译so. 写个简单的makefile即可
最后Qt调用,调用方式如下:
#include "CallCppsoDialog.h" #include "ui_CallCppsoDialog.h" CallCppSoDialog::CallCppSoDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::CallCppSoDialog) { ui->setupUi(this); QLibrary myLib("libhellocpp.so"); ui->label->setText("bf myLib load"); if (myLib.load()) { ui->label->setText("myLib.load"); Hi* myHi; typedef Hi* (*MyPrototype)(); MyPrototype myFunction = (MyPrototype) myLib.resolve("createHi"); if (!myFunction) { qDebug("Null Hi"); return; } myHi = myFunction(); qDebug("--------%d---------", myHi->getInt()); char buffer[128] = {0}; myHi->getString(buffer); ui->label_2->setText(QString(buffer)); typedef void (*Fun)(Hi* p); Fun fun = (Fun)myLib.resolve("destroyHi"); if (fun) { fun(myHi); } myLib.unload(); } } CallCppSoDialog::~CallCppSoDialog() { delete ui; }
利用C++的多态 和 extern "C" 可以完美解决Qt在调用C++文件编译的so文件。项目中遇到过类似的东西,拿出来备忘和共享
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