MFC_多线程的使用
2013-03-26 22:58
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1. 使用的头文件
#include "afxmt.h" //添加"afxmt.h"实现文件中能够正确使用同步类CSemaphore
关键理解:CSemaphore sem_Write(2,2); //资源最多访问线程2个,当前可访问线程数2个
函数一:WaitForSingleObject 函数用来检测hHandle事件的信号状态,当函数的执行时间超过
dwMilliseconds就返回,但如果参数dwMilliseconds为INFINITE时函数将直到相应时间事件变成有信号状态才返回,否则就一直等待下去,直到WaitForSingleObject有返回直才执行后面的代码。
函数二:ReleaseSemaphore
函数三:
CWinThread *pWriteA=AfxBeginThread(Write1, this, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, CREATE_SUSPENDED);
pWriteA->ResumeThread();
CWinThread *pWriteB=AfxBeginTh
注:
在信号量对象有信号的状态下,线程执行到WaitForSingleObject语句处继续执行,同时可用线程数减1;若线程执行到WaitForSingleObject语句时信号量对象无信号,线程就在这里等待,直到信号量对象有信号线程才往下执行。
#include "afxmt.h" //添加"afxmt.h"实现文件中能够正确使用同步类CSemaphore
关键理解:CSemaphore sem_Write(2,2); //资源最多访问线程2个,当前可访问线程数2个
函数一:WaitForSingleObject 函数用来检测hHandle事件的信号状态,当函数的执行时间超过
dwMilliseconds就返回,但如果参数dwMilliseconds为INFINITE时函数将直到相应时间事件变成有信号状态才返回,否则就一直等待下去,直到WaitForSingleObject有返回直才执行后面的代码。
函数二:ReleaseSemaphore
函数三:
CWinThread *pWriteA=AfxBeginThread(Write1, this, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, CREATE_SUSPENDED);
pWriteA->ResumeThread();
CWinThread *pWriteB=AfxBeginTh
注:
在信号量对象有信号的状态下,线程执行到WaitForSingleObject语句处继续执行,同时可用线程数减1;若线程执行到WaitForSingleObject语句时信号量对象无信号,线程就在这里等待,直到信号量对象有信号线程才往下执行。
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