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Blender插件简单示例

2013-03-26 09:11 260 查看
编写插件:

1.

bl_info = {...}


这部分在blender官网文档有介绍

2. 

class Test(bpy.types.Operator):
'''Add a Layout.'''
bl_idname = "object.test_operator_add"
bl_label = "AddOperator"
bl_options = {'REGISTER', 'UNDO'}

def execute(self, context):
print('Add Operator Test')
return {'FINISHED'}

这部分定义了一个Operator,我们可以把该操作放到add菜单下
 
3.

def menu_func(self, context):
self.layout.operator(Test.bl_idname, text="Operator4Test", icon='OUTLINER_OB_LATTICE')

注册该操作,定义该菜单操作的caption & icon

 
4.
def register():
bpy.utils.register_module(__name__)
# Add " Operator4Test " menu to the "Add" menu.
bpy.types.INFO_MT_add.append(menu_func)
def unregister():
bpy.utils.unregister_module(__name__)
# Remove " Operator4Test " menu from the "Add" menu.
bpy.types.INFO_MT_add.remove(menu_func)

在blender编辑器中选择使用该插件和放弃使用该插件时,系统会调用这两个函数用以增加和移除该菜单

5.
if __name__ == "__main__":
register()


这个没什么好介绍的,了解些python就晓得这个

测试插件:
1. 将该插件放到addons目录下
2. 在blender编辑器中选择使用该插件
3. 打开blender编辑器控制台,输入 bpy.ops.object.test_operator_add()  ,回车即可查看结果
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标签:  blender plugin