黑马程序员java学习第八天,多态
2013-03-25 11:13
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多态
定义:某一类事物的多种存在形态。
①例: 动物中猫,狗。
②猫这个对象对应的类型是猫类型
·猫 x = new 猫();
③同时猫也是动物中的一种,也可以把猫成为动物。
·动物 y = new 猫();
·动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。
·父类型引用指向了子类对象。
/*
多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
人:男人,女人
动物:猫,狗。
猫 x = new 猫();
动物 x = new 猫();
1,多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接受自己的子类对象。
2,多态的前提
必须是类与类之间有关系。要么继承。要么实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。
3,多态的好处
多态的出现大大的提供了程序的扩展性。
4,多态的弊端:
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
5,多态的应用
6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)
*/
/*
动物,
猫,狗。
*/
abstract class Animal
{
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse()
{
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃骨头");
}
public void KenJia()
{
System.out.println("看家");
}
}
class Pig extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("饲料");
}
public void gongDi()
{
System.out.println("拱地");
}
}
//---------------------------------
class DuoTaiDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ainmal a = new Cat();//类型提升。向上转型
a.ent();
//如果想要调用猫的特有方法时。如何操作?
//强制将父类的引用,转成子类类型。向下转型。
Cat c = (Cat)a;
c.cathMouse();
//千万不用出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
//我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升。
//多态自始至终都是子类对象在做着变化。
//Animal a = new Animal();
//Cat c = (Cat)a;
function(new Dog());
}
public static void function(Animal a)//Animal a = new Cat();
{
a.eat();
/*
if(a instan
4000
ceof Cat)
{
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();
}
else
*/
if(a instanceof Cat)
{
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();
}
else if(a instanceof Dog)
{
Dog c = (Dog)a;
c.KanJia();
}
}
}
-------------------------------------------------
/*
基础班学生:
学习,睡觉。
高级班学生:
学习,睡觉。
可以将这两类事物进行抽取。
*/
abstract class Student
{
public abstract void study();
public void sleep()
{
System.out.println("躺着睡");
}
}
class DoStudent
{
public void doSome(Student stu)
{
stu.study();
stu.sleep();
}
}
class BaseStudent extends Student
{
public void study()
{
System.out.println("base study");
}
public void sleep()
{
System.out.println("坐着睡");
}
}
class AdvStudent extends Student
{
public void study()
{
System.out.println("base study");
}
}
class DuoTaiDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
DoStudent ds = new DoStudent();
ds.doSome(new BaseStudent());
ds.doSome(new AdvStudent());
//ds.doSome(new Advstudent());
// BaseStudent bs = new BaseStudent();
// bs.study();
// bs.sleep();
// AdvStudent as = new Advstudent();
// as.study();
// as.sleep();
}
}
----------------------------------------------------
class Fu
{
int num = 5;
void method1()
{
System.out.println("fu method_1");
}
void method2()
{
System.out.println("fu method_2");
}
static void method4()
{
System.out.println("fu method_4");
}
}
class Zi extends Fu
{
int num =8;
void method1()
{
System.out.println("zi method_1");
}
void method3()
{
System.out.println("zi method_3");
}
static void method4()
{
System.out.println("zi method_4");
}
}
class DuoTaiDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
// Fu f = new Zi();
// System.out.println(f.num);
// Zi z = new Zi();
// System.out.println(z.num);
//f.method1();
//f.method2();
//f.method3();
Fu f = new Zi();
f.method4();
Zi z = new Zi();
z.method4();
/*
在多态中成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考左边,
*/
//Zi z = new Zi();
//z.method1();
//z.method2();
//z.method3();
}
}
------------------------------------------
/*
需求:
电脑运行示例,
电脑运行基于主板。
*/
interface PCI
{
public void open();
public void close();
}
class MainBoard
{
public void run()
{
System.out.println("mainboard run ");
}
public void usePCI(PCI p)//PCI p = new NetCard()//接口型引用指向自己的子类对象。
{
if(p!=null)
{
p.open();
p.close();
}
}
}
class NetCard implements PCI
{
public void open()
{
System.out.println("netcard open");
}
public void close()
{
System.out.println("netcard close");
}
}
class SoundCard implements PCI
{
public void open()
{
System.out.println("SoundCard open");
}
public void close()
{
System.out.println("SoundCard close");
}
}
/*
class MainBoard
{
public void run()
{
System.out.println("mainboard run");
}
public void useNetCard(NetCard c)
{
c.open();
c.close();
}
}
class NetCard
{
public void open()
{
System.out.println("netcard open");
}
public void close()
{
System.out.println("netcard close");
}
}
*/
class DuoTaiDemo5
{
public static void main(String[] args)
{
MainBoard mb = new MainBoard();
mb.run();
mb.usePCI(null);
mb.usePCI(new NetCard());
mb.usePCI(new SoundCard());
}
}
------------------------------------------
/*
需求:数据库的操作。
数据是:用户信息。
1,连接数据库 JDBC Bibernate
2,操作数据库
c crate r read u update d delete
3,关闭数据库连接
*/
interface UserInfoDao
{
public void add(User user);
public void delete(User user);
}
class UserInfoByJDBC
{
public void add(User user)
{
1, JDBC连接数据库。;
2,使用sql添加语句添加数据。;
3,关闭连接。
}
public void delete(User user)
{
1, JDBC连接数据库。;
2,使用sql添加语句删除数据。;
3,关闭连接。
}
}
class UserInfoByBibernate implements UserInfoDao
{
public void add(User user)
{
1, JDBC连接数据库。;
2,使用sql添加语句添加数据。;
3,关闭连接。
}
public void delete(User user)
{
1, JDBC连接数据库。;
2,使用sql添加语句删除数据。;
3,关闭连接。
}
}
class DBOperate
{
public static void main(String[] args)
{
//UserInfoByJDBC ui = new UserInfoByJDBC();
//UserInfoByHibernate ui = new UserInfoByHibernate();
UserInfoDao ui = new UserInfoByHibernate();
ui.add(user);
ui.delete(user);
}
}
-----------------------------------------
/*
Object:是所有对象的直接后者间接父类,传说中的上帝。
该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。
Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。
如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重写定义。
只有沿袭父类中的功能,建立自己特有的比较内容即可,这就是覆盖。
*/
class Demo //extends Object
{
prvate int num;
Demo(int num)
{
this.num = num;
}
private boolean equals(Object obj)//Object obj = new Demo();
{
if(!(obj instanceof Demo))
return false;
Demo d = (Demo)obj;
return this.num== obj.num;
}
/*
public boolean compaer(Demo d)
{
return this.num==d.num;
}
*/
}
class Person
{
}
class ObjectDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d1 = new Demo(4);
Demo d2 = new Demo(6);
System.out.println(d1.equals(d2));
}
}
---------------------------------------------------
/*
Object:是所有对象的直接后者间接父类,传说中的上帝。
该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。
Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。
如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重写定义。
只有沿袭父类中的功能,建立自己特有的比较内容即可,这就是覆盖。
*/
class Demo //extends Object
{
private int num;
Demo(int num)
{
this.num = num;
}
private boolean equals(Object obj)//Object obj = new Demo();
{
if(!(obj instanceof Demo))
return false;
Demo d = (Demo)obj;
return this.num== obj.num;
}
/*
public boolean compaer(Demo d)
{
return this.num==d.num;
}
*/
public String toString()
{
return "demo:"+num;
}
}
class ObjectDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d1 = new Demo(4);
System.out.println(d1.toString());
Demo d2 = new Demo(6);
System.out.println(d2.toString());
//Class c = d1.getClass();
//System.out.println(c.getName());
//System.out.println(Integer.toHexString(d1.hashCode()));
}
}
---------------------- android培训、java培训、期待与您交流!
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多态
定义:某一类事物的多种存在形态。
①例: 动物中猫,狗。
②猫这个对象对应的类型是猫类型
·猫 x = new 猫();
③同时猫也是动物中的一种,也可以把猫成为动物。
·动物 y = new 猫();
·动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。
·父类型引用指向了子类对象。
/*
多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
人:男人,女人
动物:猫,狗。
猫 x = new 猫();
动物 x = new 猫();
1,多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接受自己的子类对象。
2,多态的前提
必须是类与类之间有关系。要么继承。要么实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。
3,多态的好处
多态的出现大大的提供了程序的扩展性。
4,多态的弊端:
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
5,多态的应用
6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)
*/
/*
动物,
猫,狗。
*/
abstract class Animal
{
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse()
{
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃骨头");
}
public void KenJia()
{
System.out.println("看家");
}
}
class Pig extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("饲料");
}
public void gongDi()
{
System.out.println("拱地");
}
}
//---------------------------------
class DuoTaiDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ainmal a = new Cat();//类型提升。向上转型
a.ent();
//如果想要调用猫的特有方法时。如何操作?
//强制将父类的引用,转成子类类型。向下转型。
Cat c = (Cat)a;
c.cathMouse();
//千万不用出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
//我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升。
//多态自始至终都是子类对象在做着变化。
//Animal a = new Animal();
//Cat c = (Cat)a;
function(new Dog());
}
public static void function(Animal a)//Animal a = new Cat();
{
a.eat();
/*
if(a instan
4000
ceof Cat)
{
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();
}
else
*/
if(a instanceof Cat)
{
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();
}
else if(a instanceof Dog)
{
Dog c = (Dog)a;
c.KanJia();
}
}
}
-------------------------------------------------
/*
基础班学生:
学习,睡觉。
高级班学生:
学习,睡觉。
可以将这两类事物进行抽取。
*/
abstract class Student
{
public abstract void study();
public void sleep()
{
System.out.println("躺着睡");
}
}
class DoStudent
{
public void doSome(Student stu)
{
stu.study();
stu.sleep();
}
}
class BaseStudent extends Student
{
public void study()
{
System.out.println("base study");
}
public void sleep()
{
System.out.println("坐着睡");
}
}
class AdvStudent extends Student
{
public void study()
{
System.out.println("base study");
}
}
class DuoTaiDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
DoStudent ds = new DoStudent();
ds.doSome(new BaseStudent());
ds.doSome(new AdvStudent());
//ds.doSome(new Advstudent());
// BaseStudent bs = new BaseStudent();
// bs.study();
// bs.sleep();
// AdvStudent as = new Advstudent();
// as.study();
// as.sleep();
}
}
----------------------------------------------------
class Fu
{
int num = 5;
void method1()
{
System.out.println("fu method_1");
}
void method2()
{
System.out.println("fu method_2");
}
static void method4()
{
System.out.println("fu method_4");
}
}
class Zi extends Fu
{
int num =8;
void method1()
{
System.out.println("zi method_1");
}
void method3()
{
System.out.println("zi method_3");
}
static void method4()
{
System.out.println("zi method_4");
}
}
class DuoTaiDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
// Fu f = new Zi();
// System.out.println(f.num);
// Zi z = new Zi();
// System.out.println(z.num);
//f.method1();
//f.method2();
//f.method3();
Fu f = new Zi();
f.method4();
Zi z = new Zi();
z.method4();
/*
在多态中成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考左边,
*/
//Zi z = new Zi();
//z.method1();
//z.method2();
//z.method3();
}
}
------------------------------------------
/*
需求:
电脑运行示例,
电脑运行基于主板。
*/
interface PCI
{
public void open();
public void close();
}
class MainBoard
{
public void run()
{
System.out.println("mainboard run ");
}
public void usePCI(PCI p)//PCI p = new NetCard()//接口型引用指向自己的子类对象。
{
if(p!=null)
{
p.open();
p.close();
}
}
}
class NetCard implements PCI
{
public void open()
{
System.out.println("netcard open");
}
public void close()
{
System.out.println("netcard close");
}
}
class SoundCard implements PCI
{
public void open()
{
System.out.println("SoundCard open");
}
public void close()
{
System.out.println("SoundCard close");
}
}
/*
class MainBoard
{
public void run()
{
System.out.println("mainboard run");
}
public void useNetCard(NetCard c)
{
c.open();
c.close();
}
}
class NetCard
{
public void open()
{
System.out.println("netcard open");
}
public void close()
{
System.out.println("netcard close");
}
}
*/
class DuoTaiDemo5
{
public static void main(String[] args)
{
MainBoard mb = new MainBoard();
mb.run();
mb.usePCI(null);
mb.usePCI(new NetCard());
mb.usePCI(new SoundCard());
}
}
------------------------------------------
/*
需求:数据库的操作。
数据是:用户信息。
1,连接数据库 JDBC Bibernate
2,操作数据库
c crate r read u update d delete
3,关闭数据库连接
*/
interface UserInfoDao
{
public void add(User user);
public void delete(User user);
}
class UserInfoByJDBC
{
public void add(User user)
{
1, JDBC连接数据库。;
2,使用sql添加语句添加数据。;
3,关闭连接。
}
public void delete(User user)
{
1, JDBC连接数据库。;
2,使用sql添加语句删除数据。;
3,关闭连接。
}
}
class UserInfoByBibernate implements UserInfoDao
{
public void add(User user)
{
1, JDBC连接数据库。;
2,使用sql添加语句添加数据。;
3,关闭连接。
}
public void delete(User user)
{
1, JDBC连接数据库。;
2,使用sql添加语句删除数据。;
3,关闭连接。
}
}
class DBOperate
{
public static void main(String[] args)
{
//UserInfoByJDBC ui = new UserInfoByJDBC();
//UserInfoByHibernate ui = new UserInfoByHibernate();
UserInfoDao ui = new UserInfoByHibernate();
ui.add(user);
ui.delete(user);
}
}
-----------------------------------------
/*
Object:是所有对象的直接后者间接父类,传说中的上帝。
该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。
Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。
如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重写定义。
只有沿袭父类中的功能,建立自己特有的比较内容即可,这就是覆盖。
*/
class Demo //extends Object
{
prvate int num;
Demo(int num)
{
this.num = num;
}
private boolean equals(Object obj)//Object obj = new Demo();
{
if(!(obj instanceof Demo))
return false;
Demo d = (Demo)obj;
return this.num== obj.num;
}
/*
public boolean compaer(Demo d)
{
return this.num==d.num;
}
*/
}
class Person
{
}
class ObjectDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d1 = new Demo(4);
Demo d2 = new Demo(6);
System.out.println(d1.equals(d2));
}
}
---------------------------------------------------
/*
Object:是所有对象的直接后者间接父类,传说中的上帝。
该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。
Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。
如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重写定义。
只有沿袭父类中的功能,建立自己特有的比较内容即可,这就是覆盖。
*/
class Demo //extends Object
{
private int num;
Demo(int num)
{
this.num = num;
}
private boolean equals(Object obj)//Object obj = new Demo();
{
if(!(obj instanceof Demo))
return false;
Demo d = (Demo)obj;
return this.num== obj.num;
}
/*
public boolean compaer(Demo d)
{
return this.num==d.num;
}
*/
public String toString()
{
return "demo:"+num;
}
}
class ObjectDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d1 = new Demo(4);
System.out.println(d1.toString());
Demo d2 = new Demo(6);
System.out.println(d2.toString());
//Class c = d1.getClass();
//System.out.println(c.getName());
//System.out.println(Integer.toHexString(d1.hashCode()));
}
}
---------------------- android培训、java培训、期待与您交流!
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