黑马程序员—多线程
2013-03-24 12:47
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进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe.
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
创建线程方式一
步骤:
1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
3,调用线程的start方法,该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
线程的四种状态:
练习1:创建两个线程,和主线程交替运行
创建线程方式二
步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
线程安全问题
导致安全问题的出现的原因:
1,多个线程访问出现延迟。
2,线程随机性。
注:线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的。
同步(synchronized)
格式:
synchronized(对象)
{
需要同步的代码;
}
同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。
该对象如同锁的功能。
同步的特点
同步的前提:
1,同步需要两个或者两个以上的线程。
2,多个线程使用的是同一个锁。
未满足这两个条件,不能称其为同步。
同步的弊端:
当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。
同步代码块练习:用户往银行存钱
同步函数
格式:在函数上加上synchronized修饰符即可。
同步函数用的是哪一个锁呢?
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this。
所以同步函数使用的锁是this。
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。
静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是Class
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象, 类名.class
单例设计模式—懒汉式
懒汉式:延迟加载方式。
当多线程访问懒汉式时,因为懒汉式的方法内对共性数据进行多条语句的操作。所以容易出现线程安全问题。为了解决,加入同步机制,解决安全问题。但是却带来了效率降低。为了效率问题,通过双重判断的形式解决。
class Single
{
private static Single s= null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)//该锁是该类的字节码文件对象
{
if(s==null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
同步死锁:同步中嵌套同步
线程间通信
wait():将同步中的线程处于冻结状态。释放了执行权,释放了资格。同时将线程对象存储到线程池中。
notify():唤醒线程池中某一个等待线程。
notifyAll():唤醒的是线程池中的所有线程。
思考1:wait(),notify(),notifyAll(),用来操作线程为什么定义在了Object类中?
1,这些方法存在与同步中。
2,使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁。
3,锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义Object类中。
思考2:wait(),sleep()有什么区别?
wait():释放cpu执行权,释放锁。
sleep():释放cpu执行权,不释放锁。
练习1:使用同一个资源
JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
将同步Synchronized替换成了Lock。
将Object中的wait,notify notifyAll,替换成了Condition对象。
该对象可以Lock锁 进行获取。
该示例中,实现了本方只唤醒对方操作。
Lock:替代了Synchronized
lock
unlock
newCondition()
Condition:替代了Object wait notify notifyAll
await();
signal();
signalAll();
总结:Lock锁可以对应多个condition对象,避免了死锁的出现。
练习2:生产者与消费者
停止线程
interrupt():中断线程。
1,定义循环结束标记
因为线程运行代码一般都是循环,只要控制了循环即可。
2,使用interrupt(中断)方法。
该方法是结束线程的冻结状态,使线程回到运行状态中来。
注:stop方法已经过时不再使用。
线程类的其他方法
setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。
getPriority():返回线程的优先级。
toString():返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。
Thread.yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
setDaemon(true):将该线程标记为守护线程或用户线程。将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。该方法必须在启动线程前调用。
join:临时加入一个线程的时候可以使用join方法。
当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待。等B线程都执行完,A才会执行。
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进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe.
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
创建线程方式一
步骤:
1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
3,调用线程的start方法,该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
线程的四种状态:
练习1:创建两个线程,和主线程交替运行
创建线程方式二
步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
线程安全问题
导致安全问题的出现的原因:
1,多个线程访问出现延迟。
2,线程随机性。
注:线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的。
同步(synchronized)
格式:
synchronized(对象)
{
需要同步的代码;
}
同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。
该对象如同锁的功能。
同步的特点
同步的前提:
1,同步需要两个或者两个以上的线程。
2,多个线程使用的是同一个锁。
未满足这两个条件,不能称其为同步。
同步的弊端:
当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。
同步代码块练习:用户往银行存钱
同步函数
格式:在函数上加上synchronized修饰符即可。
同步函数用的是哪一个锁呢?
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this。
所以同步函数使用的锁是this。
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。
静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是Class
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象, 类名.class
单例设计模式—懒汉式
懒汉式:延迟加载方式。
当多线程访问懒汉式时,因为懒汉式的方法内对共性数据进行多条语句的操作。所以容易出现线程安全问题。为了解决,加入同步机制,解决安全问题。但是却带来了效率降低。为了效率问题,通过双重判断的形式解决。
class Single
{
private static Single s= null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)//该锁是该类的字节码文件对象
{
if(s==null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
同步死锁:同步中嵌套同步
线程间通信
wait():将同步中的线程处于冻结状态。释放了执行权,释放了资格。同时将线程对象存储到线程池中。
notify():唤醒线程池中某一个等待线程。
notifyAll():唤醒的是线程池中的所有线程。
思考1:wait(),notify(),notifyAll(),用来操作线程为什么定义在了Object类中?
1,这些方法存在与同步中。
2,使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁。
3,锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义Object类中。
思考2:wait(),sleep()有什么区别?
wait():释放cpu执行权,释放锁。
sleep():释放cpu执行权,不释放锁。
练习1:使用同一个资源
JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
将同步Synchronized替换成了Lock。
将Object中的wait,notify notifyAll,替换成了Condition对象。
该对象可以Lock锁 进行获取。
该示例中,实现了本方只唤醒对方操作。
Lock:替代了Synchronized
lock
unlock
newCondition()
Condition:替代了Object wait notify notifyAll
await();
signal();
signalAll();
总结:Lock锁可以对应多个condition对象,避免了死锁的出现。
练习2:生产者与消费者
停止线程
interrupt():中断线程。
1,定义循环结束标记
因为线程运行代码一般都是循环,只要控制了循环即可。
2,使用interrupt(中断)方法。
该方法是结束线程的冻结状态,使线程回到运行状态中来。
注:stop方法已经过时不再使用。
线程类的其他方法
setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。
getPriority():返回线程的优先级。
toString():返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。
Thread.yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
setDaemon(true):将该线程标记为守护线程或用户线程。将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。该方法必须在启动线程前调用。
join:临时加入一个线程的时候可以使用join方法。
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