黑马程序员:网络编程
2013-03-23 17:01
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网络编程
网络通讯:
1,找到对方Ip
2,数据要发送的对方指定的应用程序上,为了表示这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数组进行标示,为了方便称呼这个数字,叫做端口,逻辑端口,
3,定义通讯规则,这个通讯规则称为协议.
国际组织定义了通用协议TCP/IP,两台计算机都装了某协议,才能相互通讯.
网络模型
IP地址:
*网络设备中的标示,不易记忆,可用主机名,本地回环地址127.0.0.1 主机名:localhost
4000
根据主机名拿到主机的ip地址 : InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
根据主机名拿到所以主机的ip地址 : InetAddress[] ia = InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");
端口号:
*用于标示进程的逻辑地址,不同进程的表示 *有效端口0-95535,其中0-1024系统使用或保留端口
UDP和TCP的区别(重点)
UDP
将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
每个数据报的大小限制在64K内
因无连接,是不可靠协议
不需要建立连接,速度快
TCP
建立连接,形成传输数据的通道
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率会稍低
Socket就是为网络服务提供的一张机制,套接字,插座,插槽
通信的两端都有socket
网络通信其实就是Socket间的通信
UDP
DatagramSocket 用来接收和发送数据报包的套接字.
DatagramPacket 数据报包 , 实现无连接爆投递服务,每条报文根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器.
用于发送的数据报包中要含有目的主机的ip地址和端口.
定义一个应用程序,用于发送数据
思路:
1, 建立updsocket服务(系统随机分配端口,也可固定.) DatagramSocket ds = new DatagramSocket();//
2. 提供数据,将数据封装到数据报包中: byte[] buf =” aaa”.getBytes(); DatagramPacket
dp = new Datagrampacket(buf,buf.length,InetAddress,10000);
3, 通过socket服务将数据包发出去 ds.send(dp);
4, 关闭资源,
ds.close();
定义一个应用程序,用于接收数据
思路:
1, 定义udpsocket服务(接收端应该明确端口) DatagramSocket ds = newDatagramSocket(“10000”);
2, 定义一个数据报包,用于存储要接收到的字节数据. 因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息. byte[] buf = newbyte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf,length);
3, 通过socket服务的receive方法将接收到的素具存入已经定义好的数据报包中,while(true){ds.receive(dp);}
4, 通过数据报包对象的特有功能,将这些不同数据取出.
String ip=dp.getAddress().getHostAddress ; int prot = dp.getPort();
String data = newString(dp.getData(),0,dp.getLength());
5, 关闭资源 ds.close();
192.168.1.255广播地址,向这个地址某个端口发送数据时,这个网段的所有监听这个端口的主机都能收到
编写一个聊天程序: (例子见文档尾)
有接收数据的部分,和发送数据的不封, 这两部分同时执行,用到多线程,一个线程控制接收,一个线程控制发送.
TCP传输
tcp分客户端和服务端: 客户端对应的对象是Socket,服务端是ServerSocket.建立连接后,通过Socket中的io流进行数据的传输. 同样,服务端于服务器端是两个独立的应用程序.
演示TCP传输
因为tcp是面向连接的,所以在建立Socket服务时, 就要有服务端存在, 并连接成功, 形成通路后, 在该通道进行数据传输
客户端
1, 创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口
Socket s = new Socket(“192.168.1.200”,10000);
OuputStream out = s.getOutputStream();
out.write(“史蒂夫私服史蒂夫”);
s.close()
2,
需求:定义断点接收数据并答应到控制台上
服务端:
1,建立服务端的socket服务,ServerSocket()并监听一个端口
2,获取链接过来的客户端Socket对象 (通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等,所以这个方法是阻塞式的.
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端的读取流来读取发过来的数据,并打印在控制台, getInputStream()
4,关闭服务端(可选),也可以关闭客户端连接.
***演示tcp的传输的客户端和服务端的互访 (例子见文档尾)
需求: 客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息
客户端:
1,建立socket服务,指定连接主机和端口 2,获取socket中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送费服务端
3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印; 4.关闭客户端资源.
需求: 建立一个文本大小写转换器 (例子见文档尾)
客户端给服务端发送文件,服务端会将文本转成大写再返回给客户端.
而且客户端可以不断的进行文本转换,当客户端输入over是,转换结束,
分析:
客户端:既然是操作设备上的数据,那么可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考
源:键盘录入 目的:网络设备,网络输出流. 而且操作的是文本年据,可以选择字符流,可加入缓冲,提高效率.
步骤: 1,建立服务,2,获取键盘录入3,见数据发给服务端,4,获取服务端返回的大写数据5,结束关资源
需求:将一个txt文档从客户端传给服务端并保存(例子见文档尾)
Socket.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流,相当于给输出流加入结束标记-1;
练习: 上传图片 (例子见文档尾)
客户端
1. 服务端点2读取客户端已有的图片数据3通过socket输出流将数据发给服务端4读取服务端反馈信息5关闭
服务端:
前面练习的例子的服务端有局限性.当A客户端连接上后,被服务端获取到,服务端执行具体流程,这时候B客户端
//连接,只有等待,因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还没有循环回来执行下次accept方法.
所以暂时获取不到B客户端对象,那么为了让多可科幻段同时并发访问服务端,
那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求
如何定义线程呢?
// 只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可,将该代码存入run方法中.
演示 客户端和服务端
1. 客户端:(浏览器或telnet) 服务端: 自定义(如下)
定义了一个服务端并启动了的话,可以在浏览器和Cmd中的telnet输入地址和端口连接,并能接收服务端发送的数据
浏览器和telnet就是客户端.
class ServerDemo{
publicstatic
void main(String[]args)
throws IOException {
ServerSocket ss = newServerSocket(11000);
Socket s = ss.accept();
PrintWriter out =newPrintWriter(s.getOutputStream(),true);
out.println("客户端你好");
s.close(); ss.close();
}
}
2. 客户端: 浏览器 服务端: Tomcat服务器
用浏览器连接服务器,服务器端可以接收并打印打印出浏览器发送的数据(消息头):
Http请求消息头
GET / HTTP/1.1 // get为请求方式,协议版本http1.1,通知服务器都遵从此标准来传输数据
Host: 10.17.31.237:11000 //告诉主机要访问那台主机和哪个端口,服务端可能有多台主机
Connection: keep-alive //保持连接存活
User-Agent: Mozilla/5.0(Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.1 (KHTML, like Gecko) Maxthon/4.0.3.6000Chrome/22.0.1229.79 Safari/537.1
Accept:text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
//客户端可接受的格式文件,其中”*/*”表示除此之外其他的也都支持
Referer:http://www.baidu.com/index.php?tn=myie2&ch=3
Accept-Encoding: gzip,deflate //告诉服务端,客户端可接受的数据压缩格式(提高传输效率),
Accept-Language: zh-CN //我浏览器默认支持的语言
Accept-Charset:GBK,utf-8;q=0.7,*;q=0.3
// 此空行后面是消息体(此处消息体为空).
自定义浏览器:
可以用自定义的客户端向tomcat服务器发送类似上面的消息头(一行一行发,不用全发,注意最后结尾要发送两个换行),就会收到服务器发送的回复消息头和消息体(包含网页数据)
Http回复消息头
HTTP/1.1 200 OK //告诉浏览器,服务端也支持http1.1
Server:Apache-Coyote/1.1,相应状态码200成功,接收成功,回复成功
ETag: W/”243-125865865525”
Last-Modified: Mon,24 Jan 20133:21:12 GMT
Content-type:text/html
Conten-Length: 257
Date:Mon,24 Jan 2013 03:25:45GMT
Connection: close
// 此空行后面是消息体(此处消息体为空).
<html>
<body>
<h1>这是我的主页<h1>
</body>
</html>
//获取网址 的域名和文件路径 ,
public
static void showDir(){
String url = "http://www.wfew.com/myweb/demo.html";
int index1 = url.indexOf("//")+2;
int index2 = url.indexOf("/",index1);
//获取域名
String domain = url.substring(index1,index2);
//获取路径
String path = url.substring(index2);
System.out.println(domain+"...."+path);
}
URI : 统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源。
|--URN :统一资源命名,是通过名字来标识资源,比如mailto:java-net@java.sun.com。
|--URL : 统一资源定位符,就是网址. 封装网络资源的网址对象.
URL是一种具体的URI,它不仅唯一标识资源,而且还提供了定位该资源的信息。URI是一种语义上的抽象概念,可以是绝对的,也可以是相对的,而URL则必须提供足够的信息来定位,所以,是绝对的,而通常说的relative URL,则是针对另一个absolute URL,本质上还是绝对的。URI是以一种抽象的,高层次概念定义统一资源标识,而URL和URN则是具体的资源标识的方式。URL和URN都是一种URI。
注:这里的绝对(absolute)是指包含scheme,而相对(relative)则不包含scheme。
例 : URL url =new URL("http://www.wfew.com/myweb/demo.html");
getProtocl() getHost() getPort()gerPath() getFile() getQuery()
URLConnection conn = url.openConnection();
conn.getInputStream();//用此流读到的返回来的响应数据没有了消息头
小知识
Socket.connect(SocketAddress endpoint)
SocketAddress
|--InetSocketAddress 此类实现IP套接字地址(IP地址+端口号)
ServerSocket(int port ,int backlog) backlog设置同时连接的最大数
域名解析
网址域名------à查找本地hosts文件------àDNS--àIP地址
localhost:8080------查找本地hosts文件-----à127.0.0.1:8080
在本地hosts文件中找,没找到才到DNS服务器上找
可以再hosts中修改网址映射来屏蔽某网址
//聊天程序
public
class Chat{
public
static void main(String[] args)throws UnknownHostException,SocketException {
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receiveSocket = new DatagramSocket(10001);
new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Receive(receiveSocket)).start();
}
}
class Send
implements Runnable {
private DatagramSocketds;
Send(DatagramSocket ds) {
this.ds = ds;
}
public
void run() {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
try {
while ((line = br.readLine()) !=null) {
if ("over".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, 0, buf.length,
InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 10001);
ds.send(dp);
}
ds.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println("发送出现异常");
}
}
}
class Receiveimplements Runnable {
private DatagramSocketds;
Receive(DatagramSocket ds){
this.ds = ds;
}
public
void run() {
byte[] buf =new
byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
try{
while(true){
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+" :"+data);
}
}catch(Exception e){
}
}
//演示tcp的传输的客户端和服务端的互访
public
class TcpClient {
public
static void main(String[] args)throws IOException {
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10005);
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("服务端您好".getBytes());
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf =new
byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
}
class TcpServer{
public
static void main(String[] args)throws IOException{
ServerSocket ss= new ServerSocket(10005);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf =new
byte[1024];
int
len = in.read(buf);
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("收到,你也好".getBytes());
s.close();
ss.close();
}
}
//需求: 建立一个文本大小写转换器
//客户端给服务端发送文件,服务端会将文本转成大写再返回给客户端.
//而且客户端可以不断的进行文本转换,当客户端输入over是,转换结束,
class TransClient{
public
static void main(String[] args)throws IOException {
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10009);
//读取键盘输入的流
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//向服务端发送数据的流
BufferedWriter bufw =
new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
//接收服务端传回来的流
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
//向服务端写数据
bufw.write(line);
//一定要写入一个换行,因为readline返回的字符串不包含换行符,
bufw.newLine();
bufw.flush();//注意要刷新
//然后从服务端接收数据
String str = bufIn.readLine();
System.out.println("Server:"+str);
}
bufr.close();
s.close();
}
}
class TransServer{
public
static void main(String[] args)throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10009);
Socket s = ss.accept();
System.out.println("ip:"+s.getInetAddress().getAddress()+"connected!");
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//BufferedWriter bufOut =
// new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
out.println(line.toUpperCase());//使用打印字符流,自动换行和刷新
//bufOut.write(line.toUpperCase());
//bufOut.newLine();//要写入一个换行,因为readline返回的字符串不包含换行符
//bufOut.flush();//注意要刷新
}
s.close();
ss.close();
}
}
BufferedWriter缓冲:事实上PrintWriter共有八个构造器,除了最后两个以Writer作为参数的构造器外,其他六个构造器都会在内部创建一个BufferedWriter,然后再使用该BufferedWriter作为参数去调用最后一个构造器从而完成PrintWriter对象的创建,因此通过前六个构造器创建的PrintWriter本身是带有BufferedWriter缓冲的,而通过后两个构造器创建的PrintWriter对象是否也有缓冲能力则取决于你提供的Writer参数本身是否带有缓冲,类实现并不自动为其提供.
//需求:将一个txt文档从客户端传给服务端并保存 (例子见文档尾)
class TextClient{
public
static void main(String[] args)throws UnknownHostException,IOException {
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10000);
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.txt"));
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line = bufr.readLine())!=null){
pw.println(line);
}
//pw.println("over");
s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流,相当于给输出流加入结束标记-1;
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str = bufIn.readLine();
System.out.println(str);
bufr.close();
s.close();
}
}
class TextServer{
public
static void main(String[] args)throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
Socket s = ss.accept();
System.out.println("ip:"+s.getInetAddress().getAddress()+"connected!");
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null){
//if("over".equals(line))
///break;
out.println(line);
}
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("上传成功");
out.close();
s.close();
ss.close();
}
}
class PicClient{
public
static void main(String[] args)throws UnknownHostException,IOException {
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10007);
FileInputStream fs = new FileInputStream("1.bmp");
OutputStream os = s.getOutputStream();
byte[] buf =new
byte[1024];//定义缓冲区
int len = 0;
while((len=fs.read(buf))!=-1){
os.write(buf, 0,len);
}
s.shutdownOutput();
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] bufIn =new
byte[1024];
int num = in.read(bufIn);
System.out.println(new String(bufIn,0,num));
fs.close();
s.close();
}
}
//前面例子的一些服务端有局限性.当A客户端连接上后,被服务端获取到,服务端执行具体流程,这时候B客户端
//连接,只有等待,因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还没有循环回来执行下次accept方法.
//所以暂时获取不到B客户端对象,那么为了让多可科幻段同时并发访问服务端,
//那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求
//如何定义线程呢?
// 只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可,将该代码存入run方法中.
class PicThreadimplements Runnable{
private Sockets;
PicThread(Socket s){
this.s = s;
}
@Override
public
void run() {
try{
System.out.println(s.getInetAddress().getAddress()+":连接上");
InputStream in = s.getInputStream();
//为了固定文件名而导致文件覆盖,可用ip地址+计数器 或 时间戳来命名文件名
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("Server.bmp");
byte[] buf =new
byte[1024];
int len = 0;
while ((len=in.read(buf))!=-1){
fos.write(buf, 0, len);
}
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
}catch(Exception e){
throw
new RuntimeException(s.getInetAddress().getAddress()+"...上传失败");
}
}
}
class PicServer{
public
static void main(String[] args)throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
while(true){
Socket s = ss.accept();
new Thread(new PicThread(s)).start();
}
}
}
----------
网络编程
网络通讯:
1,找到对方Ip
2,数据要发送的对方指定的应用程序上,为了表示这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数组进行标示,为了方便称呼这个数字,叫做端口,逻辑端口,
3,定义通讯规则,这个通讯规则称为协议.
国际组织定义了通用协议TCP/IP,两台计算机都装了某协议,才能相互通讯.
网络模型
IP地址:
*网络设备中的标示,不易记忆,可用主机名,本地回环地址127.0.0.1 主机名:localhost
4000
根据主机名拿到主机的ip地址 : InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
根据主机名拿到所以主机的ip地址 : InetAddress[] ia = InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");
端口号:
*用于标示进程的逻辑地址,不同进程的表示 *有效端口0-95535,其中0-1024系统使用或保留端口
UDP和TCP的区别(重点)
UDP
将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
每个数据报的大小限制在64K内
因无连接,是不可靠协议
不需要建立连接,速度快
TCP
建立连接,形成传输数据的通道
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率会稍低
Socket就是为网络服务提供的一张机制,套接字,插座,插槽
通信的两端都有socket
网络通信其实就是Socket间的通信
UDP
DatagramSocket 用来接收和发送数据报包的套接字.
DatagramPacket 数据报包 , 实现无连接爆投递服务,每条报文根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器.
用于发送的数据报包中要含有目的主机的ip地址和端口.
定义一个应用程序,用于发送数据
思路:
1, 建立updsocket服务(系统随机分配端口,也可固定.) DatagramSocket ds = new DatagramSocket();//
2. 提供数据,将数据封装到数据报包中: byte[] buf =” aaa”.getBytes(); DatagramPacket
dp = new Datagrampacket(buf,buf.length,InetAddress,10000);
3, 通过socket服务将数据包发出去 ds.send(dp);
4, 关闭资源,
ds.close();
定义一个应用程序,用于接收数据
思路:
1, 定义udpsocket服务(接收端应该明确端口) DatagramSocket ds = newDatagramSocket(“10000”);
2, 定义一个数据报包,用于存储要接收到的字节数据. 因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息. byte[] buf = newbyte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf,length);
3, 通过socket服务的receive方法将接收到的素具存入已经定义好的数据报包中,while(true){ds.receive(dp);}
4, 通过数据报包对象的特有功能,将这些不同数据取出.
String ip=dp.getAddress().getHostAddress ; int prot = dp.getPort();
String data = newString(dp.getData(),0,dp.getLength());
5, 关闭资源 ds.close();
192.168.1.255广播地址,向这个地址某个端口发送数据时,这个网段的所有监听这个端口的主机都能收到
编写一个聊天程序: (例子见文档尾)
有接收数据的部分,和发送数据的不封, 这两部分同时执行,用到多线程,一个线程控制接收,一个线程控制发送.
TCP传输
tcp分客户端和服务端: 客户端对应的对象是Socket,服务端是ServerSocket.建立连接后,通过Socket中的io流进行数据的传输. 同样,服务端于服务器端是两个独立的应用程序.
演示TCP传输
因为tcp是面向连接的,所以在建立Socket服务时, 就要有服务端存在, 并连接成功, 形成通路后, 在该通道进行数据传输
客户端
1, 创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口
Socket s = new Socket(“192.168.1.200”,10000);
OuputStream out = s.getOutputStream();
out.write(“史蒂夫私服史蒂夫”);
s.close()
2,
需求:定义断点接收数据并答应到控制台上
服务端:
1,建立服务端的socket服务,ServerSocket()并监听一个端口
2,获取链接过来的客户端Socket对象 (通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等,所以这个方法是阻塞式的.
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端的读取流来读取发过来的数据,并打印在控制台, getInputStream()
4,关闭服务端(可选),也可以关闭客户端连接.
***演示tcp的传输的客户端和服务端的互访 (例子见文档尾)
需求: 客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息
客户端:
1,建立socket服务,指定连接主机和端口 2,获取socket中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送费服务端
3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印; 4.关闭客户端资源.
需求: 建立一个文本大小写转换器 (例子见文档尾)
客户端给服务端发送文件,服务端会将文本转成大写再返回给客户端.
而且客户端可以不断的进行文本转换,当客户端输入over是,转换结束,
分析:
客户端:既然是操作设备上的数据,那么可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考
源:键盘录入 目的:网络设备,网络输出流. 而且操作的是文本年据,可以选择字符流,可加入缓冲,提高效率.
步骤: 1,建立服务,2,获取键盘录入3,见数据发给服务端,4,获取服务端返回的大写数据5,结束关资源
需求:将一个txt文档从客户端传给服务端并保存(例子见文档尾)
Socket.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流,相当于给输出流加入结束标记-1;
练习: 上传图片 (例子见文档尾)
客户端
1. 服务端点2读取客户端已有的图片数据3通过socket输出流将数据发给服务端4读取服务端反馈信息5关闭
服务端:
前面练习的例子的服务端有局限性.当A客户端连接上后,被服务端获取到,服务端执行具体流程,这时候B客户端
//连接,只有等待,因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还没有循环回来执行下次accept方法.
所以暂时获取不到B客户端对象,那么为了让多可科幻段同时并发访问服务端,
那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求
如何定义线程呢?
// 只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可,将该代码存入run方法中.
演示 客户端和服务端
1. 客户端:(浏览器或telnet) 服务端: 自定义(如下)
定义了一个服务端并启动了的话,可以在浏览器和Cmd中的telnet输入地址和端口连接,并能接收服务端发送的数据
浏览器和telnet就是客户端.
class ServerDemo{
publicstatic
void main(String[]args)
throws IOException {
ServerSocket ss = newServerSocket(11000);
Socket s = ss.accept();
PrintWriter out =newPrintWriter(s.getOutputStream(),true);
out.println("客户端你好");
s.close(); ss.close();
}
}
2. 客户端: 浏览器 服务端: Tomcat服务器
用浏览器连接服务器,服务器端可以接收并打印打印出浏览器发送的数据(消息头):
Http请求消息头
GET / HTTP/1.1 // get为请求方式,协议版本http1.1,通知服务器都遵从此标准来传输数据
Host: 10.17.31.237:11000 //告诉主机要访问那台主机和哪个端口,服务端可能有多台主机
Connection: keep-alive //保持连接存活
User-Agent: Mozilla/5.0(Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.1 (KHTML, like Gecko) Maxthon/4.0.3.6000Chrome/22.0.1229.79 Safari/537.1
Accept:text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
//客户端可接受的格式文件,其中”*/*”表示除此之外其他的也都支持
Referer:http://www.baidu.com/index.php?tn=myie2&ch=3
Accept-Encoding: gzip,deflate //告诉服务端,客户端可接受的数据压缩格式(提高传输效率),
Accept-Language: zh-CN //我浏览器默认支持的语言
Accept-Charset:GBK,utf-8;q=0.7,*;q=0.3
// 此空行后面是消息体(此处消息体为空).
自定义浏览器:
可以用自定义的客户端向tomcat服务器发送类似上面的消息头(一行一行发,不用全发,注意最后结尾要发送两个换行),就会收到服务器发送的回复消息头和消息体(包含网页数据)
Http回复消息头
HTTP/1.1 200 OK //告诉浏览器,服务端也支持http1.1
Server:Apache-Coyote/1.1,相应状态码200成功,接收成功,回复成功
ETag: W/”243-125865865525”
Last-Modified: Mon,24 Jan 20133:21:12 GMT
Content-type:text/html
Conten-Length: 257
Date:Mon,24 Jan 2013 03:25:45GMT
Connection: close
// 此空行后面是消息体(此处消息体为空).
<html>
<body>
<h1>这是我的主页<h1>
</body>
</html>
//获取网址 的域名和文件路径 ,
public
static void showDir(){
String url = "http://www.wfew.com/myweb/demo.html";
int index1 = url.indexOf("//")+2;
int index2 = url.indexOf("/",index1);
//获取域名
String domain = url.substring(index1,index2);
//获取路径
String path = url.substring(index2);
System.out.println(domain+"...."+path);
}
URI : 统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源。
|--URN :统一资源命名,是通过名字来标识资源,比如mailto:java-net@java.sun.com。
|--URL : 统一资源定位符,就是网址. 封装网络资源的网址对象.
URL是一种具体的URI,它不仅唯一标识资源,而且还提供了定位该资源的信息。URI是一种语义上的抽象概念,可以是绝对的,也可以是相对的,而URL则必须提供足够的信息来定位,所以,是绝对的,而通常说的relative URL,则是针对另一个absolute URL,本质上还是绝对的。URI是以一种抽象的,高层次概念定义统一资源标识,而URL和URN则是具体的资源标识的方式。URL和URN都是一种URI。
注:这里的绝对(absolute)是指包含scheme,而相对(relative)则不包含scheme。
例 : URL url =new URL("http://www.wfew.com/myweb/demo.html");
getProtocl() getHost() getPort()gerPath() getFile() getQuery()
URLConnection conn = url.openConnection();
conn.getInputStream();//用此流读到的返回来的响应数据没有了消息头
小知识
Socket.connect(SocketAddress endpoint)
SocketAddress
|--InetSocketAddress 此类实现IP套接字地址(IP地址+端口号)
ServerSocket(int port ,int backlog) backlog设置同时连接的最大数
域名解析
网址域名------à查找本地hosts文件------àDNS--àIP地址
localhost:8080------查找本地hosts文件-----à127.0.0.1:8080
在本地hosts文件中找,没找到才到DNS服务器上找
可以再hosts中修改网址映射来屏蔽某网址
//聊天程序
public
class Chat{
public
static void main(String[] args)throws UnknownHostException,SocketException {
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receiveSocket = new DatagramSocket(10001);
new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Receive(receiveSocket)).start();
}
}
class Send
implements Runnable {
private DatagramSocketds;
Send(DatagramSocket ds) {
this.ds = ds;
}
public
void run() {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
try {
while ((line = br.readLine()) !=null) {
if ("over".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, 0, buf.length,
InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 10001);
ds.send(dp);
}
ds.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println("发送出现异常");
}
}
}
class Receiveimplements Runnable {
private DatagramSocketds;
Receive(DatagramSocket ds){
this.ds = ds;
}
public
void run() {
byte[] buf =new
byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
try{
while(true){
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+" :"+data);
}
}catch(Exception e){
}
}
//演示tcp的传输的客户端和服务端的互访
public
class TcpClient {
public
static void main(String[] args)throws IOException {
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10005);
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("服务端您好".getBytes());
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf =new
byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
}
class TcpServer{
public
static void main(String[] args)throws IOException{
ServerSocket ss= new ServerSocket(10005);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf =new
byte[1024];
int
len = in.read(buf);
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("收到,你也好".getBytes());
s.close();
ss.close();
}
}
//需求: 建立一个文本大小写转换器
//客户端给服务端发送文件,服务端会将文本转成大写再返回给客户端.
//而且客户端可以不断的进行文本转换,当客户端输入over是,转换结束,
class TransClient{
public
static void main(String[] args)throws IOException {
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10009);
//读取键盘输入的流
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//向服务端发送数据的流
BufferedWriter bufw =
new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
//接收服务端传回来的流
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
//向服务端写数据
bufw.write(line);
//一定要写入一个换行,因为readline返回的字符串不包含换行符,
bufw.newLine();
bufw.flush();//注意要刷新
//然后从服务端接收数据
String str = bufIn.readLine();
System.out.println("Server:"+str);
}
bufr.close();
s.close();
}
}
class TransServer{
public
static void main(String[] args)throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10009);
Socket s = ss.accept();
System.out.println("ip:"+s.getInetAddress().getAddress()+"connected!");
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//BufferedWriter bufOut =
// new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
out.println(line.toUpperCase());//使用打印字符流,自动换行和刷新
//bufOut.write(line.toUpperCase());
//bufOut.newLine();//要写入一个换行,因为readline返回的字符串不包含换行符
//bufOut.flush();//注意要刷新
}
s.close();
ss.close();
}
}
BufferedWriter缓冲:事实上PrintWriter共有八个构造器,除了最后两个以Writer作为参数的构造器外,其他六个构造器都会在内部创建一个BufferedWriter,然后再使用该BufferedWriter作为参数去调用最后一个构造器从而完成PrintWriter对象的创建,因此通过前六个构造器创建的PrintWriter本身是带有BufferedWriter缓冲的,而通过后两个构造器创建的PrintWriter对象是否也有缓冲能力则取决于你提供的Writer参数本身是否带有缓冲,类实现并不自动为其提供.
//需求:将一个txt文档从客户端传给服务端并保存 (例子见文档尾)
class TextClient{
public
static void main(String[] args)throws UnknownHostException,IOException {
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10000);
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.txt"));
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line = bufr.readLine())!=null){
pw.println(line);
}
//pw.println("over");
s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流,相当于给输出流加入结束标记-1;
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str = bufIn.readLine();
System.out.println(str);
bufr.close();
s.close();
}
}
class TextServer{
public
static void main(String[] args)throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
Socket s = ss.accept();
System.out.println("ip:"+s.getInetAddress().getAddress()+"connected!");
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null){
//if("over".equals(line))
///break;
out.println(line);
}
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("上传成功");
out.close();
s.close();
ss.close();
}
}
class PicClient{
public
static void main(String[] args)throws UnknownHostException,IOException {
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10007);
FileInputStream fs = new FileInputStream("1.bmp");
OutputStream os = s.getOutputStream();
byte[] buf =new
byte[1024];//定义缓冲区
int len = 0;
while((len=fs.read(buf))!=-1){
os.write(buf, 0,len);
}
s.shutdownOutput();
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] bufIn =new
byte[1024];
int num = in.read(bufIn);
System.out.println(new String(bufIn,0,num));
fs.close();
s.close();
}
}
//前面例子的一些服务端有局限性.当A客户端连接上后,被服务端获取到,服务端执行具体流程,这时候B客户端
//连接,只有等待,因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还没有循环回来执行下次accept方法.
//所以暂时获取不到B客户端对象,那么为了让多可科幻段同时并发访问服务端,
//那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求
//如何定义线程呢?
// 只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可,将该代码存入run方法中.
class PicThreadimplements Runnable{
private Sockets;
PicThread(Socket s){
this.s = s;
}
@Override
public
void run() {
try{
System.out.println(s.getInetAddress().getAddress()+":连接上");
InputStream in = s.getInputStream();
//为了固定文件名而导致文件覆盖,可用ip地址+计数器 或 时间戳来命名文件名
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("Server.bmp");
byte[] buf =new
byte[1024];
int len = 0;
while ((len=in.read(buf))!=-1){
fos.write(buf, 0, len);
}
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
}catch(Exception e){
throw
new RuntimeException(s.getInetAddress().getAddress()+"...上传失败");
}
}
}
class PicServer{
public
static void main(String[] args)throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
while(true){
Socket s = ss.accept();
new Thread(new PicThread(s)).start();
}
}
}
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