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Cocos2dx 学习笔记1

2013-03-22 20:46 232 查看
1.schedule_selector 定义为

typedef void (CCObject::*SEL_SCHEDULE)(float);


新版本更新为float,非ccTime

2.随机数

srand(time(NULL));
srand(millisecondNow())
int ran = CCRANDOM_0_1()*100;


调用之前需要调用一下srand(xx),参数可以为c标准库的time(NULL),或者下面这个或者系统毫秒的时间函数

#include "cocos2d.h"
using namespace cocos2d;
long millisecondNow()
{
struct cc_timeval now;
CCTime::gettimeofdayCocos2d(&now, NULL);
return (now.tv_sec * 1000 + now.tv_usec / 1000);
}
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