第一部分 基本语言 第二章 变量和基本类型(2.8类类型)
2013-03-20 20:14
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2.8类类型
一、从操作开始设计类:
每个类都包含一个接口和一个实现,接口由该类代码需要执行的操作组成,实现则包括了该类的数据,定义类时,应先由接口定义,通过定义操作,可以决定完成该操作所需要的数据。
三、访问标号:
一个类中可以有多个访问标号,每个访问标号应用到下个标号出现为止。
public部分定义的成员可以访问类中的任意成员。不是类的组成部分不能访问private部分。
五、struct关键字
struct和class的区别就在于初始访问级别,struct默认为public,都可访问,而class默认为private不被类外成员访问。
一、从操作开始设计类:
每个类都包含一个接口和一个实现,接口由该类代码需要执行的操作组成,实现则包括了该类的数据,定义类时,应先由接口定义,通过定义操作,可以决定完成该操作所需要的数据。
三、访问标号:
一个类中可以有多个访问标号,每个访问标号应用到下个标号出现为止。
public部分定义的成员可以访问类中的任意成员。不是类的组成部分不能访问private部分。
五、struct关键字
struct和class的区别就在于初始访问级别,struct默认为public,都可访问,而class默认为private不被类外成员访问。
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