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《CLR via C#》Part2之Chapter5 基元类型、引用类型和值类型(二)

2013-03-15 22:17 267 查看

引用类型和值类型

使用引用类型时,必须注意到一些性能损耗,要考虑以下事实:

内存必须从托管堆上分配

堆上分配的每个对象都有一些额外的成员,这些成员必须初始化

对象中的其他字节(为字段而设)总是设置为0

从托管堆上分配一个对象时,总是强制执行一次垃圾收集操作

虽然FCL得大多数类型都是引用类型,但程序员使用最多的还是值类型,如果一个程序全部使用的是引用类型,那么它的性能会极度低下。

为了提升性能,CLR提供了名为“值类型”的轻量级类型。

值类型不受GC得控制。

.NETFrameworkSDK明确指出,哪些类型是值类型OR引用类型:

任何称为“类”的都是引用类型:System.Exception类、System.Random类;

结构或者枚举为值类型:System.Int32结构、System.Boolean结构、System.DayOfWeek枚举等。





以下代码演示了引用类型和值类型区别:

//引用类型(类)

[code]classIsaacRef{publicInt32x;}
//值类型(结构)

structIsaVal{publicInt32x;}


staticvoidValueTypeDemo(){

IsaacRefr1=newIsaacRef();//在堆上分配

IsaValv1=newIsaVal();//在栈上分配

r1.x=5;//提取指针

v1.x=5;//在栈上修改

Console.WriteLine(r1.x);//显示5

Console.WriteLine(v1.x);//显示5


IsaacRefr2=r1;//只复制引用(指针)

IsaValv2=v1;//在栈上分配并复制成员

r1.x=8;//r1.x和r2.x都会改

v1.x=9;//v1.x会改,v2.x不会变

Console.WriteLine(r1.x);//显示8

Console.WriteLine(r2.x);//显示8

Console.WriteLine(v1.x);//显示9

Console.WriteLine(v2.x);//显示5

}

[/code]





选择使用值类型还是引用类型

某些时候,值类型能提供更好的性能,具体说除非以下所有条件都满足,否则不应将一个类型声明为值类型:

类型具有基元类型的行为。(即其中没有成员会修改类型的任何实例字段)

类型不需要从其他任何类型继承

类型也不会派生出其他类型

除了满足以上3个条件之外,还必须满足以下任一条件:

类型的实例较小(约16字节或者更小)

类型的实例较大(大于16字节),但不作为方法实参传递,也不从方法返回



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