工厂方法模式(Factory Method Pattern)
2013-03-09 06:31
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Define an interface for creating an object ,but let subclasss decide which class to instance .
Factory Method lets a class defer instantiation subclasses.
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定去实例化那个类。,工厂模式就是通过定义的规范,去实例化子类。
在工厂模式中涉及到四个角色:
抽象工厂:是工厂模式方法的核心,与应用无关,,只要是工厂方法模式,就要实现这个接口。
package com.FactoryPattern;
public interface Creator
{
public <T extends Product> T factory(Class <T> c);
}
具体工厂:这个角色实现了抽象工厂接口。含有与应用密切相关的逻辑,受到应用程序的调用以创建产品对象。
package com.FactoryPattern;
public class ConcreteCreator implements Creator
{
public <T extends Product > T factory (Class<T> c)
{
Product product = null;
try
{
product = (Product) Class.forName(c.getName()).newInstance();
}
catch (Exception e)
{
// TODO: handle exception
}
return (T) product;
}
}
抽象产品:该角色定义产品的共性,实现对产品的抽象定义。
package com.FactoryPattern;
public interface Product
{
public void method1();
public void method2();
}
具体产品:该角色实现抽象产品所声明的接口,工厂方法模式所创建的每一个对象都是具体产品角色的实例。
package com.FactoryPattern;
public class ConcreteProduct implements Product
{
public void method1()
{
}
public void method2()
{
}
}
工厂方法模式的应用:
package com.FactoryPattern;
public interface FruitGardener
{
public Fruit factory();
}
package com.FactoryPattern;
public interface Fruit
{
public void plant();
public void grow();
public void harvest();
}
package com.FactoryPattern;
public class AppleGardener implements FruitGardener
{
public Fruit factory()
{
return new Apple();
}
}
package com.FactoryPattern;
public class GrapeGardener implements FruitGardener
{
public Fruit factory()
{
return new Grape();
}
}
package com.FactoryPattern;
public class Apple implements Fruit
{
private int treeAge;
public int getTreeAge()
{
return treeAge;
}
public void setTreeAge()
{
this.treeAge = treeAge;
}
public void plant()
{
System.out.println("苹果已经种植");
}
public void grow()
{
System.out.println("苹果正在生长");
}
public void harvest()
{
System.out.println("收获苹果");
}
}
package com.FactoryPattern;
public class Grape implements Fruit
{
private boolean seedless;
public boolean isSeedless()
{
return seedless;
}
public void setSeedless(boolean seedless)
{
this.seedless = seedless;
}
public void plant()
{
System.out.println("葡萄已经种植");
}
public void grow()
{
System.out.println("葡萄已经生长");
}
public void harvest()
{
System.out.println("已经收获");
}
}
package com.FactoryPattern;
public class ClientDemo
{
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args)
{
// TODO Auto-generated method stub
FruitGardener fruitGardener = new AppleGardener();
Fruit apple = fruitGardener.factory();
apple.plant();
apple.grow();
apple.harvest();
fruitGardener = new GrapeGardener();
Fruit grape = fruitGardener.factory();
grape.plant();
grape.grow();
grape.harvest();
}
}
Factory Method lets a class defer instantiation subclasses.
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定去实例化那个类。,工厂模式就是通过定义的规范,去实例化子类。
在工厂模式中涉及到四个角色:
抽象工厂:是工厂模式方法的核心,与应用无关,,只要是工厂方法模式,就要实现这个接口。
package com.FactoryPattern;
public interface Creator
{
public <T extends Product> T factory(Class <T> c);
}
具体工厂:这个角色实现了抽象工厂接口。含有与应用密切相关的逻辑,受到应用程序的调用以创建产品对象。
package com.FactoryPattern;
public class ConcreteCreator implements Creator
{
public <T extends Product > T factory (Class<T> c)
{
Product product = null;
try
{
product = (Product) Class.forName(c.getName()).newInstance();
}
catch (Exception e)
{
// TODO: handle exception
}
return (T) product;
}
}
抽象产品:该角色定义产品的共性,实现对产品的抽象定义。
package com.FactoryPattern;
public interface Product
{
public void method1();
public void method2();
}
具体产品:该角色实现抽象产品所声明的接口,工厂方法模式所创建的每一个对象都是具体产品角色的实例。
package com.FactoryPattern;
public class ConcreteProduct implements Product
{
public void method1()
{
}
public void method2()
{
}
}
工厂方法模式的应用:
package com.FactoryPattern;
public interface FruitGardener
{
public Fruit factory();
}
package com.FactoryPattern;
public interface Fruit
{
public void plant();
public void grow();
public void harvest();
}
package com.FactoryPattern;
public class AppleGardener implements FruitGardener
{
public Fruit factory()
{
return new Apple();
}
}
package com.FactoryPattern;
public class GrapeGardener implements FruitGardener
{
public Fruit factory()
{
return new Grape();
}
}
package com.FactoryPattern;
public class Apple implements Fruit
{
private int treeAge;
public int getTreeAge()
{
return treeAge;
}
public void setTreeAge()
{
this.treeAge = treeAge;
}
public void plant()
{
System.out.println("苹果已经种植");
}
public void grow()
{
System.out.println("苹果正在生长");
}
public void harvest()
{
System.out.println("收获苹果");
}
}
package com.FactoryPattern;
public class Grape implements Fruit
{
private boolean seedless;
public boolean isSeedless()
{
return seedless;
}
public void setSeedless(boolean seedless)
{
this.seedless = seedless;
}
public void plant()
{
System.out.println("葡萄已经种植");
}
public void grow()
{
System.out.println("葡萄已经生长");
}
public void harvest()
{
System.out.println("已经收获");
}
}
package com.FactoryPattern;
public class ClientDemo
{
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args)
{
// TODO Auto-generated method stub
FruitGardener fruitGardener = new AppleGardener();
Fruit apple = fruitGardener.factory();
apple.plant();
apple.grow();
apple.harvest();
fruitGardener = new GrapeGardener();
Fruit grape = fruitGardener.factory();
grape.plant();
grape.grow();
grape.harvest();
}
}
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