[设计模式]抽象工厂模式(AbstructFactory)
2013-03-06 14:26
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1.意图
定义了一个创建一系列相关或相互依赖的接口,而无需指定它们的具体类。2.结构与参与者
3.效果
1) 分离了具体的类(优)
因为工厂封装了创建产品对象的责任和过程(只是用一个return语句返回具体对象),这将客户与类的实现分离。客户通过它们的抽象接口操纵实例。产品的类名也在具体工厂的实现中被分析;它们不出现在客户代码中。2)易于交换产品系列(优)
一个具体工厂类在应用中仅出现一次——即在它初始化的时候。这使得改变一个应用的具体工厂变得很容易。它只需改变具体的工厂即可使用不同的产品配置(SQLServer—Oracal、用户界面中不同的窗口组件)。3)有利于产品的一致性(优)
当yield系列中的产品对象呗设计成一起工作时,一个应用一次只能使用同一个系列中的对象,这一点很重要。而抽象工厂模型很容易做到这一点。4)难以支持新种类的产品(缺)
这是因为AbstractFactory接口确定了可以被创建的产品集合。支持新种类的产品就需要扩展该工厂的接口(好比数据库实现了用户和部门功能,现在要加入薪水功能),这将涉及AbstractFactory类及其所有子类的改变。4.实现
实现AbstractFactory模式的一些有用技术:1) 将工厂(具体)作为单件——一个应用中一般每个产品系列只需一个ConcreteFactory的实例。因此工厂通常最好实现为一个Singleton。
2) 创建产品——AbstractFactory仅声明一个创建产品的接口,真正创建产品是由ConcretFactory子类实现的。通常的一个办法视为每一个产品定义一个Factory Method。
3) 定义可扩展的工厂——对于AbstractFactory难以支持新种类的缺点。一个更灵活但不太安全的设计是给产假对象的操作增加一个参数,该参数指定需要被创建的类型系列。这就好比用简单工厂去修改抽象工厂(在接口内部运用swith语句)。
5.代码示例
#include <string> #include <iostream> #include <vector> using namespace std; //用户抽象接口 class IUser { public : virtual void GetUser()=0; virtual void InsertUser()=0; }; //部门抽象接口 class IDepartment { public: virtual void GetDepartment()=0; virtual void InsertDepartment()=0; }; //ACCESS用户 class CAccessUser : public IUser { public: virtual void GetUser() { cout<<"Access GetUser"<<endl; } virtual void InsertUser() { cout<<"Access InsertUser"<<endl; } }; //ACCESS部门 class CAccessDepartment : public IDepartment { public: virtual void GetDepartment() { cout<<"Access GetDepartment"<<endl; } virtual void InsertDepartment() { cout<<"Access InsertDepartment"<<endl; } }; //SQL用户 class CSqlUser : public IUser { public: virtual void GetUser() { cout<<"Sql User"<<endl; } virtual void InsertUser() { cout<<"Sql User"<<endl; } }; //SQL部门类 class CSqlDepartment: public IDepartment { public: virtual void GetDepartment() { cout<<"sql getDepartment"<<endl; } virtual void InsertDepartment() { cout<<"sql insertdepartment"<<endl; } }; //抽象工厂 class IFactory { public: virtual IUser* CreateUser()=0; virtual IDepartment* CreateDepartment()=0; }; //ACCESS工厂 class AccessFactory : public IFactory { public: virtual IUser* CreateUser() { return new CAccessUser(); } virtual IDepartment* CreateDepartment() { return new CAccessDepartment(); } }; //SQL工厂 class SqlFactory : public IFactory { public: virtual IUser* CreateUser() { return new CSqlUser(); } virtual IDepartment* CreateDepartment() { return new CSqlDepartment(); } }; //客户端: int main() { IFactory* factory= new SqlFactory(); IUser* user=factory->CreateUser(); IDepartment* depart = factory->CreateDepartment(); user->GetUser(); depart->GetDepartment(); return 0; }
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