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Android各种资源详解

2013-03-06 14:03 375 查看
在Android层次结构中,资源扮演着非常重要的角色。在Android中,资源是绑定到可执行程序的文件或值。这些文件和值绑定到可执行程序的方式很友好,无需重新编译和重新部署应用程序就能更改他们。熟悉的资源包括:字符串,颜色和位图等。下面分别介绍Android中资源的使用。

1、字符串资源

Android允许一个或多个xml文件中定义一个或多个字符串。这些xml文件位于/res/values目录下。文件名池可以任意指定,但常见的是类似strings.xml这样的。

如:

[html] <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

< resources>

<string name="hello">Hello World, HandlerDemo!</string>

<string name="app_name">HandlerDemo</string>

< /resources>

文件中的name属性最终将成为R.java中的id。

2、布局资源

在Android中,屏幕的视图通常以资源的形式从xml文件中加载,这些xml文件称为布局资源。布局资源是Android UI编程中使用的一种主要资源。

如:

[html]

< ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

< LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

< TextView

android:id="@+id/textView"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/hello"

/>

< /LinearLayout>

Android中需要为每个活动(Activity)定义一个独立的布局文件,更准确的讲每个布局需要一个专门的文件。如果绘制两个屏幕,可能需要两个布局文件,如:/res/layout/screen1_layout.xml和/res/layout/screen2_layout.xml。

在Activity中可以通过R.id.textView找到布局文件中的textview。id属性的值表示,将使用一个名为textView的常量来唯一标识次视图,以与该活动的其他视图相区别。@+id/textView的加号(+)表示,textView可能还不存在,如果确实是这样,则创建一个新id并将其命名为textView。

3、资源引用语法

@[package:]type/name

type对应R.java中一种可用资源类型命名空间,包括:

R.drawable

R.id

R.layout

R.string

R.attr

R.plural

R.array

XML资源引用语法中相应类型为:

Drawable

id

layout

string

attr

plurals

string-array

关于plural,我们知道不同的语言对数量的定义有不同的语法规则。例如,在英语中,1个指的是一种特殊情况。其他时候我们说n个。这种单数和复数的情况非常的普通。但其他语言却有明显的区别。Android中设置了0,1,2,"很少",“许多”和“其他”做为数量表述。

对于给定的语言和数量,决定使用那种情况是非常的困难和复杂的。Android提供了getQuantityString()来帮助我们决定选择适当的资源。

语法:

[html]

< ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

< resources>

<plurals

name="plural_name">

<item

quantity=["zero" | "one" | "two" | "few" | "many" | "other"]

>text_string</item>

</plurals>

< /resources>

文件位置:res/values/plural.xml

如何引用:R.plurals.plural_name

4、已编译和未编译的Android资源

Android主要通过两种文件类型支持资源:XML文件和原始文件(包括图像和音频,视频);其中xml文件,有的会编译为二进制文件,另一种按原样复制到设备。可以将XML文件放到/res/xml/子目录中,以将它们编译为二进制格式,可以使用Android提供的XML阅读器读取xml节点。但如果将文件(包括xml)放到了/res/raw/目录下,他们将不会编译为二进制,必须使用明确的基于流式传输的API来读取这些文件。

下面是/res文件夹中一些重要的子目录和他们保存的资源类型。

anim:已编译的动画文件

drawable:位图

layout:UI/视图文件

values:数组、颜色、尺寸、字符串和样式

xml:已编译的任意xml文件

raw:未编译的原始文件

5、使用字符串数组

[html]

< ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

< resources>

<string name="hello">Hello World, String_Resource!</string>

<string name="app_name">String_Resource</string>

<string-array name="test_array">

<item>一</item>

<item>二</item>

<item>三</item>

</string-array>

< /resources>

拥有此字符串数组资源定义后,可以利用Java代码获取次数组,代码如下:

[java]

public class String_Resource extends Activity {

private static final String TAG = "string array";

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

//得到字符串资源数组

Resources r = getResources();

String[] strings = r.getStringArray(R.array.test_array);

//通过日志打印数组内容

for (String str : strings){

Log.i(TAG, str);

}

}

}

6、资源plurals表示数量的各种方式,比如:一个教室有多少学生。考虑下面的例子:

there is 1 student;

there are 2 students;

there are 50 students;

显然对于2,50句子格式是一样的,对于1不同,Android支持将这种变体表示为plurals资源。

[html]

< ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

< resources>

<string name="hello">Hello World, Resource_Plurals!</string>

<string name="app_name">Resource_Plurals</string>

<plurals name="student">

<item quantity="one">There is 1 student</item>

<item quantity="other">There are %d students</item>

</plurals>

< /resources>

在Java代码中获取定义的plurals资源

[java]

public class Resource_Plurals extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

Resources r = getResources();

String s1 = r.getQuantityString(R.plurals.student, 1,1);

Log.i("plurals", s1);

String s2 = r.getQuantityString(R.plurals.student, 2,2);

Log.i("plurals", s2);

String s3 = r.getQuantityString(R.plurals.student, 50,50);

Log.i("plurals", s3);

}

}

7、尺寸资源

px:像素

in:英寸

mm:毫米

pt:磅

dp:与密度无关的像素

sp:与比例无关的像素

8、色图资源

Android支持一种称为“色图”的图形对象资源,实际上是一个彩色的矩形;

定义色图资源的xml语法:

res/values/colordrawable.xml

[html]

< ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

< resources>

<drawable name="red_rectangle">#f00</drawable>

<drawable name="blue_rectangle">#0000ff</drawable>

<drawable name="green_rectangle">#f0f0</drawable>

< /resources>

在Java代码中使用色图资源

[java]

public class Resource_ColorDrawable extends Activity {

private TextView text1;

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

text1 = (TextView)findViewById(R.id.text1);

ColorDrawable cd = (ColorDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.red_rectangle);

text1.setBackgroundDrawable(cd);

}

}

在XML文件中使用色图资源

[html]

< TextView

android:id="@+id/text2"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/hello"

android:background="@drawable/blue_rectangle"

/>

9、使用任意XML资源文件

Android允许将任意的xml文件用作资源。放在/res/xml/子目录下,如:

[html]

< rootitem>

<subitem>

Hello World!

</subitem>

< /rootitem>

使用XmlPullParser解析xml文件,读取内容:

[java]

public class Resource_XML extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

Log.i("xml",getEventsFromAnXmlFile(Resource_XML.this));

}

//使用XmlPullParser解析xml文件

private String getEventsFromAnXmlFile(Activity activity){

StringBuffer sb = new StringBuffer();

//获得资源对象

Resources r = activity.getResources();

//获得解析器 www.2cto.com

XmlResourceParser parser = r.getXml(R.xml.test);

try {

parser.next();

int eventType = parser.getEventType();

//循环,直到文档结尾

while (eventType != XmlResourceParser.END_DOCUMENT){

if (eventType == XmlResourceParser.START_DOCUMENT){

sb.append("**********文档开始");

}else if (eventType == XmlResourceParser.START_TAG){

sb.append("\n标签开始 " + parser.getName());

}else if (eventType == XmlResourceParser.END_TAG){

sb.append("\n标签结束 " + parser.getName());

}else if (eventType == XmlResourceParser.TEXT){

sb.append("\n 文本" + parser.getText());

}

eventType = parser.next();

}

} catch (XmlPullParserException e) {

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

sb.append("\n**********文档结束");

return sb.toString();

}

}

日志结果如下:

[html]

04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): **********文档开始

04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 标签开始 rootitem

04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 标签开始 subitem

04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 文本 Hello World!

04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 标签结束 subitem

04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 标签结束 rootitem

04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): **********文档结束

10、使用原始资源

除了任意xml文件外Android还支持使用原始文件。这些原始资源放在/res/raw目录下,包括音频,视频或文本文件等。与/res/xml文件不同,次目录下的文件没有编译,而是按原样转移到应用程序包中。下面是个例子:

在/res/raw/目录下建一文本文件test.txt,内容为:HelloWorld,使用原始资源!

下面代码读取此原始文件的内容:

[java]

public class Resource_Res_Txt extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

String text = getStringFromRawFile(Resource_Res_Txt.this);

Log.i("Txt",text);

}

//读取文件内容

private String getStringFromRawFile(Activity a){

StringBuffer sb = new StringBuffer();

Resources r = a.getResources();

String myText = null;

InputStream is = r.openRawResource(R.raw.test);

try {

myText = convertStreamToString(is);

is.close();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

return myText == null ? "" : myText;

}

private String convertStreamToString(InputStream is) throws IOException{

ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();

int i = is.read();

while (i != -1){

baos.write(i);

i = is.read();

}

return baos.toString();

}

}

打印日志为:

[html]

04-26 12:51:45.923: INFO/Txt(553): HelloWorld,使用原始资源!

11、使用资产

Android提供了一个/assets目录,它中的文件不会在R.java中生成资源id,必须指定文件路径才能读取他们,文件路径是以/asserts开头的相对路径。可以使用AssertManage类读取该目录下文件。代码如下:

[java]

private String getStringFromAssetsFile(Activity a){

StringBuffer sb = new StringBuffer();

AssetManager am = a.getAssets();

String myText = null;

InputStream is = am.open("test.txt");

try {

myText = convertStreamToString(is);

is.close();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

return myText == null ? "" : myText;

}

12、资源的配置和更改

资源有助于本地化。Android支持资源基于用户语言环境而改变,也支持随设备垂直或水平位置改变而改变。如:

[html]

\res\layout\main_layout.xml

\res\layout-port\main_layout.xml

\res\layout-land\main_layout.xml

尽管有3个布局文件,但它们在R.java中只生成以布局Id。目录扩展-port和-land称为配置修饰符,它区分大小写。使用连字符-与目录名称隔开。配置修饰副指定的资源称为备用资源,没有配置修饰副修饰的资源称为默认资源。

其他备用资源目录,如下:

mccAAA:AAA移动设备国家代码

mncAAA:AAA运营商/网络代码

en-rUS:语言区域

small,normal,large,xlarge:屏幕大小

long,notlong:屏幕类型

port,land:纵向/横向

night,tonight:晚上/白天

notouch,stylus,finger:屏幕种类

V3,V4,V7:API

摘自 fwwdn的专栏
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