大叔程序员的第二天 @触摸关闭软键盘
2013-03-05 15:38
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转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_642e41c201013o9p.html
只需要在页面Activity的代码中重写onTouchEvent事件,即在该页面添加以下代码:
@Override
public boolean onTouchEvent(android.view.MotionEvent event) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
return imm.hideSoftInputFromWindow(this.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}//我用以上代码实现的隐藏软键盘
hideSoftInputFromWindow
第一个参数是Token,一般情况下都是View.getWindowToken(),如果点击按钮Button btn关闭软键盘就是btn.getWindowToken()
第二个参数是int类型的参数,一般情况下都是系统内容的一些常量,就和RESULT_OK一样
转自:http://tigerszdf.blog.163.com/blog/static/45955133201071225642821/
在Android系统服务里有个InputMethodManager是用来控制输入法的:
Java代码
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
用:
Java代码
if (imm.isActive())
来检查虚拟键盘是不是在开启的状态 ,然后可以用toggle方法来关闭它
Java代码
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
当然如果当前虚拟键盘是关闭的, toggle就会开启键盘. InputMethodManager也有独立开启和关闭的方法:
Java代码
imm.showSoftInput(view, flags);
imm.showSoftInputFromInputMethod(token, flags);
imm.hideSoftInputFromInputMethod(token, flags);
在Android的开发中,有时候会遇到软键盘弹出时挡住输入框的情况。这时候可以设置下软键盘的模式就可以了。
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE |
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);也用了这个来让窗口主动适应软键盘
有时候需要软键盘不要把我们的布局整体推上去,这时候可以这样:
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);
转自:http://blog.csdn.net/liuhanhan512/article/details/7099536
下面做个详细的介绍:
软输入法模式选项:
public int softInputMode;
以下选项与输入法模式有关:
软输入区域是否可见。
public static final int SOFT_INPUT_MASK_STATE = 0x0f;
未指定状态。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_UNSPECIFIED = 0;
不要修改软输入法区域的状态。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_UNCHANGED = 1;
隐藏输入法区域(当用户进入窗口时)。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN = 2;
当窗口获得焦点时,隐藏输入法区域。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN = 3;
显示输入法区域(当用户进入窗口时)。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE = 4;
当窗口获得焦点时,显示输入法区域。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE = 5;
窗口应当主动调整,以适应软输入窗口。
public static final int SOFT_INPUT_MASK_ADJUST = 0xf0;
未指定状态,系统将根据窗口内容尝试选择一个输入法样式。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_UNSPECIFIED = 0x00;
当输入法显示时,允许窗口重新计算尺寸,使内容不被输入法所覆盖。
不可与SOFT_INPUT_ADJUSP_PAN混合使用;如果两个都没有设置,系统将根据窗口内容自动设置一个选项。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE = 0x10;
输入法显示时平移窗口。它不需要处理尺寸变化,框架能够移动窗口以确保输入焦点可见。
不可与SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE混合使用;如果两个都没有设置,系统将根据窗口内容自动设置一个选项。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_PAN = 0x20;
当用户转至此窗口时,由系统自动设置,所以你不要设置它。
当窗口显示之后该标志自动清除。
public static final int SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION = 0x100;
只需要在页面Activity的代码中重写onTouchEvent事件,即在该页面添加以下代码:
@Override
public boolean onTouchEvent(android.view.MotionEvent event) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
return imm.hideSoftInputFromWindow(this.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}//我用以上代码实现的隐藏软键盘
hideSoftInputFromWindow
第一个参数是Token,一般情况下都是View.getWindowToken(),如果点击按钮Button btn关闭软键盘就是btn.getWindowToken()
第二个参数是int类型的参数,一般情况下都是系统内容的一些常量,就和RESULT_OK一样
转自:http://tigerszdf.blog.163.com/blog/static/45955133201071225642821/
在Android系统服务里有个InputMethodManager是用来控制输入法的:
Java代码
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
用:
Java代码
if (imm.isActive())
来检查虚拟键盘是不是在开启的状态 ,然后可以用toggle方法来关闭它
Java代码
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
当然如果当前虚拟键盘是关闭的, toggle就会开启键盘. InputMethodManager也有独立开启和关闭的方法:
Java代码
imm.showSoftInput(view, flags);
imm.showSoftInputFromInputMethod(token, flags);
imm.hideSoftInputFromInputMethod(token, flags);
在Android的开发中,有时候会遇到软键盘弹出时挡住输入框的情况。这时候可以设置下软键盘的模式就可以了。
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE |
WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);也用了这个来让窗口主动适应软键盘
有时候需要软键盘不要把我们的布局整体推上去,这时候可以这样:
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);
转自:http://blog.csdn.net/liuhanhan512/article/details/7099536
下面做个详细的介绍:
软输入法模式选项:
public int softInputMode;
以下选项与输入法模式有关:
软输入区域是否可见。
public static final int SOFT_INPUT_MASK_STATE = 0x0f;
未指定状态。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_UNSPECIFIED = 0;
不要修改软输入法区域的状态。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_UNCHANGED = 1;
隐藏输入法区域(当用户进入窗口时)。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN = 2;
当窗口获得焦点时,隐藏输入法区域。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN = 3;
显示输入法区域(当用户进入窗口时)。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE = 4;
当窗口获得焦点时,显示输入法区域。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE = 5;
窗口应当主动调整,以适应软输入窗口。
public static final int SOFT_INPUT_MASK_ADJUST = 0xf0;
未指定状态,系统将根据窗口内容尝试选择一个输入法样式。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_UNSPECIFIED = 0x00;
当输入法显示时,允许窗口重新计算尺寸,使内容不被输入法所覆盖。
不可与SOFT_INPUT_ADJUSP_PAN混合使用;如果两个都没有设置,系统将根据窗口内容自动设置一个选项。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE = 0x10;
输入法显示时平移窗口。它不需要处理尺寸变化,框架能够移动窗口以确保输入焦点可见。
不可与SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE混合使用;如果两个都没有设置,系统将根据窗口内容自动设置一个选项。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_PAN = 0x20;
当用户转至此窗口时,由系统自动设置,所以你不要设置它。
当窗口显示之后该标志自动清除。
public static final int SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION = 0x100;
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