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MFC添加位图按钮,MFC添加图标按钮

2013-03-03 14:24 309 查看
1、建立MFC下的基于对话框的应用程序;

2、在对话框上添加按钮,并把按钮属性中Bitmap设置为true;(即位图打钩)

3、在对话框类(CXXXDlg)中添加按钮变量,即建立类向导中的memery variables(本例中为m_BtonBmp);

4、新建或者导入bmp文件,明确该文件的ID;

5、在对话框的初始化(OnInitDialog)中设置按钮的显示,如下

 

HINSTANCE hInstance; HBITMAP hBitmap; hInstance   =   ::AfxGetInstanceHandle(); hBitmap =  ::LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1) ); m_BtonBmp.SetBitmap(hBitmap);

其中,hInstance是HINSTANCE类的对象,用于获得当前的句柄。

hBitmap是HBITMAP类的对象,表示位图句柄。

LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1) ),该函数加载bmp文件,

IDB_BITMAP1是BMP文件的资源ID,

MAKEINTRESOURCE根据资源ID寻找资源明。

m_BtonBmp是步骤3中设置的按钮变量。

添加图标按钮类似

1. 打开ICON按钮的属性页,在Style中选中Icon 。 
2.ClassWizard加入这个成员变量: CButton m_ IconBtn;//对应于图标按钮 
3. 创建相应的图标或者位图资源: 图标资源:IDI_ICONBUTTON 
4.在初始化中加入如下代码: 
… 
//对应于图标按钮 图标必须是.ico格式的 
HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICONBUTTON); 
m_IconBtn.SetIcon(hIcon); 
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