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从InputStream到ByteArrayInputStream

2013-03-01 15:25 176 查看



本篇主要分析:1.如何将byte数组适配至ByteArrayInputStream,对应与IO部分的适配器模 式;2.BufferedInputStream的工作原理,对应于IO的装饰器模式,会首先研究InputStream和 FilterInputStream的源代码,同时会将要谈谈软件设计中的缓存相关的知识。后面专门一章分析PipedInputStream和 PipedOutStream,简单谈谈管道相关的知识,以及软件架构的想法。

1 InputStream

InputStream 是输入字节流部分,装饰器模式的顶层类。主要规定了输入字节流的公共方法。

package java.io;

public abstract class InputStream implements Closeable {

private static final int SKIP_BUFFER_SIZE = 2048; //用于skip方法,和skipBuffer相关

private static byte[] skipBuffer; // skipBuffer is initialized in skip(long), if needed.

public abstract int read() throws IOException; //从输入流中读取下一个字节,

//正常返回0-255,到达文件的末尾返回-1

//在流中还有数据,但是没有读到时该方法会阻塞(block)

//Java IO和New IO的区别就是阻塞流和非阻塞流

//抽象方法哦!不同的子类不同的实现哦!

//将流中的数据读入放在byte数组的第off个位置先后的len个位置中

//放回值为放入字节的个数。

public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException { //

if (b == null) {

throw new NullPointerException();

} else if (off <0 || len <0 || len >b.length - off) {

throw new IndexOutOfBoundsException();

} else if (len == 0) {

return 0;

} //检查输入是否正常。一般情况下,检查输入是方法设计的第一步

int c = read(); //读取下一个字节

if (c == -1) { return -1; } //到达文件的末端返回-1

b[off] = (byte)c; //放回的字节downcast

int i = 1; //已经读取了一个字节

try {

for (; i   c = read(); //每次循环从流中读取一个字节

//由于read方法阻塞,

//所以read(byte[],int,int)也会阻塞

if (c == -1) { break; } //到达末尾,理所当然放回-1

b[off + i] = (byte)c; //读到就放入byte数组中

}

} catch (IOException ee) { }

return i;

//上面这个部分其实还有一点比较重要,int i = 1;在循环的外围,或许你经常见到,

//或许你只会在循环是才声明,为什么呢?

//声明在外面,增大了变量的生存周期(在循环外面),所以后面可以return返回

//极其一般的想法。在类成员变量生命周期中使用同样的理念。

//在软件设计中,类和类的关系中也是一样的。

} //这个方法在利用抽象方法read,某种意义上简单的Templete模式。

public int read(byte b[]) throws IOException {

return read(b, 0, b.length);

} //利用上面的方法read(byte[] b)

public long skip(long n) throws IOException {

long remaining = n; //方法内部使用的、表示要跳过的字节数目,

//使用它完成一系列字节读取的循环

int nr;

if (skipBuffer == null)

skipBuffer = new byte[SKIP_BUFFER_SIZE]; //初始化一个跳转的缓存

byte[] localSkipBuffer = skipBuffer; //本地化的跳转缓存

if (n <= 0) { return 0; } //检查输入参数,应该放在方法的开始

while (remaining >0) { //一共要跳过n个,每次跳过部分,循环

nr = read(localSkipBuffer, 0, (int) Math.min(SKIP_BUFFER_SIZE, remaining));

//利用上面的read(byte[],int,int)方法尽量读取n个字节

if (nr <0) { break; } //读到流的末端,则返回

remaining -= nr; //没有完全读到需要的,则继续循环

}

return n - remaining;//返回时要么全部读完,要么因为到达文件末端,读取了部分

}

public int available() throws IOException { //查询流中还有多少可以读取的字节

return 0;

}

//该方法不会block。在java中抽象类方法的实现一般有以下几种方式:

//1.抛出异常(java.util);2.“弱”实现。象上面这种。子类在必要的时候覆盖它。

//3.“空”实现。下面有例子。

public void close() throws IOException {}

//关闭当前流、同时释放与此流相关的资源

public synchronized void mark(int readlimit) {}

//在当前位置对流进行标记,必要的时候可以使用reset方法返回。

//markSupport可以查询当前流是否支持mark

public synchronized void reset() throws IOException {

throw new IOException("mark/reset not supported");

}

//对mark过的流进行复位。只有当流支持mark时才可以使用此方法。

//看看mark、available和reset方法。体会为什么?!

public boolean markSupported() { //查询是否支持mark

return false;

} //绝大部分不支持,因此提供默认实现,返回false。子类有需要可以覆盖。

}

2 FilterInputStream

这是字节输入流部分装饰器模式的核心。是我们在装饰器模式中的Decorator对象,主要完成对其它流装饰的基本功能。下面是它的源代码:

package java.io;

//该类对被装饰的流进行基本的包裹。不增加额外的功能。

//客户在需要的时候可以覆盖相应的方法。具体覆盖可以在ByteInputStream中看到!

public class FilterInputStream extends InputStream {

protected volatile InputStream in; //将要被装饰的字节输入流

protected FilterInputStream(InputStream in) { //通过构造方法传入此被装饰的流

this.in = in;

}

//装饰器的代码特征:被装饰的对象一般是装饰器的成员变量

//上面几行可以看出。

//下面这些方法,完成最小的装饰――0装饰,只是调用被装饰流的方法而已

public int read() throws IOException {

return in.read();

}

public int read(byte b[]) throws IOException {

return read(b, 0, b.length);

}

public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {

return in.read(b, off, len);

}

public long skip(long n) throws IOException {

return in.skip(n);

}

public int available() throws IOException {

return in.available();

}

public void close() throws IOException {

in.close();

}

public synchronized void mark(int readlimit) {

in.mark(readlimit);

}

public synchronized void reset() throws IOException {

in.reset();

}

public boolean markSupported() {

return in.markSupported();

}

//以上的方法,都是通过调用被装饰对象in完成的。没有添加任何额外功能

//装饰器模式中的Decorator对象,不增加被装饰对象的功能。

//它是装饰器模式中的核心。更多关于装饰器模式的理论请阅读博客中的文章。

}

以上分析了所有字节输入流的公共父类InputStream和装饰器类FilterInputStream类。他们是装饰器模式中两个重要的类。更多 细节请阅读博客中装饰器模式的文章。下面将讲解一个具体的流ByteArrayInputStream,不过它是采用适配器设计模式。

3 ByteArray到ByteArrayInputStream的适配

// ByteArrayInputStream内部有一个byte类型的buffer。

//很典型的适配器模式的应用――将byte数组适配流的接口。

//下面是源代码分析:

package java.io;

public class ByteArrayInputStream extends InputStream {

protected byte buf[]; //内部的buffer,一般通过构造器输入

protected int pos; //当前位置的cursor。从0至byte数组的长度。

//byte[pos]就是read方法读取的字节

protected int mark = 0; //mark的位置。

protected int count; //流中字节的数目。不一定与byte[]的长度一致???

public ByteArrayInputStream(byte buf[]) {//从一个byte[]创建一个ByteArrayInputStream

this.buf = buf; //初始化流中的各个成员变量

this.pos = 0;

this.count = buf.length; //count就等于buf.length

}

public ByteArrayInputStream(byte buf[], int offset, int length) { //构造器

this.buf = buf;

this.pos = offset; //与上面不同

this.count = Math.min(offset + length, buf.length);

this.mark = offset; //与上面不同

}

public synchronized int read() { //从流中读取下一个字节

return (pos   //流中没有数据则返回-1

}

//下面这个方法很有意思!从InputStream中可以看出其提供了该方法的实现。

//为什么ByteArrayInputStream要覆盖此方法呢?

//同样的我们在Java Collections Framework中可以看到:

//AbstractCollection利用iterator实现了Collecion接口的很多方法。但是,

//在ArrayList中却有很多被子类覆盖了。为什么如此呢??

public synchronized int read(byte b[], int off, int len) {

if (b == null) { //首先检查输入参数的状态是否正确

throw new NullPointerException();

} else if (off <0 || len <0 || len >b.length - off) {

throw new IndexOutOfBoundsException();

}

if (pos >= count) { return -1; }

if (pos + len >count) { len = count - pos; }

if (len <= 0) { return 0; }

System.arraycopy(buf, pos, b, off, len); //java中提供数据复制的方法

pos += len;

return len;

}

//出于速度的原因!他们都用到System.arraycopy方法。想想为什么?

//某些时候,父类不能完全实现子类的功能,父类的实现一般比较通用。

//当子类有更有效的方法时,我们会覆盖这些方法。这样可是不太OO的哦!

//下面这个方法,在InputStream中也已经实现了。

//但是当时是通过将字节读入一个buffer中实现的,好像效率低了一点。

//看看下面这段代码,是否极其简单呢?!

public synchronized long skip(long n) {

if (pos + n >count) { n = count - pos; } //当前位置,可以跳跃的字节数目

if (n <0) { return 0; } //小于0,则不可以跳跃

pos += n; //跳跃后,当前位置变化

return n;

} //比InputStream中的方法简单、高效吧!

public synchronized int available() {

return count - pos;

}

//查询流中还有多少字节没有读取。

//在我们的ByteArrayInputStream中就是当前位置以后字节的数目。

public boolean markSupported() {

return true;

} //ByteArrayInputStream支持mark所以返回true

public void mark(int readAheadLimit) {

mark = pos;

}

//在流中当前位置mark。

//在我们的ByteArrayInputStream中就是将当前位置赋给mark变量。

//读取流中的字节就是读取字节数组中当前位置向后的的字节。

public synchronized void reset() {

pos = mark;

}

//重置流。即回到mark的位置。

public void close() throws IOException { }

//关闭ByteArrayInputStream不会产生任何动作。为什么?仔细考虑吧!!

}

上面我们分3小节讲了装饰器模式中的公共父类(对应于输入字节流的InputStream)、Decorator(对应于输入字节流的 FilterInputStream)和基本被装饰对象(对应于输入字节流的媒体字节流)。下面我们就要讲述装饰器模式中的具体的包装器(对应于输入字节 流的包装器流)。

4 BufferedInputStream

4.1原理及其在软件硬件中的应用

1.read――read(byte[] ,int , int)

2.BufferedInputStream

3.《由一个简单的程序谈起》

4. Cache

5.Pool

6.Spling Printer

(最近比较忙,不讲了!)

4.2 BufferedInputStream源代码分析

package java.io;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReferenceFieldUpdater;

//该类主要完成对被包装流,加上一个缓存的功能

public class BufferedInputStream extends FilterInputStream {

private static int defaultBufferSize = 8192; //默认缓存的大小

protected volatile byte buf[]; //内部的缓存

protected int count; //buffer的大小

protected int pos; //buffer中cursor的位置

protected int markpos = -1; //mark的位置

protected int marklimit; //mark的范围

//原子性更新。和一致性编程相关

private static final

AtomicReferenceFieldUpdater>  AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater (BufferedInputStream.class, byte[].class, "buf");

private InputStream getInIfOpen() throws IOException { //检查输入流是否关闭,同时返回被包装流

InputStream input = in;

if (input == null) throw new IOException("Stream closed");

return input;

}

private byte[] getBufIfOpen() throws IOException { //检查buffer的状态,同时返回缓存

byte[] buffer = buf;

if (buffer == null) throw new IOException("Stream closed"); //不太可能发生的状态

return buffer;

}

public BufferedInputStream(InputStream in) { //构造器

this(in, defaultBufferSize); //指定默认长度的buffer

}

public BufferedInputStream(InputStream in, int size) { //构造器

super(in);

if (size <= 0) { //检查输入参数

throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0");

}

buf = new byte[size]; //创建指定长度的buffer

}

//从流中读取数据,填充如缓存中。

private void fill() throws IOException {

byte[] buffer = getBufIfOpen(); //得到buffer

if (markpos <0)

pos = 0; //mark位置小于0,此时pos为0

else if (pos >= buffer.length) //pos大于buffer的长度

if (markpos >0) {

int sz = pos - markpos; //

System.arraycopy(buffer, markpos, buffer, 0, sz);

pos = sz;

markpos = 0;

} else if (buffer.length >= marklimit) { //buffer的长度大于marklimit时,mark失效

markpos = -1; //

pos = 0; //丢弃buffer中的内容

} else { //buffer的长度小于marklimit时对buffer扩容

int nsz = pos * 2;

if (nsz >marklimit) nsz = marklimit;//扩容为原来的2倍,太大则为marklimit大小

byte nbuf[] = new byte[nsz];

System.arraycopy(buffer, 0, nbuf, 0, pos); //将buffer中的字节拷贝如扩容后的buf中

if (!bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, nbuf)) {

//在buffer在被操作时,不能取代此buffer

throw new IOException("Stream closed");

}

buffer = nbuf; //将新buf赋值给buffer

}

count = pos;

int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);

if (n >0) count = n + pos;

}

public synchronized int read() throws IOException {//读取下一个字节

if (pos >= count) { //到达buffer的末端

fill(); //就从流中读取数据,填充buffer

if (pos >= count) return -1; //读过一次,没有数据则返回-1

}

return getBufIfOpen()[pos++] &0xff; //返回buffer中下一个位置的字节

}

private int read1(byte[] b, int off, int len) throws IOException { //将数据从流中读入buffer中

int avail = count - pos; //buffer中还剩的可读字符

if (avail <= 0) { //buffer中没有可以读取的数据时

if (len >= getBufIfOpen().length &&markpos <0) { //将输入流中的字节读入b中

return getInIfOpen().read(b, off, len);

}

fill(); //填充

avail = count - pos;

if (avail <= 0) return -1;

}

int cnt = (avail   System.arraycopy(getBufIfOpen(), pos, b, off, cnt); //将当前buffer中的字节放入b的末端

pos += cnt;

return cnt;

}

public synchronized int read(byte b[], int off, int len)throws IOException {

getBufIfOpen(); // 检查buffer是否open

if ((off | len | (off + len) | (b.length - (off + len))) <0) { //检查输入参数是否正确

throw new IndexOutOfBoundsException();

} else if (len == 0) {

return 0;

}

int n = 0;

for (;;) {

int nread = read1(b, off + n, len - n);

if (nread <= 0) return (n == 0) ? nread : n;

n += nread;

if (n >= len) return n;

// if not closed but no bytes available, return

InputStream input = in;

if (input != null &&input.available() <= 0) return n;

}

}

public synchronized long skip(long n) throws IOException {

getBufIfOpen(); // 检查buffer是否关闭

if (n <= 0) { return 0; } //检查输入参数是否正确

long avail = count - pos; //buffered中可以读取字节的数目

if (avail <= 0) { //可以读取的小于0,则从流中读取

if (markpos <0) return getInIfOpen().skip(n); //mark小于0,则mark在流中

fill(); // 从流中读取数据,填充缓冲区。

avail = count - pos; //可以读的取字节为buffer的容量减当前位置

if (avail <= 0) return 0;

}

long skipped = (avail   pos += skipped; //当前位置改变

return skipped;

}

public synchronized int available() throws IOException {

return getInIfOpen().available() + (count - pos);

}

//该方法不会block!返回流中可以读取的字节的数目。

//该方法的返回值为缓存中的可读字节数目加流中可读字节数目的和

public synchronized void mark(int readlimit) { //当前位置处为mark位置

marklimit = readlimit;

markpos = pos;

}

public synchronized void reset() throws IOException {

getBufIfOpen(); // 缓冲去关闭了,肯定就抛出异常!程序设计中经常的手段

if (markpos <0) throw new IOException("Resetting to invalid mark");

pos = markpos;

}

public boolean markSupported() { //该流和ByteArrayInputStream一样都支持mark

return true;

}

//关闭当前流同时释放相应的系统资源。

public void close() throws IOException {

byte[] buffer;

while ( (buffer = buf) != null) {

if (bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, null)) {

InputStream input = in;

in = null;

if (input != null) input.close();

return;

}

// Else retry in case a new buf was CASed in fill()

}

}

}
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