Android开发教程——Android用户接口组件
2013-02-27 18:56
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下面的简介给出了大多数重要的和用户接口相关的组件和部分Android应用。
一个外观管理器负责管理别的视图。这些外观管理器的基础类是继承自View类的android.view.ViewGroup类。
依赖外观管理器会导致生成复杂的外观。你应该避免过度地依赖它们以免对性能产生负面影响。
Fragments设计成支持这种步骤。
下面的图片显示了一个名为MainActivity的活动。在小一点的屏幕显示一个Fragment并允许用户导航到别的Fragment。在一个宽屏中它显示两个Fragments。
4.1.活动
一个活动表示一个Android应用的可视化表示。活动使用视图。例如像实例按钮和Fragments的用户界面小部件来生成用户界面和用户进行交互。一个Android拥有多个活动。4.2.Fragments
Fragments是运行在活动内容中的组件。Fragment封装了应用的代码所以它更容易被重用和支持不同尺寸的设备。Fragments是可以让你为不同的设备重用用户界面和非用户界面组件的可选组件配置。4.3.视图和外观管理器
视图是用户界面小部件,例如按钮或文本框。所有视图的基本类是android.view.View。视图拥有设置它们外观和表现的属性。一个外观管理器负责管理别的视图。这些外观管理器的基础类是继承自View类的android.view.ViewGroup类。
依赖外观管理器会导致生成复杂的外观。你应该避免过度地依赖它们以免对性能产生负面影响。
4.4.设备配置的具体布局
活动的用户界面通常以XML文件定义(外观文件)。它可能被为不同的设备配置定义外观文件,例如基于实际设备的特定宽度运行的应用。Fragments设计成支持这种步骤。
下面的图片显示了一个名为MainActivity的活动。在小一点的屏幕显示一个Fragment并允许用户导航到别的Fragment。在一个宽屏中它显示两个Fragments。
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