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namespace C++

2013-02-27 16:01 134 查看
namespace中文意思是命名空间或者叫名字空间,传统的C++只有一个全局的namespace,但是由于现在的程序的规模越来越大,程序的分工越来越细,全局作用域变得越来越拥挤,每个人都可能使用相同的名字来实现不同的库,于是程序员在合并程序的时候就会可能出现名字的冲突。namespace引入了复杂性,解决了这个问题。namespace允许像类,对象,函数聚集在一个名字下。本质上讲namespace是对全局作用域的细分。

我想大家都见过这样的程序吧:

hello_world.c

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

printf("hello world !");

return 0;

}

我想很多人对namespace的了解也就这么多了

但是namespace远不止如此,让我们再多了解一下namespace

namespace的格式基本格式是

namespace identifier

{

entities;

}

举个例子,

namespace exp

{

int a,b;

}

有点类似于类,但完全是两种不同的类型。

为了在namespace外使用namespace内的变量我们使用::操作符,如下

exp::a

exp::b

使用namespace可以有效的避免重定义的问题

#include <iostream>

using namespace std;

namespace first

{

int var = 5;

}

namespace second

{

double var = 3.1416;

}

int main () {

cout << first::var << endl;

cout << second::var << endl;

return 0;

}

结果是

5

3.1416

两个全局变量都是名字都是var,但是他们不在同一个namespace中所以没有冲突。

在头文件中,我们通常坚持使用显式的限定,并且仅将using指令局限在很小的作用域中,这样他们的效用就会受到限制并且易于使用。类似的例子有

#include <iostream>

using namespace std;

namespace first

{

int x = 5;

}

namespace second

{

double x = 3.1416;

}

int main () {

{

using namespace first;

cout << x << endl;

}

{

using namespace second;

cout << x << endl;

}

return 0;

}

输出是

5

3.1416

可以看到两个不同的namespace都被限制在了不同作用域中了,他们之间就没有冲突。

namespace也支持嵌套

#include <iostream>

namespace first

{

int a=10;

int b=20;

namespace second

{

double a=1.02;

double b=5.002;

void hello();

}

void second::hello()

{

std::cout <<"hello world"<<std::endl;

}

}

int main()

{

using namespace first;

std::cout<<second::a<<std::endl;

second::hello();

}

输出是

1.02

hello world

在namespace first中嵌套了namespace second,seond并不能直接使用,需要first来间接的使用。
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