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面向对象设计的基本原则。

2013-02-22 13:36 211 查看
1:单一职责原则

一个类的功能要单一,只做与他相关的事情。

2:开闭原则

软件的设计,针对扩展要打开,针对修改要关闭。提高软件的扩展性和可维护性。

3:里氏代换原则

在能是用基类的时候,一定能够使用子类。

4:接口隔离原则

不要设计庞大臃肿的接口,接口的功要单一。

5:依赖倒置原则

编程要依赖于抽象,不能依赖于实现。

6:迪米特原则(最少知识原则)

两个类应该尽量不要发生相互作用,如果不可避免,尽量引入第三个类。
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