unity3d与ios进行交互
2013-02-21 16:33
197 查看
关于unity3d与ios的交互,在雨松研究院能源码,但是雨松的XCode和unity版本可能比较低,
我现在用的XCode是4.6,Unity3d是4.1,unity工程编译成XCode工程以后,代码和雨松写的
有点不一样,int OpenEAGL_UnityCallback(UIWindow** window, int* screenWidth, int* screenHeight, int* openglesVersion)
中,新版本进行了封装,把创建_view 放到了 iphone_view.m CreateViewHierarchy()中了,所以 CreateViewHierarchy(); 后
添加
MyView *myView = [[MyView alloc] init];
UIViewController *sGLView = UnityGetGLViewController();
[sGLView.view addSubview:myView.view];
就可以实现了。
本人为刚刚接触IOS开发
我现在用的XCode是4.6,Unity3d是4.1,unity工程编译成XCode工程以后,代码和雨松写的
有点不一样,int OpenEAGL_UnityCallback(UIWindow** window, int* screenWidth, int* screenHeight, int* openglesVersion)
中,新版本进行了封装,把创建_view 放到了 iphone_view.m CreateViewHierarchy()中了,所以 CreateViewHierarchy(); 后
添加
MyView *myView = [[MyView alloc] init];
UIViewController *sGLView = UnityGetGLViewController();
[sGLView.view addSubview:myView.view];
就可以实现了。
本人为刚刚接触IOS开发
相关文章推荐
- 猫猫学iOS之ipad开发Popover的调色板应用_popover显示后其他控件仍然能进行交互
- 使用LuaScriptCore来让Lua与iOS进行交互
- Unity3D开发之Unity跟IOS交互过程
- [Unity3D] U3D实现与iOS交互
- Unity3d与iOS的交互(1)
- Unity3D 与 objective-c 之间数据交互。iOS SDK接口封装Unity3D接口 .-- 转载
- unity3d与web进行交互
- iOS与Unity3d的交互实现
- iOS与H5交互 H5与App原生交互,一般会是前端页面中的JavaScript与App使用的原生开发语言的交互。技术方案应能达到以下要求: 在js与原生进行交互的时候能保证正常的正向调用逻辑返回
- Unity3D和IOS的交互教程——通过URL启动APP并传递参数
- AJ学IOS 之ipad开发Popover的调色板应用_popover显示后其他控件仍然能进行交互
- Unity3d与iOS交互开发——接入平台SDK必备技能
- iOS --- 使用RestKit与RESTful web服务器进行简单交互
- Unity3d与IOS/Xcode的交互
- 使用LuaScriptCore来让Lua与iOS进行交互
- iOS中使用UIWebView与JS进行交互
- Unity和ios进行相册的一些交互
- iOS iOS与html进行交互
- Unity3d与iOS交互开发——接入平台SDK必备技能
- 对ios创建渐变组件进行点触交互