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Android之Activity与Service通信

2013-02-20 21:14 375 查看
一、当Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,通过继承Binder类来实现。

     当一个Activity绑定到一个Service上时,它负责维护Service实例的引用,允许你对正在运行的Service进行一些方法调用。比如你后台有一个播放背景音乐的Service,这时就可以用这种方式来进行通信。

代码如下:



/*************************Service代码****************************************/
public class LocalService extends Service {
private final IBinder binder = new LocalBinder();

public class LocalBinder extends Binder {
LocalService getService() {
return LocalService.this;
}
}

public IBinder onBind(Intent intent) {
return binder;
}
}

/*****************************Activity代码*************************************/
public class BindingActivity extends Activity {
LocalService localService;

private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
public void onServiceConnected(ComponentName className,IBinder localBinder) {
localService = (LocalBinder) localBinder.getService();
}
public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {
localService = null;
}
};

protected void onStart() {
super.onStart();

Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);
bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}

protected void onStop() {
super.onStop();
unbindService(mConnection);
}

public void printRandomNumber{
int num = localService.getRandomNumber();
System.out.println(num);
}
}




代码解释:

使用使用context.bindService()启动Service会经历:

context.bindService()->onCreate()->onBind()->Service running

onUnbind() -> onDestroy() ->Service stop

Activity能进行绑定得益于Service的接口onBind()。Service和Activity的连接可以用ServiceConnection来实现,需要实现一个新的ServiceConnection,重写onServiceConnected和onServiceDisconnected方法。执行绑定,调用bindService方法,传入一个选择了要绑定的Service的Intent(显式或隐式)和一个你实现了的ServiceConnection实例。一旦连接建立,你就能通Service的接口onBind()得到serviceBinder实例进而得到Service的实例引用。一旦Service对象找到,就能得到它的公共方法和属性。但这种方式,一定要在同一个进程和同一个Application里。

二. 使用Messenger

   上面的方法只能在同一个进程里才能用,如果要与另外一个进程的Service进行通信,则可以用Messenger。

    其实实现IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)的方式,还有AIDL,但推荐使用Messenger,有两点好处:

      1. 使用Messenger方式比使用AIDL的方式,实现起来要简单很多

      2. 使用Messenger时,所有从Activity传过来的消息都会排在一个队列里,不会同时请求Service,所以是线程安全的。如果你的程序就是要多线程去访问Service,就可以用AIDL,不然最好使用Messenger的方式。

  不过,其实Messenger底层用的就是AIDL实现的,看一下实现方式,先看Service的代码:

 

Java代码  



public class MessengerService extends Service {  

    /** 用于Handler里的消息类型 */  

    static final int MSG_SAY_HELLO = 1;  

  

    /** 

     * 在Service处理Activity传过来消息的Handler 

     */  

    class IncomingHandler extends Handler {  

        @Override  

        public void handleMessage(Message msg) {  

            switch (msg.what) {  

                case MSG_SAY_HELLO:  

                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();  

                    break;  

                default:  

                    super.handleMessage(msg);  

            }  

        }  

    }  

  

    /** 

     * 这个Messenger可以关联到Service里的Handler,Activity用这个对象发送Message给Service,Service通过Handler进行处理。 

     */  

    final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());  

  

    /** 

     * 当Activity绑定Service的时候,通过这个方法返回一个IBinder,Activity用这个IBinder创建出的Messenger,就可以与Service的Handler进行通信了 

     */  

    @Override  

    public IBinder onBind(Intent intent) {  

        Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();  

        return mMessenger.getBinder();  

    }  

}  

 

 再看一下Activity的代码:

 

Java代码  



public class ActivityMessenger extends Activity {  

    /** 向Service发送Message的Messenger对象 */  

    Messenger mService = null;  

  

    /** 判断有没有绑定Service */  

    boolean mBound;  

  

    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {  

        public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {  

            // Activity已经绑定了Service  

            // 通过参数service来创建Messenger对象,这个对象可以向Service发送Message,与Service进行通信  

            mService = new Messenger(service);  

            mBound = true;  

        }  

  

        public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {  

            mService = null;  

            mBound = false;  

        }  

    };  

  

    public void sayHello(View v) {  

        if (!mBound) return;  

        // 向Service发送一个Message  

        Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 0, 0);  

        try {  

            mService.send(msg);  

        } catch (RemoteException e) {  

            e.printStackTrace();  

        }  

    }  

  

    @Override  

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

        super.onCreate(savedInstanceState);  

        setContentView(R.layout.main);  

    }  

  

    @Override  

    protected void onStart() {  

        super.onStart();  

        // 绑定Service  

        bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection,  

            Context.BIND_AUTO_CREATE);  

    }  

  

    @Override  

    protected void onStop() {  

        super.onStop();  

        // 解绑  

        if (mBound) {  

            unbindService(mConnection);  

            mBound = false;  

        }  

    }  

}  

 注意:以上写的代码只能实现从Activity向Service发送消息,如果想从Service向Activity发送消息,只要把代码反过来写就可以了。

 

使用AIDL

    AIDL,Android Interface Definition Language。建立AIDL服务要比建立普通的服务复杂一些,具体步骤如下:

   (1)在Eclipse Android工程的Java包目录中建立一个扩展名为aidl的文件。该文件的语法类似于Java代码,但会稍有不同。详细介绍见实例的内容。

   (2)如果aidl文件的内容是正确的,ADT会自动生成一个Java接口文件(*.java)。

   (3)建立一个服务类(Service的子类)。

   (4)实现由aidl文件生成的Java接口。

   (5)在AndroidManifest.xml文件中配置AIDL服务,尤其要注意的是,<action>标签中android:name的属性值就是客户端要引用该服务的ID,也就是Intent类的参数值。

转自 http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2011/12/31/2308985.html

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