VC中创建不可改变大小的窗口
2013-02-20 11:21
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1.创建一个最大化的窗口,并且不能改变其大小
那么首先,
app的InitInstance中
在原来pMainFrame->ShowWindow(m_nCmdShow);
的前面加上
DWORD dwStyle = GetWindowLongm_pMainWnd->m_hWnd, GWL_STYLE);
// dwStyle &= ~(WS_SIZEBOX);
dwStyle &= ~(WS_MAXIMIZEBOX);
dwStyle &= ~(WS_MINIMIZEBOX);
SetWindowLong(m_pMainWnd->m_hWnd, GWL_STYLE, dwStyle);
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
然后把m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);可以删了
这里我把dwStyle &= ~(WS_SIZEBOX);注释调了,因为把这个属性去掉的话,会产生麻烦,就是我这个窗口最大话显示的时候,
会把任务栏也遮了,靠,实在是另人郁闷
2 我希望程序运行时最大化显示,而且不希望之后鼠标在标题栏双击,单击移动等一些动作。
主要用到重载窗口非客户区的一些函数
其操作如下:
第一:在
//{{AFX_MSG(CMainFrame)
//}}AFX_MSG
中间添加
afx_msg void OnNcLButtonDblClk(UINT nHitTest, CPoint point);
afx_msg void OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point);
afx_msg void OnNcRButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point);
第二:在消息映射中
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
添加
ON_WM_NCLBUTTONDBLCLK()
ON_WM_NCLBUTTONDOWN()
ON_WM_NCRBUTTONDOWN()
第三:在源文件中实现这些函数
void CMainFrame::OnNcLButtonDblClk(UINT nHitTest, CPoint point)
{
if(nHitTest!=HTCAPTION)
CWnd::OnNcLButtonDblClk(nHitTest, point);
else
return;
}
void CMainFrame::OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)
{
if(nHitTest!=HTCAPTION)
CWnd::OnNcLButtonDblClk(nHitTest, point);
else
return;
}
void CMainFrame::OnNcRButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)
{
if(nHitTest!=HTCAPTION)
CWnd::OnNcLButtonDblClk(nHitTest, point);
else
return;
}
这样就大功告成啦!!
那么首先,
app的InitInstance中
在原来pMainFrame->ShowWindow(m_nCmdShow);
的前面加上
DWORD dwStyle = GetWindowLongm_pMainWnd->m_hWnd, GWL_STYLE);
// dwStyle &= ~(WS_SIZEBOX);
dwStyle &= ~(WS_MAXIMIZEBOX);
dwStyle &= ~(WS_MINIMIZEBOX);
SetWindowLong(m_pMainWnd->m_hWnd, GWL_STYLE, dwStyle);
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
然后把m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);可以删了
这里我把dwStyle &= ~(WS_SIZEBOX);注释调了,因为把这个属性去掉的话,会产生麻烦,就是我这个窗口最大话显示的时候,
会把任务栏也遮了,靠,实在是另人郁闷
2 我希望程序运行时最大化显示,而且不希望之后鼠标在标题栏双击,单击移动等一些动作。
主要用到重载窗口非客户区的一些函数
其操作如下:
第一:在
//{{AFX_MSG(CMainFrame)
//}}AFX_MSG
中间添加
afx_msg void OnNcLButtonDblClk(UINT nHitTest, CPoint point);
afx_msg void OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point);
afx_msg void OnNcRButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point);
第二:在消息映射中
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
添加
ON_WM_NCLBUTTONDBLCLK()
ON_WM_NCLBUTTONDOWN()
ON_WM_NCRBUTTONDOWN()
第三:在源文件中实现这些函数
void CMainFrame::OnNcLButtonDblClk(UINT nHitTest, CPoint point)
{
if(nHitTest!=HTCAPTION)
CWnd::OnNcLButtonDblClk(nHitTest, point);
else
return;
}
void CMainFrame::OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)
{
if(nHitTest!=HTCAPTION)
CWnd::OnNcLButtonDblClk(nHitTest, point);
else
return;
}
void CMainFrame::OnNcRButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)
{
if(nHitTest!=HTCAPTION)
CWnd::OnNcLButtonDblClk(nHitTest, point);
else
return;
}
这样就大功告成啦!!
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