您的位置:首页 > 编程语言 > Java开发

java基础:Map

2013-02-17 15:40 381 查看

Map接口

Map接口是一个独立的接口,没有继承Collection接口;接口描述了从不重复的键到值的映射。

Map接口中的方法分为五类:查询,修改,块操作,提供视图,比较和希哈
public interface Map<K,V> {
// 查询
int size();
boolean isEmpty();
boolean containsKey(Object key);
boolean containsValue(Object value);
V get(Object key);
// 修改
V put(K key, V value);
V remove(Object key);
// 块操作
void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m);
void clear();
// 视图
Set<K> keySet();	// 因为key值不允许重复,所以用Set
Collection<V> values();	// 而value值是允许重复的,所以用Collection
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();	// Map 的 entrySet() 方法返回一个实现 Map.Entry 接口的对象集合。集合中每个对象都是底层 Map 中一个特定的键-值对。
interface Entry<K,V> {//详细介绍:http://zhidao.baidu.com/question/32679780.html
K getKey();
V getValue();
V setValue(V value);
boolean equals(Object o);
int hashCode();
}
// 比较 希哈
boolean equals(Object o);
int hashCode();
}


对于Map接口,在“集合框架”中也有两个常规实现类,和Set接口类似,他们是:

HashMap类

更适合在
Map
中插入、删除和定位元素。
使用
HashMap
要求添加的键类明确定义了
hashCode()
实现。

TreeMap类

适合按顺序遍历键。

有了
TreeMap
实现,添加到映射的元素一定是可排序的。

实例:

public class Demo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String[] arg={"zhang","jin","yu","is","zhang","yun","yuan's","borather","and","is","wang","qi's","husband"};
Map map=new HashMap<>();
Integer ONE=new Integer(1);
for(int i=0, n=arg.length; i<n; i++){
String key=arg[i];
Integer frequency=(Integer)map.get(key);
if(frequency==null){
frequency=ONE;
}else{
int value=frequency.intValue();
frequency=new Integer(value+1);
}
map.put(key, frequency);
}
System.out.println(map);
Map sorted_map=new TreeMap(map);
System.out.println(sorted_map);
}
}
运行结果:
{jin=1, is=2, yu=1, qi's=1, yuan's=1, zhang=2, yun=1, borather=1, husband=1, wang=1, and=1}
{and=1, borather=1, husband=1, is=2, jin=1, qi's=1, wang=1, yu=1, yuan's=1, yun=1, zhang=2}
结果分析:

当map中已经有一个Key为“zhang”时,再往其中添加Key值为“zhang”的key-value对会覆盖之前的。


为了优化
HashMap
空间的使用,可以调优初始容量和负载因子。这个
TreeMap
没有调优选项,因为该树总处于平衡状态(和Set中一样)。

AbstractMap(抽象类)

AbstrctMap类也覆盖了
equals()
hashCode()
方法,以确保两个相等映射返回相同的散列码。如果两个映射大小相等、包含同样的键且每个键在这两个映射中对应的值都相同,则这两个映射相等。按定义,映射的散列码是映射元素散列码的总和,其中每个元素是
Map.Entry
接口的一个实现。因此,不论映射内部顺序如何,两个相等映射会报告相同的散列码。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  java集合框架 map