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【远控编写07】客户端界面的设计和编写--为对话框添加菜单栏并添加事件响应

2013-02-13 11:56 381 查看
一.基础知识:

1.载入菜单 :

HMENU LoadMenu(
  HINSTANCE hInstance, //资源所在文件模块的句柄标识
  LPCTSTR lpMenuName //资源ID
  );


2.为窗口设置菜单:

BOOL SetMenu(                                   
  HWND hWnd, //要设置菜单的窗口句柄
  HMENU hMenu //菜单标识
  );


3.显示菜单:

BOOL DrawMenuBar(
  HWND hWnd //要显示菜单的窗口句柄
  );


4.向某个窗口发送消息(发送即刻返回,不等待):

BOOL PostMessage(
  HWND hWnd,  //标识向那个窗口发送消息
  UINT Msg,  //消息内容
  WPARAM wParam, //消息参数
  LPARAM lParam  //消息参数
  );






二.具体实现:

1.在资源视图里面,创建菜单的资源,重设ID为:IDR_MENU_MAIN.

2.添加菜单项:

文件--退出(IDM_MAIN_CLOSE)

设置--参数设置(IDM_MAIN_SET)----生成服务端(IDM_MAIN_BUILD)

帮助--关于(IDM_MAIN_ABOUT)

3.为对话框添加代码,显示菜单代码:

在oninitdialog函数中添加如下代码:

HMENU hmenu;
 hmenu=LoadMenu(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU_MAIN)); //载入菜单资源
 ::SetMenu(this->GetSafeHwnd(),hmenu);   //为窗口设置菜单
 ::DrawMenuBar(this->GetSafeHwnd());   //显示菜单


4.为每一个菜单添加事件响应:

①"退出"菜单代码:

PostMessage(WM_CLOSE,0,0);


②"关于"菜单代码:

CAboutDlg dlgAbout;
 dlgAbout.DoModal();


③其他事件响应,先以MessageBox替代。

5.运行效果:

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