黑马程序员__图形用户界面GUI
2013-02-12 16:35
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图形用户界面GUI
GUI
Graphical User Interface(图形用户接口)
用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
CLI
Command User Interface(命令行用户接口)
就是常见的Dos命令行操作。
需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
举例:创建删除文件夹等
java为GUI提供的对象,都存在java.Awt和java.Swing两个包中。
Awt与Swing
java.Awt:Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。 属于重量级组件。依赖于系统。
java.Swing:在Awt基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由java实现。
增强了移植性,属轻量级实现。
另外还有IBM的Swt包
继承关系图
布局管理器
容器中的组件的排列方式,就是布局。
常见布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器)从左到右排列,Panel默认时的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器)东南西北中,Frame默认的布局管理器。
GridLayout(网格布局管理器)规则的矩阵
CardLayout(卡遍布局管理器)选项卡
GridBagLayout(网个包布局管理器)非规则的矩阵,一个组件可能占用多个网格。
一个Fram中组件如果有多重布局,使用不同布局的面板Panel来填充Frame。
创建图形化界面
1.创建frame窗体。
2.对窗体进行基本设置。
比如大小,位置,布局。
3.定义组件
4.将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5.让窗体显示,通过setVisible(true)方法。
Java代码
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/**
使用流布局管理器。
*/
class MyFrame
{
//定义组件
Frame frame;
Label l1,l2,l3;
TextField tf1,tf2,tf3,tf4;
Button but;
//构造函数初始化窗体
MyFrame()
{
init();
}
public void init()
{
//设置窗体及组件
frame=new Frame("我的绩点");
frame.setBounds(300,100,270,300);
frame.setLayout(new FlowLayout());
l1=new Label("语文");
l2=new Label("数学");
l3=new Label("英语");
but=new Button("绩点");
tf1=new TextField(25);
tf2=new TextField(25);
tf3=new TextField(25);
tf4=new TextField(25);
//添加组件
frame.add(l1);
frame.add(tf1);
frame.add(l2);
frame.add(tf2);
frame.add(l3);
frame.add(tf3);
frame.add(but);
frame.add(tf4);
// 让窗体显示
frame.setVisible(true);
}
}
/*
测试窗体
*/
public class FrameTest
{
public static
void main(String[] args)
{
new MyFrame();
}
}
GUI
Graphical User Interface(图形用户接口)
用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
CLI
Command User Interface(命令行用户接口)
就是常见的Dos命令行操作。
需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
举例:创建删除文件夹等
java为GUI提供的对象,都存在java.Awt和java.Swing两个包中。
Awt与Swing
java.Awt:Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。 属于重量级组件。依赖于系统。
java.Swing:在Awt基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由java实现。
增强了移植性,属轻量级实现。
另外还有IBM的Swt包
继承关系图
布局管理器
容器中的组件的排列方式,就是布局。
常见布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器)从左到右排列,Panel默认时的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器)东南西北中,Frame默认的布局管理器。
GridLayout(网格布局管理器)规则的矩阵
CardLayout(卡遍布局管理器)选项卡
GridBagLayout(网个包布局管理器)非规则的矩阵,一个组件可能占用多个网格。
一个Fram中组件如果有多重布局,使用不同布局的面板Panel来填充Frame。
创建图形化界面
1.创建frame窗体。
2.对窗体进行基本设置。
比如大小,位置,布局。
3.定义组件
4.将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5.让窗体显示,通过setVisible(true)方法。
Java代码
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/**
使用流布局管理器。
*/
class MyFrame
{
//定义组件
Frame frame;
Label l1,l2,l3;
TextField tf1,tf2,tf3,tf4;
Button but;
//构造函数初始化窗体
MyFrame()
{
init();
}
public void init()
{
//设置窗体及组件
frame=new Frame("我的绩点");
frame.setBounds(300,100,270,300);
frame.setLayout(new FlowLayout());
l1=new Label("语文");
l2=new Label("数学");
l3=new Label("英语");
but=new Button("绩点");
tf1=new TextField(25);
tf2=new TextField(25);
tf3=new TextField(25);
tf4=new TextField(25);
//添加组件
frame.add(l1);
frame.add(tf1);
frame.add(l2);
frame.add(tf2);
frame.add(l3);
frame.add(tf3);
frame.add(but);
frame.add(tf4);
// 让窗体显示
frame.setVisible(true);
}
}
/*
测试窗体
*/
public class FrameTest
{
public static
void main(String[] args)
{
new MyFrame();
}
}
import java.awt.*; import java.awt.event.*; /** 使用流布局管理器。 */ class MyFrame { //定义组件 Frame frame; Label l1,l2,l3; TextField tf1,tf2,tf3,tf4; Button but; //构造函数初始化窗体 MyFrame() { init(); } public void init() { //设置窗体及组件 frame=new Frame("我的绩点"); frame.setBounds(300,100,270,300); frame.setLayout(new FlowLayout()); l1=new Label("语文"); l2=new Label("数学"); l3=new Label("英语"); but=new Button("绩点"); tf1=new TextField(25); tf2=new TextField(25); tf3=new TextField(25); tf4=new TextField(25); //添加组件 frame.add(l1); frame.add(tf1); frame.add(l2); frame.add(tf2); frame.add(l3); frame.add(tf3); frame.add(but); frame.add(tf4); // 让窗体显示 frame.setVisible(true); } } /* 测试窗体 */ public class FrameTest { public static void main(String[] args) { new MyFrame(); } }
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