unity3d与android或IOS 通信
2013-02-01 09:26
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Android: C#: AndroidJaveClass plugin = new AndroidJavaClass("com.tXXXXXXXXXEntity"); plugin.CallStatic("trackEvent", category, action, label, score); JAVA: public static void trackEvent( final String category, final String action, final string label, final int score) { XXXXXXX; } IOS: C#: [DllImprot("__Internal")] private static extern void _GoogleAnalyicsTrackEvent( string category, string action, string label, int score); Objective-c: extern "C" void _GoogleAnalyicsTrackEvent( const char * category, const char * action, const char * label, int score) { NSError *error; if(![])......... } 直接调用Dll: [DllImport("sqlite3.dll", entryPoint = "sqlite_open")] internal static extern int sqlite3_open(string filename, out IntPtr db);
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