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Android 使用 AsyncTask 来下载图片

2013-01-31 21:56 447 查看
Android使用AsyncTask有如下好处:
1.线程的开销较大,如果每个任务都要创建一个线程,那么应用程序的效率要低很多;

2.线程无法管理,匿名线程创建并启动后就不受程序的控制了,如果有很多个请求发送,那么就会启动非常多的线程,系统将不堪重负;

3.另外,在新线程中更新UI还必须要引入handler,这让代码看上去非常臃肿;
为了解决这一问题,Android在1.5版本引入了AsyncTask.AsyncTask的特点是任务在主线程之外运行,而回调方法是在主线程中执行,这就有效地避免了使用Handler带来的麻烦。阅读AsyncTask的源码可知,AsyncTask是使用java.util.concurrent框架来管理线程以及任务的执行的,concurrent框架是一个非常成熟,高效的框架,经过了严格的测试。这说明AsyncTask的设计很好的解决了匿名线程存在的问题。

AsyncTask定义了三种泛型类型Params,Progress和Result.

Params启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL;
Progress后台任务执行的百分比;
Result后台执行任务最终返回的结果,比如String;

子类必须实现抽象方法doInBackground(Params…p),在此方法中实现任务的执行工作,比如连接网络获取数据等。通常还应该实现onPostExecute(Resultr)方法,因为应用程序关心的结果在此方法中返回。需要注意的是AsyncTask一定要在主线程中创建实例。

AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,需要注意的是这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。在任务的执行过程中,这些方法被自动调用,运行过程,
onPreExecute()当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
doInBackground(Params…)此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
onProgressUpdate(Progress…)此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
onPostExecute(Result)此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回。

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print?

01
class
GetImageTask
extends
AsyncTask<String,Void,Bitmap>{
02
InputStreamis=
null
;
03
04
@Override
05
protected
BitmapdoInBackground(String...params){
06
//TODOAuto-generatedmethodstub
07
URLmyFileUrl=
null
;
08
Bitmapbitmap=
null
;
09
InputStreamis=
null
;
10
HttpURLConnectionconn=
null
;
11
try
{
12
myFileUrl=
new
URL(params[
0
]);
13
}
catch
(MalformedURLExceptione){
14
e.printStackTrace();
15
}
16
try
{
17
conn=(HttpURLConnection)myFileUrl
18
.openConnection();
19
conn.setDoInput(
true
);
20
conn.connect();
21
is=conn.getInputStream();
22
bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is);
23
is.close();
24
}
catch
(IOExceptione){
25
e.printStackTrace();
26
}
finally
{
27
try
{
28
if
(is!=
null
){
29
is.close();
30
}
31
if
(conn!=
null
){
32
conn.disconnect();
33
}
34
}
catch
(IOExceptione){
35
//TODOAuto-generatedcatchblock
36
e.printStackTrace();
37
}
38
}
39
return
bitmap;
40
}

41
42
@Override
43
protected
void
onCancelled(){
44
//TODOAuto-generatedmethodstub
45
super
.onCancelled();
46
}

47
48
@Override
49
protected
void
onPostExecute(Bitmapresult){
50
//TODOAuto-generatedmethodstub
51
mImageAndTextView.setImage(result);
52
mImageAndTextView.postInvalidate(
0
,
0
,mScreenWidth
,mImageHeight+
30
);
//只更新稍比图片大一些的区域
53
super
.onPostExecute(result);
54
}

55
56
}
在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则:AndroidUI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。在单线程模型中始终要记住两条法则:
  1.不要阻塞UI线程

  2.确保只在UI线程中访问AndroidUI工具包

  当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(MainThread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。

  比如说从网上获取一个网页,在一个TextView中将其源代码显示出来,这种涉及到网络操作的程序一般都是需要开一个线程完成网络访问,但是在获得页面源码后,是不能直接在网络操作线程中调TextView.setText()的因为其他线程中是不能直接访问主UI线程成员。

  Android提供了几种在其他线程中访问UI线程的方法。

  java代码:

  Activity.runOnUiThread(Runnable)

  View.post(Runnable)

  View.postDelayed(Runnable,long)

  Hanlder

  这些类或方法同样会使你的代码很复杂很难理解。然而当你需要实现一些很复杂的操作并需要频繁地更新UI时这会变得更糟糕。

  为了解决这个问题,Android1.5提供了一个工具类:AsyncTask,它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。不需要借助线程和Handler即可实现。

  AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型Params,Progress和Result。

  Params启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。

  Progress后台任务执行的百分比。

  Result后台执行任务最终返回的结果,比如String。

  AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。

  1)子类化AsyncTask

  2)实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法

  onPreExecute(),该方法将在执行实际的后台操作前被UIthread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。

  doInBackground(Params...),将在onPreExecute方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。可以调用publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。

  onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UIthread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。

  onPostExecute(Result),在doInBackground执行完成后,onPostExecute方法将被UIthread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UIthread。

  为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

  1)Task的实例必须在UIthread中创建

  2)execute方法必须在UIthread中调用

  3)不要手动的调用onPreExecute(),onPostExecute(Result),doInBackground(Params...),onProgressUpdate(Progress...)这几个方法

  4)该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常

综合以下网址:

http://www.oschina.net/question/195301_31313

http://android.tgbus.com/Android/tutorial/201109/369193.shtml
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