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char,short ,int ,long,long long,unsigned long long数据范围

2013-01-28 16:56 357 查看
char,short ,int ,long,long long,unsigned long long数据范围

速查表:
char -128 ~ +127 (1 Byte)

short -32767 ~ + 32768 (2 Bytes)

unsigned short 0 ~ 65536 (2 Bytes)

int -2147483648 ~ +2147483647 (4 Bytes)

unsigned int 0 ~ 4294967295 (4 Bytes)

long == int

long long -9223372036854775808 ~ +9223372036854775807 (8 Bytes)

double 1.7 * 10^308 (8 Bytes)
unsigned int 0~4294967295

long long的最大值:9223372036854775807

long long的最小值:-9223372036854775808

unsigned long long的最大值:1844674407370955161
__int64的最大值:9223372036854775807

__int64的最小值:-9223372036854775808

unsigned __int64的最大值:18446744073709551615
详细教程:
====================

符号属性
长度属性
基本型
所占位数
取值范围
输入符举例
输出符举例

-- -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c

%d

%u

signed -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c 、
%d

%u

unsigned -- char 8 0 ~ 2^8-1 %c %c 、
%d

%u

[signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1 %hd

unsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1 %hu 、
%ho

%hx

[signed] -- int 32 -2^31 ~ 2^31-1 %d

unsigned -- [int] 32 0 ~ 2^32-1 %u 、
%o

%x

[signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1 %ld

unsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1 %lu 、
%lo

%lx

[signed] long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1 %I64d

unsigned long long [int] 64 0 ~ 2^64-1 %I64u 、
%I64o

%I64x

-- -- float 32 +/- 3.40282e+038 %f 、
%e

%g

-- -- double 64 +/- 1.79769e+308 %lf 、
%le

%lg %f

%e

%g

-- long double 96 +/- 1.79769e+308 %Lf 、
%Le

%Lg

几点说明:

1.
注意
!
表中的每一行,代表一种基本类型。
“[]”
代表可省略。

例如:
char

signed char

unsigned char
是三种互不相同的类型;

int 、
short

long
也是三种互不相同的类型。

2. char/signed char/unsigned char
型数据长度为
1
字节;

char
为有符号型,但与
signed char
是不同的类型。

注意
!
并不是所有编译器都这样处理,
char
型数据长度不一定为
1
字节,
char
也不一定为有符号型。

3.

char/signed char
转换为
int
时,会对最高符号位
1
进行扩展,从而造成运算问题。

所以
,
如果要处理的数据中存在字节值大于
127
的情况,使用
unsigned char
较为妥当。

程序中若涉及位运算,也应该使用
unsigned
型变量。

4. char/signed char/unsigned char
输出时,使用格式符
%c
(按字符方式);
或使用
%d

%u

%x/%X
、%o
,按整数方式输出;
输入时,应使用
%c
,若使用整数方式,
Dev-C++
会给出警告,不建议这样使用。

5. int
的长度,是
16
位还是
32
位,与编译器字长有关。

16
位编译器(如
TC
使用的编译器)下,
int

16
位;
32
位编译器(如
VC
使用的编译器
cl.exe
)下,
int为
32位。

6.
整型数据可以使用
%d
(有符号
10
进制)、
%o
(无符号
8
进制)或
%x/%X
(无符号
16
进制)方式输入输出。
而格式符
%u
,表示
unsigned
,即无符号
10
进制方式。

7.
整型前缀
h
表示
short

l
表示
long


输入输出
short/unsigned short
时,不建议直接使用
int
的格式符
%d/%u
等,要加前缀
h
。这个习惯性错误,来源于
TC

TC
下,
int
的长度和默认符号属性,都与
short
一致,于是就把这两种类型当成是相同的,都用
int方式进行输入输出。

8.
关于
long long
类型的输入输出:

"%lld"

"%llu"

linux

gcc/g++
用于
long long int
类型
(64 bits)
输入输出的格式符。


"%I64d"

"%I64u"
则是
Microsoft VC++
库里用于输入输出
__int64
类型的格式说明。

Dev-C++ 使用的编译器是
Mingw32

Mingw32

x86-win32 gcc
子项目之一,编译器核心还是
linux
下的
gcc。

进行函数参数类型检查的是在编译阶段,
gcc
编译器对格式字符串进行检查,显然它不认得
"%I64d"


所以将给出警告
“unknown conversion type character `I' in format”
。对于
"%lld"

"%llu"

gcc理所当然地接受了。

Mingw32 在编译期间使用
gcc
的规则检查语法,在连接和运行时使用的却是
Microsoft
库。

这个库里的
printf

scanf
函数当然不认识
linux gcc

"%lld"

"%llu"
,但对
"%I64d"

"%I64u"
,它则是
乐意接受,并能正常工作的。

9.
浮点型数据输入时可使用
%f

%e/%E

%g/%G

scanf
会根据输入数据形式,自动处理。

输出时可使用
%f
(普通方式)、
%e/%E
(指数方式)或
%g/%G
(自动选择)。

10.
浮点参数压栈的规则:
float(4
字节
)
类型扩展成
double(8
字节
)
入栈。

所以在输入时,需要区分
float(%f)

double(%lf)
,而在输出时,用
%f
即可。

printf 函数将按照
double
型的规则对压入堆栈的
float(
已扩展成
double)

double
型数据进行输出。

如果在输出时指定
%lf
格式符,
gcc/mingw32
编译器将给出一个警告。

11. Dev-C++(gcc/mingw32)
可以选择
float
的长度,是否与
double
一致。

12.
前缀
L
表示
long

double
)。

虽然
long double

double

4
个字节,但是表示的数值范围却是一样的。

long double 类型的长度、精度及表示范围与所使用的编译器、操作系统等有关。
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