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Camera Ripple

2013-01-25 00:00 99 查看
利用 OpenGL ES 2.0 实现点击屏幕出现水纹(涟漪)效果。允许点击多处屏幕出现多个涟漪。Demo由于用到照相机,所以只能在真机中测试。仅支持iOS 5.0以上。

Code4App编译测试,测试环境:Xcode 4.3, iOS 5.0 以上。



转载:http://www.adobex.com/ios/source/details/00000116.htm
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