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2012工作生活总结

2013-01-23 13:36 246 查看
1月:在2011年8月份进的一家游戏公司(小规模20个人左右,其中大多是客服)呆着,每天做得是老板交给我的一些任务,老板一般一个星期来一次或者两个星期来一次,日子过的很悠闲。其中过年没回家。

2月:舒服的日子过久了,终于有一天老板把我叫了进去,我知道这天迟早会来的,因为过了试用期签合同(合同一年)的时候,如果没做完一年就要扣一个月工资,之前有押金(分几个月扣)。和经理谈好说我自己走,给我半个月补偿,就从这个带了半年的公司走了。

3月:通过偶然机会(我没投这公司简历)面试进了一家外包公司,刚进去整个项目就我一个人,组长是管其它一个大模块的,我们这个小模块用得还是其它语言,大概一个星期在那搭建环境,熟悉系统(我们用得该客户公司的原有系统做二次开发)。一个星期后客户公司过来一个一起做我们这块的人,然后就慢慢的开工做了起来,主要是对原有系统屏蔽一些不需要的,然后在原有的基础上做一些客户要求的需求。自己生活上,和我一起合租的同学也找到了一个做我们这行技术的工作,再有原来住在另外比较远的地方的同学也搬了过来,因为找了份新工作离我这近。三个人一起好生热闹。

4月:新进了两个新同事,工作进行的还算顺利,周末基本上周六都加班。生活上和我合租的两个同学相继换了工作。

5月:继续工作,这里要说说自己的周末生活了,周末一般很少出去玩,因为好不容易周末都会过一把游戏瘾,我玩的游戏叫“真三国无双”,同学都说很老了要我玩dota,但是我还是觉得玩这个好,其实心里明白,自己很难戒掉这个游戏的。和我合租的那个同学他不玩游戏,不知道他看到我整天玩游戏是什么感受。还有在这期间我合租的同学也在找新的工作,上班相对比较远,都搬了出去。

6月:我们工作地点搬到了客户这边,相对来说我上班的时间也就多了(来回坐车不堵车2个小时),工作上无更多新需求,主要是改以前的一些漏洞。

7月:改漏洞,加班,月底项目顺利上线。

8月:释放了一批人,和我们一起做的一个人(做我们小模块的)释放了,我们继续改一些网上问题。期间分了两个组,我和另外一个我们公司的一组。客户公司的调到攻关组,不属于改问题组。

9月:改问题,期间和我一起的同事有请假一星期。月底新项目第二个版本开始,但是我们这个模块没有需求,我的同事被分到了新项目开发,我继续补丁。

10月:继续补丁,每天的问题不是很多,把很久的我问题拿出来过一遍。每半个月上线一次补丁。

11月:继续10月的生活,基本上每天准时上下班,除了上线,转侧。

12月:补丁照旧,不过是月底和第二个版本一起上线,通宵了,忙到第二天13点。

2013/1:我们模块突然新增了个新主页,我们三个(客户公司人,我公司同事)事情多了。
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