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【接近直角三角形的三角形】CodeForce 18A ——Triangle

2013-01-22 11:31 316 查看
题目来源:

这个题是个暴搜,要求先判断是不是直角三角形,然后再判断是否是接近直角三角形的三角形,方法是各边坐标加一或减一,如果能够凑成直角三角形,那么就是近似直角的三角形。输入输出也挺顺,记住用勾股定理进行判断。本来还担心卡精度的,但是pow一下子就过了,看来可能是我想多了。

其实ACM中适当用用GOTO也是可以的。。。。= =:
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

class point
{
	public:
		int x;
		int y;
};

point p[3];

bool isrighttr()
{
	int a,b,c;
	a=pow((p[0].x-p[1].x),2.0)+pow((p[0].y-p[1].y),2.0);
	b=pow((p[1].x-p[2].x),2.0)+pow((p[1].y-p[2].y),2.0);
	c=pow((p[2].x-p[0].x),2.0)+pow((p[2].y-p[0].y),2.0);

    if(a==0||b==0||c==0)
    	return false;
     
	if(a+b==c||a+c==b||b+c==a)
	 	return true;
 	else
	 	return false;
}

int main()
{
	for(int i=0;i<3;i++)
		cin>>p[i].x>>p[i].y;
	if(isrighttr())
	{
		cout<<"RIGHT"<<endl;
		goto over;
	}
	else
	{
		int pos=0;
		for(int i=0;i<3;i++)//暴搜 
		{
			for(int j=-1;j<2;j++)
			{
				p[i].x+=j;
				if(isrighttr())
					pos=1;
				p[i].x-=j;//复原 
				
				p[i].y+=j;
				if(isrighttr())
					pos=1;
					
				p[i].y-=j;
			}
		}

	if(pos==1)
	{
		cout<<"ALMOST"<<endl;
		goto over;
	}
	else
	{
		cout<<"NEITHER"<<endl;
	}
	}
	
	over:
		return 0;
}
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