Learning Cocos2d-x for XNA(5)——详解Menu菜单
2013-01-21 21:34
393 查看
菜单的实现,无非就是文字或者图片。从多个实现的方法详细介绍菜单的实现效果。
就像之前介绍的CCLabel元素一样,CCLabel元素更多的时候是实现说明的作用,用于导航性的菜单,更多时候是用CCMenu。
主要的几个Menu相关的元素的继承关系。
MenuItemToggleLayer
编译运行,开始状态
点击其中的一个,都会相应地实现切换,点击后效果
还是挺方便实用的,在其基础上,可以变化很多样式,使用户体验更好。发挥想象,打造属于自己的Menu。
本例代码下载
著作权声明:本文由http://www.cnblogs.com/suguoqiang 原创,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢!
就像之前介绍的CCLabel元素一样,CCLabel元素更多的时候是实现说明的作用,用于导航性的菜单,更多时候是用CCMenu。
主要的几个Menu相关的元素的继承关系。
MenuItemToggleLayer
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using cocos2d; using cocos2d.menu_nodes; namespace LearningCocos2d_xForXNA.Classes { class MenuItemToggleLayer:CCLayer { public MenuItemToggleLayer() { //文字Toggle CCMenuItemToggle _menuItemToggle1 = CCMenuItemToggle.itemWithTarget(this, this.MenuItemToggle1Handle, CCMenuItemFont.itemFromString("On"), CCMenuItemFont.itemFromString("Off")); CCMenuItemFont.FontName="Yahei";//中文显示 CCMenuItemToggle _menuItemToggle2 = CCMenuItemToggle.itemWithTarget(this, this.MenuItemToggle2Handle, CCMenuItemFont.itemFromString("开"), CCMenuItemFont.itemFromString("关")); //图片Toggle CCMenuItemToggle _menuItemToggle3 = CCMenuItemToggle.itemWithTarget(this, this.MenuItemToggle3Handle, CCMenuItemSprite.itemFromNormalSprite(CCSprite.spriteWithFile("img/bg_Sea1Mini"), CCSprite.spriteWithFile("img/bg_Sea1Mini")), CCMenuItemSprite.itemFromNormalSprite(CCSprite.spriteWithFile("img/bg_Sea2Mini"), CCSprite.spriteWithFile("img/bg_Sea2Mini"))); CCMenu menu = CCMenu.menuWithItems(_menuItemToggle1, _menuItemToggle2, _menuItemToggle3); menu.alignItemsVertically(); this.addChild(menu); } public void MenuItemToggle1Handle(CCObject sender) { } public void MenuItemToggle2Handle(CCObject sender) { } public void MenuItemToggle3Handle(CCObject sender) { } } }
编译运行,开始状态
点击其中的一个,都会相应地实现切换,点击后效果
还是挺方便实用的,在其基础上,可以变化很多样式,使用户体验更好。发挥想象,打造属于自己的Menu。
本例代码下载
著作权声明:本文由http://www.cnblogs.com/suguoqiang 原创,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢!
相关文章推荐
- Learning Cocos2d-x for XNA——深入剖析Hello World
- 《Cocos2d-x for iPhone游戏开发实例详解---1.~ 运动条纹》
- cocos2d-x学习笔记-CCMenu和CCMenuItem详解
- 详解Menu菜单
- Android的onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu详解
- Android的onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu详解
- Android的onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu详解
- cocos2d-x ——菜单层(CCMenuItemImage)四
- wordpress自定义菜单wp_nav_menu 代码详解
- Learning Cocos2d-x for WP8(2)——深入刨析Hello World
- Cocos2d-x 3.2 Menu菜单的创建
- Android的onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu详解
- cocos2d-x ——菜单层(CCMenuItemToggle)五
- wp7使用Cocos2d-X for XNA制作一个塔防类游戏 (二)在游戏中加入地图和怪物。(下)
- Android菜单详解(一)——理解android中的Menu
- cocos2d-x之Menu菜单选项按钮简介
- Android的onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu详解
- Android的onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu详解
- Menu详解(二):利用XML生成菜单和子菜单
- Learning Cocos2d-x for XNA(1)——小窥cocos2d-x框架