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关于C语言结构体对齐的学习

2013-01-19 10:28 330 查看
# include <stdio.h>

struct X
{
int a;
char b;
int c;
};
int main(void)
{
printf("%d\n",sizeof(struct X));

return 0;
}

# include <stdio.h>

struct Y
{
int a;
char b;
int c;
char d;
};

int main(void)
{
printf("%d\n",sizeof(struct X));
return 0;
}

这个代码会输出什么?

a) 9,10

b)12, 12

c)12, 16
答案是C,我想,你一定知道字节对齐,是向4的倍数对齐。

但是,你知道为什么要字节对齐吗?还是因为性能。因为这些东西都在内存里,如果不对齐的话,我们的编译器就要向内存一个字节一个字节的取,这样一来,struct X,就需要取9次,太浪费性能了,而如果我一次取4个字节,那么我三次就搞定了。所以,这是为了性能的原因。

但是,为什么struct Y不向12 对齐,却要向16对齐,因为char d; 被加在了最后,当编译器计算一个结构体的尺寸时,是边计算,边对齐的。也就是说,编译器先看到了int,很好,4字节,然后是 char,一个字节,而后面的int又不能填上还剩的3个字节,不爽,把char b对齐成4,于是计算到d时,就是13 个字节,于是就是16啦。但是如果换一下d和c的声明位置,就是12了。

转自 : http://coolshell.cn/articles/5761.html 感谢酷壳博客的辛勤奉献。
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