flex开发零碎笔记,随时补充
2013-01-14 17:31
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1 水平方向往返移动背景图片时,图片会发生闪烁(有点像地震),在网上翻来覆去的查找资料,终于找到了不是很完美的解决办法(可能是背景图太大还是偶尔有点抖)。
方法如下:hallImg是图片对象,spriteMain是Sprite对象
hallImg.smoothing = true;
hallImg.pixelSnapping = PixelSnapping.AUTO;
----------------------------
var m:Matrix= new Matrix();
m.scale(1.001,1.001);// 稍微放大强迫抗锯齿
spriteMain.transform.matrix= m;
2 flex ari 设置窗体全屏,并且能够让TextField输入东西(这个我当初可是花了10两银子提问的)
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE;
3 循环播放背景音乐。
var sound:Sound = new Sound("音乐文件路径");
// 循环播放N次,int.MAX_VALUE够听几十年
sound.play(0,int.MAX_VALUE);
4 使用starling开发AIR程序时报“This application is not correctly embedded (wrong wmode value)”错误
设置XX-app.xml文件中的renderMode项为direct,就解决了
方法如下:hallImg是图片对象,spriteMain是Sprite对象
hallImg.smoothing = true;
hallImg.pixelSnapping = PixelSnapping.AUTO;
----------------------------
var m:Matrix= new Matrix();
m.scale(1.001,1.001);// 稍微放大强迫抗锯齿
spriteMain.transform.matrix= m;
2 flex ari 设置窗体全屏,并且能够让TextField输入东西(这个我当初可是花了10两银子提问的)
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE;
3 循环播放背景音乐。
var sound:Sound = new Sound("音乐文件路径");
// 循环播放N次,int.MAX_VALUE够听几十年
sound.play(0,int.MAX_VALUE);
4 使用starling开发AIR程序时报“This application is not correctly embedded (wrong wmode value)”错误
设置XX-app.xml文件中的renderMode项为direct,就解决了
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