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STL 向量容器(vector)

2013-01-12 19:16 357 查看
向量容器使用动态数组存储、管理对象。因为数组是一个随机访问数据结构,所以可以随机访问向量中的元素。在数组中间或是开始处插入一个元素是费时的,特别是在数组非常大的时候更是如此。然而在数组末端插入元素却很快。

实现向量容器的类名是vector(容器是类模板)。包含vector类的头文件名是vector。所以,如果要在程序里使用向量容器,就要在程序中包含下面语句:

#include <vector>

此外,在定义向量类型对象时,必须指定该对象的类型,因为vector类是一个类模板。例如,语句:

vector<int> intList;

将intList声明为一个元素类型为int的向量容器对象。类似地,语句:

vector<string> stringList;将stringList声明为一个元素类型为string的向量容器对象。

声明向量对象

vector类包含了多个构造函数,其中包括默认构造函数。因此,可以通过多种方式来声明和初始化向量容器。表一描述了怎样声明和初始化指定类型的向量容器。

表一 各种声明和初始向量容器的方法
语句

作用
vector<elementType> vecList;

创建一个没有任何元素的空向量vecList(使用默认构造函数)
vector<elementType> vecList(otherVecList)创建一个向量vecList,并使用向量otherVecList中的元素初始化该向量。向量vecList与向量otherVecList的类型相同
vector<elementType> vecLIst(size);

创建一个大小为size的向量vecList,并使用默认构造函数初始化该向量
vector<elementType> vecList(n,elem);

创建一个大小为n的向量vecList,该向量中所有的n个元素都初始化为elem
vector<elementType> vecList(begin,end);

创建一个向量vecList,并初始化该向量(begin,end)中的元素。即,从begin到end-1之间的所有元素
在介绍了如何声明向量顺序容器之后,让我们开始讨论如何操作向量容器中的数据。首先,必须要知道下面几种基本操作:

元素插入

元素删除

遍历向量容器中的元素

假设vecList是一个向量类型容器。表二给出了在vecList中插入元素和删除元素的操作,这些操作是vector类的成员函数。表二还说明了如何使用这些操作。

表二 向量容器上的各种操作
语句 作用
vecList.clear() 从容器中删除所有元素
vecList.erase(position)

删除由position指定的位置上的元素
vecList.erase(beg,end)

删除从beg到end-1之间的所有元素
vecList.insert(position, elem)

将elem的一个拷贝插入到由position指定的位置上,并返回新元素的位置
vecList.inser(position, n, elem)将elem的n个拷贝插入到由 position指定的位置上
vecList.insert(position, beg, end)将从beg到end-1之间的所有元素的拷贝插入到vecList中由position指定的位置上
vecList.push_back(elem)

将elem的一个拷贝插入致List的末尾
vecList.pop_back()

删除最后元素
vecList.resize(num)

将元素个数改为num。如果size()增加,默认的构造函数负责创建这些新元素
vecList.resize(num, elem)将元素个数改为num。如果size()增加,默认的构造函数将这些新元素初始化为elem
在向量容器中声明迭代器

vector类包含了一个typedef iterator,这是一个public成员。通过iterator,可以声明向量容器中的迭代器。例如,语句:

vector<int>::iterator intVeciter; 将intVecIter声明为int类型的向量容器迭代器。

因为iterator是一个定义在vector类中的typedef,所以必须使用容器名(vector)、容器元素类型和作用域符来使用iterator。

表达式:

++intVecIter

将迭代器intVecIter加1,使其指向容器中的下一个元素。表达式:*intVecIter

返回当前迭代器位置上的元素。

注意,迭代器上的这些操作和指针上的相应操作是相同的。运算符*作为单目运算符使用时,称为递引用运算符。

下面将讨论如何使用迭代器来操作向量容器中的数据。假设有下面语句:

vector<int> intList;

vector<int>::iterator intVecIter;

第一行中的语句将intList声明为元素为int类型的向量容器。第二行中的语句将intVecIter声明为元素为int类型的向量容器的迭代器。

容器与函数begin和end

所有容器都包含成员函数begin和end。函数begin返回容器中第一个元素的位置;函数end返回容器中最后一个元素的位置。这两个函数都没有参数。在执行下面语句:

intVecIter = intList.begin();

迭代器intVecIter指向容器intList中第一个元素。

下面的for循环将intList中所有元素输出互标准输出设备上:

for (intVecIter = intList.begin(); intVecIter != intList.end();

cout<<*intVecList<<" ";

可以通过表三中给出的操作直接访问向量容器中的元素。

       表三 访问向量容器中元素的操作
表达式

作用
vecList.at(index)返回由index指定的位置上的元素
vecList[index]

返回由index指定的位置上的元素
vecList.front()

返回第一个元素 (不检查容器是否为空)
vecList.back()

返回最后一个元素(不检查容器是否为空)
表三说明:可以按照数组的方式来处理向量中的元素(注意,在C++中,数组下标从0始。,向量容器中第一个元素的位置也是0)。

徽号类中还包含:返回容器中当前元素个数的成员函数,返回可以插入到容器中的元素的最大个数的成员函数等。表四描述其中 一些操作(假设vecCont是向量容器)。

    表四 计算向量容器大小的操作
表达式

作用
vecCont.capacity()返回不重新分配空间可以插入到容器vecCont中的元素的最大个数
vecCont.empty()

容器vecCont为空,返回true;否则,返回false
vecCont.size()

返回容器vecCont中当前的个数
vecCont.max_size()返回可以插入到容器vecCont中的元素的最大个数
下面给出一个样本程序供进一步认识这些函数的用法:

#include <iostream>

#include <vector>

using namespace std;

int main()

{

vector<int> intList;

int i;

intList.push_back(13);

intList.push_back(75);

intList.push_back(28);

intList.push_back(35);

cout<<"Line 1: List Elements: ";

for(i=0;i<4;i++)cout<<intList[i]<<" ";

for(i=0;i<4;i++)intList[i] *=2;

cout<<"Line 2: List Elements: ";

for(i=0;i<4;i++)cout<<intList[i]<<" ";

cout<<endl;

vector<int>::iterator listIt;

cout<<"Line 30:list Elements: ";

for(listIt=intList.begin();listIt != intList.end();++listIt)cout<<*lintIt<<" ";

cout<<endl;

listIt=intList.begin();

++listIt;

++listIt;

intList.insert(listIt,88);

cout<<"Line 4:List Elements: ";

for(listIt = intList.begin();listIt != intList.end();++listIt)cout<<*listIt<<" ";

cout<<endl;

return 0;

}

运行程序输出:

Line 1: List Elements: 13 75 28 35

Line 2: List Elements: 26 150 56 70

Line 3: List Elements: 26 150 56 70

Line 4: List Elements: 26 150 88 56 70

[b]vector容器类型[/b]

vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。

与对string类对象的介绍一样,仍然使用简化原型(主要是抛弃了分配器模板参数,使用默认的)。

vector的构造

函数原型:
template<typename T>

explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空

explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象

vector(const vector& x);

vector(const_iterator first, const_iterator last);

注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。

举例:

vector<string> v1; // 创建空容器,其对象类型为string类

vector<string> v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器

vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器

vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)

vector的操作(下面的函数都是成员函数)

bool empty() const; // 如果为容器为空,返回true;否则返回false

size_type max_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数

size_type size() const; // 返回容器中元素个数

size_type capacity() const; // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()

void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= n

void resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。

reference front(); // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)

const_reference front() const;

reference back(); // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)

const_reference back() const;

reference operator[](size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。

const_reference operator[](size_type pos) const;

reference at(size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range

const_reference at(size_type pos) const;

void push_back(const T& x); // 向容器末尾添加一个元素

void pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)

// 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效

iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)

void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)

void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);

iterator erase(iterator it); // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())

iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。

void clear() const; // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())

void assign(size_type n, const T& x = T()); // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素

void assign(const_iterator first, const_iterator last);

const_iterator begin() const; // 迭代序列

iterator begin();

const_iterator end() const;

iterator end();

const_reverse_iterator rbegin() const;

reverse_iterator rbegin();

const_reverse_iterator rend() const;

reverse_iterator rend();

vector对象的比较(非成员函数)

针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。

其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。
对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。

注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!=(lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。

vector类的迭代器

vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。

注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。

应用示例

#include <iostream>

#include <cassert>

#include <vector>

using namespace std;

int main()

{

vector<string> v(5, "hello");

vector<string> v2(v.begin(), v.end());

assert(v == v2);

cout<<"> Before operation"<<endl;

for(vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it)

cout<<*it<<endl;

v.insert(v.begin() + 3, 4, "hello,
world");

cout<<"> After insert"<<endl;

for(vector<string>::size_type i = 0; i < v.size(); ++i)

cout<<v[i]<<endl;

vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6);

assert(*it == "hello,
world");

cout<<"> After erase"<<endl;

for(vector<string>::size_type i = 0; i != v.size(); ++i)

cout<<v[i]<<endl;

assert(v.begin() + v.size() == v.end());

assert(v.end() - v.size() == v.begin());

assert(v.begin() - v.end() == -vector<string>::difference_type(v.size()));

return 0;

}

程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size()函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所以不需要考虑效率问题。

迭代器
迭代器(iterator)是用来遍历容器内所有元素的数据类型。标准库为每一种标准容器定义了一种迭代器类型。迭代器类型提供了比下标操作更通用的方法:所有标准容器类都定义了相应的迭代器类型,而只有少数的容器支持下标操作。所以,在编写C++程序时,用迭代器遍历容器是一种更通用的方法,也更加安全。一般提供两种类型:iterator和const_iterator。

begin()和end()操作

每种容器都定义了一对命名为begin()和end()的函数,用来返回容器的迭代序列。其中,begin返回的迭代器指向第一个元素,end返回的迭代器指向最后一个元素的下一个位置(实际上是一个不存在的元素),所以迭代序列为[begin(), end())。如果容器为空,那么begin()返回与end()一样的迭代器。

访问容器元素(operator*)

假如迭代器it指向容器的一个元素,那么解引用*it就是该元素的值(注意,不能对end()解引用)。

下一个元素(operator++)

所有迭代器都支持前缀自增运算符,如++it,表示把迭代器移到容器中的下一个元素的位(同样不能对end()运算)。

比较 (operator == or operator !=)

所有迭代器都支持迭代器之间的比较:

operator ==:如果两个迭代器指向同一元素,那么返回true;否则返回false。(operator != 类似)

bitset模板类
template<size_t N>

class bitset;

bitset也是类模板,其模板参数N必须是常量表达式(能够在编译时计算出其值),表示bitset类对象的长度(位的个数)。bitset对象用来作为位容器,方便对位的操作,其元素为位。bitset对象元素的位置编号从 0 到 N - 1,对应着位串从低位到高位。

bitset类对象的构造

它有三个构造函数:

bitset();

初始化所有位都为0

bitset(unsigned long val);

用unsigned long初始化bitset对象,初始化bitset对象为val的位模式。

如果bitset对象的长度小于val的位数,那么val中多余的高位被丢弃;

如果bitset对象的长度大于val的位数,那么bitset对象的高位将被置为0

explicit bitset(const string& str, size_t pos = 0, size_t n = -1);

用string对象中从pos下标开始的n个字符来初始化bitset对象(这些字符必须是0或者1)。如果str.size() < pos,那么将抛出out_of_range异常。如果指定的字符序列[pos, pos + n)中有非0、1字符,那么将抛出invalid_argument异常。如果n > str.size() - pos,就只使用str.size() - pos位来初始化bitset对象。如果指定的字符序列中字符个数比bitset对象位数要多,则只使用前面的字符。

初始化规则:[pos, pos + n)序列中最后一个字符对应着bitset对象的低位(第一位),而第一个字符对应着高位。(这点符合我们看待字符串形式的位串的方式:左边是高位,右边是低位)

举例:

bitset<16> bs1; // bs1有16位,并全部初始化为0

bitset<16> bs2(0xFFFF); // bs2有16位,并全部初始化为1

bitset<32> bs3(0xFFFF); // bs3有32位,低16位(0-15)为1,高16位(16-31)为0

bitset<8> bs4(0xFFFF); // bs4有8位,并全部初始化为1

string test("111110000011");

bitset<8> bs5(test); // bs5有8位,并且只使用test串的前八个字符"11111000"来初始化,

// 所以0-7位为:0001 1111(注意与源串反向)

bitset<8> bs6(test, 4, 3); // bs6有8位,并且用"100"来初始化,所以0-7位为:0010 0000

位的测试

bool any() const; // 如果容器内有任意位被置为1,则返回true;否则返回false。

bool none() const; // 如果容器内没有位被置为1,则返回true;否则返回false。

bool test(size_t pos, bool val = true); // 测试位置pos处的位是否为val(默认测试是否为1)

// 如果pos >= size(),那么将抛出异常out_of_range

bool at(size_type pos) const; // 返回指定位;如果pos无效,那么将抛出异常out_of_range。

reference at(size_type pos);

bool operator[](size_type pos) const;

reference operator(size_type pos);

static const size_t bitset_size = N; //容器内的位个数N

size_t size() const; // 返回容器内的位个数N

size_t count() const; // 返回被置为1的位的个数

bitset<N>& flip(); // 将容器内所有位全部取反

bitset<N> operator~(); // 返回this->flip();

bitset<N>& flip(size_t pos); // 将位置pos处的位取反;如果pos >= size(),那么将抛出异常out_of_range。

bitset<N>& reset(); // 将容器内所有位重置为0

bitset<N>& reset(size_t pos); // 将位置pos处的位置为0;如果pos >= size(),那么将抛出异常out_of_range

bitset<N>& set(); // 将容器内所有位重置为1

bitset<N>& set(size_t pos, bool val = true); // 将位置pos处的位置为val(默认为1);

// 如果pos >= size(),那么将抛出异常out_of_range

unsigned long to_ulong() const; // 返回对应的unsigned long值;如果溢出,则抛出overflow_error

string to_string() const; // 把bitset对象转换成string对象,其规则是:字符串的第一字符对应容器中最后一位。

bool operator ==(const bitset<N>& rhs) const; // 如果两容器的位序列完全相等,则返回true;否则返回false.

bool operator !=(const bitset<N>& rhs) const; // 如果两容器的位序列不完全相等,则返回true;否则返回false。

bitset<N>& operator&=(const bitset<N>& rhs); // 位串进行“与”运算

bitset<N>& operator|=(const bitset<N>& rhs); // “或”运算

bitset<N>& operator^=(const bitset<N>& rhs);

bitset<N>& operator<<=(size_t pos); // 逻辑左移pos位(向高位方向移动)

bitset<N>& operator>>=(size_t pos); // 逻辑右移pos位(向低位方向移动)

bitset<N> operator<<(size_t pos) const; // 返回 bitset<N>(*this) <<= pos.

bitset<N> operator>>(size_t pos) const; // 返回 bitset<N>(*this) >>= pos.

非成员函数

ostream& operator<<(ostream& os, const bitset<N>& x);

相当于调用return os<<x.to_string();

istream& operator>>(istream& is, bitset<N>& x);

相当于调用: string str; is>>str; x = bitset<N>(str); return is;

其中,当从输入流is提取的字符个数已经有N个时,提取结束;当遇到文件尾时,提取结束;当is中当前字符不是0也不是1时,提取结束。

如果没有提取到任何字符就结束了(此时x不变),那么将调用is.setstate(ios_base::failbit)。

bitset<N> operator&(const bitset<N>& lhs, const bitset<N>& rhs); // 返回 bitset<N>(lhs) &= rhs.

bitset<N> operator|(const bitset<N>& lhs, const bitset<N>& rhs); // 返回 bitset<N>(lhs) |= rhs.

bitset<N> operator^(const bitset<N>& lhs, const bitset<N>& rhs); // 返回 bitset<N>(lhs) ^= rhs.

另外, bitset中的reference定义如下:

class reference {

public:

reference& operator=(bool b};

reference& operator=(const reference& x);

bool operator~() const;

operator bool() const;

reference& flip();

};

其使用举例如下:

bitset<8> bs(string("111110000011"));

bs[2] = 0; // 此时bs[0]-bs[7]为00011011

bool b = ~x[2]; // b == 1, bs不变

x[2].flip(); // bs改变:bs[0]-bs[7]为00011111

应用示例

#include <iostream>

#include <cassert>

#include <bitset>

using namespace std;

int main()

{

bitset<16> bs1; // bs1有16位,并全部初始化为0

assert(bs1.none());

bitset<16> bs2(0xFFFF); //
bs2有16位,并全部初始化为1

assert(bs2.count() == 16);

bitset<32> bs3(0xFFFF); //
bs3有32位,低16位(0-15)为1,高16位(16-31)为0

assert(bs3.to_ulong() == 0xFFFF);

bitset<8> bs4(0xFFFF); //
bs4有8位,并全部初始化为1

assert(bs4.count() == 8);

string test("111110000011");

bitset<8> bs5(test); //
bs5有8位,并且只使用test串的前八个字符"11111000"来初始化,

// 所以0-7位为:0001 1111(注意与源串反向)

assert(bs5.to_ulong() == 0xF8);

bitset<8> bs6(test, 4, 3); //
bs6有8位,并且用"100"来初始化,所以0-7位为:0010 0000

assert(bs6.to_ulong() == 0x04);

assert((bs5 & bs6) == bitset<8>());

assert((bs5 | bs6) == bitset<8>(string("11111100")));

assert((bs5 ^ bs6) == bitset<8>(string("11111100")));

bs5[1] = 1; // 此时bs[0]-bs[7]为01011111

assert(bs5.to_ulong() == 0xFA);

bool b = ~bs5[1]; //
b == 0, bs不变

assert(!b);

assert(bs5.to_ulong() == 0xFA);

bs5[1].flip(); //
bs改变:bs[0]-bs[7]为00011111

assert(bs5.to_ulong() == 0xF8);

assert((bs5 << 4) == bitset<8>(string("10000000")));

bitset<8> bs7(bs5);

bs7 >>= 4;

assert(bs7 == bitset<8>(string("00001111")));

bitset<16> bs8;

cout<<"Before input: "<<bs8<<endl;

cout<<"Please input: "<<endl;

cin>>bs8;

cout<<"After input: "<<bs8<<endl;

cout<<"OK! All tests passed."<<endl;

return 0;

}

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