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如何从DLL中生成LIB文件

2013-01-09 21:33 281 查看
如何从dll文件导出对应的lib文件?

Visual C++ 开发工具提供了两个命令行工具,一个是dumpbin.exe,另一个是lib.exe。利用这两个工具即可从dll导出其对应的lib。

1、在命令行执行:

dumpbin /exports yourdll.dll > yourdll.def

2、编辑 yourdll.def 文件,使之格式与.def文件格式一致 。比如:

EXPORTS;

fn1;

fn2;

3、在命令行执行:

lib /def:yourdll.def /machine:i386 /out:yourdll.lib

//为无LIB的DLL制作LIB函数符号输入库

本文介绍了在VC中针对无LIB时的DLL隐式链接,制作可供VC++使用的LIB函数符号输入库。具体步骤如下:

一、使用VC++的工具DUMPBIN将DLL中的导出函数表导出到一定义(.DEF)文件

EXAMPLE:

DUMPBIN VideoDeCoder.dll /EXPROTS /OUT:VideoDeCoder.def

二、将导出的.DEF文件整理为一符合.DEF个数的函数导出文件

EXAMPLE:

VideoDeCoder.DEF 文件内容如下Dump of file VideoDeCoder.dll

File Type: DLL

Section contains the following exports for VideoDeCoder.dll

0 characteristics

3D49E48F time date stamp Fri Aug 02 09:46:55 2002

0.00 version

1 ordinal base

11 number of functions

11 number of names

ordinal hint RVA name

1 0 00010F60 _TM_ClearDecoderBuff@4

2 1 00010E80 _TM_CloseDecoder@4

3 2 00010F00 _TM_DecodePicture@4

4 3 00010ED0 _TM_DecodePictureHeader@4

5 4 00010FD0 _TM_GetFileEnd@4

6 5 00011030 _TM_GetUValue@4

7 6 00011060 _TM_GetVValue@4

8 7 00011000 _TM_GetYValue@4

9 8 00010E10 _TM_OpenDecoder@8

10 9 00010F30 _TM_ReturnType@4

11 A 00010F90 _TM_SetFileEnd@8

Summary

2000 .data

1000 .rdata

1000 .reloc

15000 .text

按照以下方法整理:

1)添加LIB说明 LIBRARY "VideoDeCoder" ;"xx"为DLL名称

DESCRIPTION "VideoDeCoder library"

2)去掉导出函数说明端以外的内容,在LIB说明下添加 "EXPROTS" 说明导出函数 LIBRARY "VideoDeCoder"

DESCRIPTION "VideoDeCoder library"

EXPORTS

ordinal hint RVA name

1 0 00010F60 _TM_ClearDecoderBuff@4

2 1 00010E80 _TM_CloseDecoder@4

3 2 00010F00 _TM_DecodePicture@

4 3 00010ED0 _TM_DecodePictureH

5 4 00010FD0 _TM_GetFileEnd@4

6 5 00011030 _TM_GetUValue@4

7 6 00011060 _TM_GetVValue@4

8 7 00011000 _TM_GetYValue@4

9 8 00010E10 _TM_OpenDecoder@8

10 9 00010F30 _TM_ReturnType@4

11 A 00010F90 _TM_SetFileEnd@8

3)将所有的函数放至行首,去掉 "hint" 和 "RVA" 数据,留下函数的序号 "ordinal" ,在序号前加上 "@" 符号 形成 "_导出函数名@参数字节和 @序号" 此种格式(__stdcall 方式调用导出的函数符号是 "函数名称@参数字节和"). 最后形成.DEF文件如下:
LIBRARY "VideoDeCoder"

DESCRIPTION "VideoDeCoder library"

EXPORTS

TM_ClearDecoderBuff@4 @1

TM_CloseDecoder@4 @2

TM_DecodePicture@4 @3

TM_DecodePictureHeader@4 @4

TM_GetFileEnd@4 @5

TM_GetUValue@4 @6

TM_GetVValue@4 @7

TM_GetYValue@4 @8

TM_OpenDecoder@8 @9

TM_ReturnType@4 @10

TM_SetFileEnd@8 @11

三、使用VC++的LIB工具,带/DEF:(.def文件名) /MACHINE:IX86(80X86机器),就输出符合VC++格式的的LIB文件了.

EXAMPLE:LIB /DEF:VideoDeCoder.def /MACHINE:IX86

四、接时带上LIB文件链接;注意的是当有些动态库DUMPBIN的只有函数名,无"@nn"的参数格式,如C++Builder写的DLL,输出就只有 函数名符号,链接时就会报错: error LNK2002:unresolved external symbol "functionname@nn" 提示程序中引入的函数符号无法识别,这时只要将DEF文件中相应的函数名称改为functionname@nn方式,重新建立LIB,重新链接即可.

def文件格式

以下摘自MSDN,希望有帮助。不过在VC下编程好像用不着自己定义DEF文件:

模块定义 (.def) 文件

模块定义 (.def) 文件为链接器提供有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。生成 DLL 时,.def 文件最有用。由于存在可代替模块定义语句使用的链接器选项,通常不需要 .def 文件。也可以将__declspec(dllexport) 用作指定导出函数的手段。

在链接器阶段可以使用 /DEF(指定模块定义文件)链接器选项调用 .def 文件。

如果生成的 .exe 文件没有导出,使用 .def 文件将使输出文件较大并降低加载速度。

模块定义语句的规则

下列语法规则适用于 .def 文件中的所有语句。其他适用于特定语句的规则与各语句一起加以说明。

语句、属性关键字和用户指定的标识符区分大小写。

包含空格或分号 (;) 的长文件名必须用引号 (") 引起。

使用一个或多个空格、制表符或换行符,将语句关键字同其参数分开和将各语句分开。指定参数的冒号 (:) 或等号 (=) 两旁有零个或多个空格、制表符或换行符。

如果使用 NAME 或 LIBRARY 语句,则这些语句必须位于所有其他语句之前。

在 .def 文件中,SECTIONS 和 EXPORTS 语句可以出现多次。每个语句都可以采用多个规范,各规范间必须用一个或多个空格、制表符或换行符分开。语句关键字必须在第一个规范的前面出现一次,并且可 以在每个附加规范的前面重复。

许多语句都具有等效的 LINK 命令行选项。有关其他详细信息,请参阅相应的 LINK 选项说明。

.def 文件中的注释由每个注释行开始处的分号 (;) 指定。注释不能与语句共享一行,但可以在多行语句的规范间出现。(SECTIONS 和 EXPORTS 为多行语句。)

以十进制或十六进制为基础指定数值参数。

如果字符串参数与保留字匹配,则必须用双引号 (") 将字符串参数引起。

DESCRIPTION "text"

该语句将字符串写入 .rdata 节。将指定的 text 用单引号或双引号(' 或 ")引起。若要在字符串中使用引号(单引号或双引号),请用其他类型的标记括住字符串。

在模块定义文件中,DESCRIPTION 仅在生成虚拟设备驱动程序 (VxD) 时有效。

EXETYPE:dynamic | dev386

在模块定义文件中,EXETYPE 仅在生成虚拟设备驱动程序 (VxD) 时有效。如果生成虚拟设备驱动程序时在模块定义文件中没有指定 EXETYPE,并且如果没有指定 /EXETYPE 链接器选项,则静态加载 (dev386) 生效。

EXPORTS

definitions

EXPORTS 语句引入了一个由一个或多个 definitions(导出的函数或数据)组成的节。每个定义必须在单独一行上。EXPORTS 关键字可以在第一个定义所在的同一行上或在前一行上。.def 文件可以包含一个或多个 EXPORTS 语句。

导出 definitions 的语法为:

entryname[=internalname] [@ordinal [NONAME]] [PRIVATE] [DATA]

entryname 是要导出的函数名或变量名。这是必选项。如果导出的名称与 DLL 中的名称不同,则通过 internalname 指定 DLL 中导出的名称。例如,如果 DLL 导出函数 func1(),要将它用作 func2(),则应指定:

EXPORTS

func2=func1

@ordinal 允许指定是序号而不是函数名将进入 DLL 的导出表。这有助于最小化 DLL 的大小。.LIB 文件将包含序号与函数之间的映射,这使您得以像通常在使用 DLL 的项目中那样使用函数名。

可选的 NONAME 关键字允许只按序号导出,并减小结果 DLL 中导出表的大小。但是,如果要在 DLL 上使用 GetProcAddress,则必须知道序号,因为名称将无效。

可选的 PRIVATE 关键字禁止将 entryname 放到由 LINK 生成的导入库中。它对同样是由 LINK 生成的图像中的导出无效。

可选的 DATA 关键字指定导出的是数据,而不是代码。例如,可以导出数据变量,如下所示:

EXPORTS

i DATA

当对同一导出使用 PRIVATE 和 DATA 时,PRIVATE 必须位于 DATA 的前面。

有三种导出定义的方法,按照建议的使用顺序依次为:

源代码中的 __declspec(dllexport) 关键字

.def 文件中的 EXPORTS 语句

LINK 命令中的 /EXPORT 规范

所有这三种方法可以用在同一个程序中。LINK 在生成包含导出的程序时还创建导入库,除非生成中使用了 .exp 文件。

以下是 EXPORTS 节的示例:

EXPORTS

DllCanUnloadNow @1 PRIVATE DATA

DllWindowName = Name DATA

DllGetClassObject @4 NONAME PRIVATE

DllRegisterServer @7

DllUnregisterServer

注意,使用 .def 文件从 DLL 中导出变量时,不需要在变量上指定 __declspec(dllexport)。但是,在任何使用 DLL 的文件中,仍必须在数据声明上使用 __declspec(dllimport)。

LIBRARY [library][BASE=address]

该语句通知 LINK 创建 DLL。LINK 同时还创建导入库,除非生成中使用了 .exp 文件。

library 参数指定 DLL 的名称。也可以使用 /out 链接器选项指定 DLL 输出名。

BASE=address 参数设置操作系统用来加载 DLL 的基址。该参数重写 0x10000000 的默认 DLL 位置。有关基址的详细信息,请参阅 /BASE 选项说明。

请记住,在生成 DLL 时使用 /DLL 链接器选项。

/HEAP:reserve[,commit]

HEAPSIZE 所展示的功能与 /HEAP 链接器选项相同。

NAME [application][BASE=address]

该语句指定主输出文件的名称。另一种指定输出文件名的方法是使用 /out 链接器选项,而另一种设置基址的方法是使用 /BASE 链接器选项。如果两种方法都指定了,则 /OUT 重写 NAME。

如果生成 DLL,NAME 将只影响 DLL 名。

SECTIONS

definitions

SECTIONS 语句引入了一个由一个或多个 definitions(关于项目输出文件各节的访问说明符)组成的节。每个定义必须在单独一行上。SECTIONS 关键字可以在第一个定义所在的同一行或前一行上。.def 文件可以包含一个或多个 SECTIONS 语句。

该 SECTIONS 语句为图像文件中的一节或多节设置属性,并可用于重写每种节类型的默认属性。

definitions 的格式为:

.section_name specifier

此处,.section_name 为程序图像中的节名,specifier 为下列一个或多个访问修饰符:

EXECUTE

READ

SHARED

WRITE

用空格分开修饰符名。例如:

SECTIONS

.rdata READ WRITE

SECTIONS 标记 definitions 节列表的开始位置。每个定义必须在单独一行上。SECTIONS 关键字可以在第一个定义所在的同一行或前一行上。.def 文件可以包含一个或多个 SECTIONS 语句。支持 SEGMENTS 关键字作为 SECTIONS 的同义词。

Visual C++ 的早期版本支持:

section [CLASS 'classname'] specifier

出于兼容性考虑,支持 CLASS 关键字,但忽略了它。

另一种指定节属性的方法是使用 /SECTION 选项。

STACKSIZE reserve[,commit]

该语句设置堆栈的大小(以字节为单位)。另一种设置堆栈的方法是使用堆栈分配 (/STACK) 选项。有关 reserve 和 commit 参数的详细信息,请参阅关于该选项的文档。

该选项对 DLL 无效。

STUB:filename

当用于生成虚拟设备驱动程序 (VxD) 的模块定义文件时,STUB 允许指定包含将在 VxD 中使用的 IMAGE_DOS_HEADER 结构(在 WINNT.H 中定义)而不是默认头的文件名。

另一种指定 filename 的方法是使用 /STUB 链接器选项。

在模块定义文件中,STUB 仅在生成虚拟设备驱动程序 (VxD) 时有效。

VERSION major[.minor]

该语句通知 LINK 将一个数字放到 .exe 文件或 DLL 的头中。major 和 minor 参数是从 0 到 65,535 的范围内的十进制数。默认值为 0.0 版。

另一种指定版本号的方法是使用版本信息 (/VERSION) 选项。

VXD filename

允许指定虚拟设备驱动程序 (VxD) 的名称。默认情况下,VxD 获取与第一个对象文件相同的名称。

另一种指定虚拟设备驱动程序版本的方法是使用 /VXD 链接器选项,另一种命名输出文件的方法是使用 /out 选项。

在模块定义文件中,VXD 仅在生成虚拟设备驱动程序 (VxD) 时有效。
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