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在 FlashDevelop4 中使用 ASUnit 单元测试框架

2013-01-08 16:13 585 查看
1. 下载 ASUnit 框架

到官网 http://www.asunit.org 下载框架源代码包。

2. 创建新项目

在 FlashDevelop 中创建一个新项目,具体方法参加 FlashDevelop 帮助手册。

3. 将 ASUnit 添加到项目中

在项目的属性面板中,切换到"Classpaths"选项,将 ASUnit 代码路径加入到项目的 classpaths 中,具体添加的应该是 ASUnit 代码包下的 as3\src 子目录。



添加 classpath 后 ASUnit 的代码将出现在项目树中:



4. 添加测试程序代码

首先为测试程序创建一个独立的一级子目录 tests(和src目录同级),与项目功能代码 src 隔离开更易于管理。在 tests 下创建子目录 src/test,test是包名,可以按个人喜好设置,比如与项目代码结构保持一致。



在 tests/src/test 目录下创建 AllTests.as 类文件,该类需要继承自 asunit.framework.TestSuite,需要执行的测试用例都在该类中添加,示例代码:

package test {
import asunit.framework.TestSuite;

/**
* ...
* @author Edward
*/
public class AllTests extends TestSuite {

public function AllTests() {
super();
}

}

}


再创建一个具体的测试用例代码文件,例如:TestFirstTry.as,该类需要继承自 asunit.framework.TestCase,示例代码:

package test {
import asunit.framework.TestCase;

/**
* ...
* @author Edward
*/
public class TestFirstTry extends TestCase {

public function TestFirstTry(testMethod:String = null) {
super(testMethod);
}

public function testIntegerMath():void {
var i:int = 5;
assertEquals(5, i);
i += 4;
assertEquals(9, i);
}

public function testFloatMath():void {
var i:Number = 5;
assertEqualsFloat(5, i, 0.001);
i += 4;
assertEqualsFloat(8, i, 0.001);
}

}

}


在 AllTests 中添加测试用例,在调用 TestSuite.addTest 方法时如果没有指定待测试的 TestCase 的某一具体方法名(TestCase 子类构造函数的参数),那么 TestCase 子类中所有方法名以 test 开头的都将被执行!这个特性很便于对功能模块进行整体测试。

public function AllTests() {
super();
addTest(new TestFirstTry());
//addTest(new TestFirstTry("TestIntegerMath"));
//addTest(new TestFirstTry("TestFloatMath"));
}


最后,在 Main.as 中添加单元测试启动代码:

package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;

import asunit.textui.TestRunner;
import test.AllTests;

/**
* ...
* @author Edward
*/
public class Main extends Sprite {

public function Main():void {
if (stage)
init();
else
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}

private function init(e:Event = null):void {
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);

var unit_tests:TestRunner = new TestRunner();
stage.addChild(unit_tests);
unit_tests.start(AllTests, null, TestRunner.SHOW_TRACE);
}

}
}


5. 执行单元测试

编译运行项目将看见下面的输出内容:



输出中显示有一个失败测试项,只要将 TestFirstTry.testFloatMath 方法中的 ‘8’ 改成 ‘9’ 就好了。

参考资料

Getting Started With AsUnit 3.0 and FlashDevelop3 in AS3 (Unit Tests)

AsUnit
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