在DLL中用CRT静态库申请内存,EXE释放是不行的
2013-01-04 00:19
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因为malloc/free,new/delete都是调用HeapAlloc/HeapFree来实现来实现内存分配是释放的。
查看Windows的API可以看到,这两个函数都需要一个Heap的HANDLE做为参数。CRT库采用了全局变量来保存这个HANDLE。如果是CRT静态链接,CRT库的代码会链接到各个DLL中去,也包括这个全局变量。
也就是说,每个使用CRT静态链接的dll中都有一个自己的全局堆句柄,他们自己都在这个句柄上使用内存。当释放dll中分配的内存时由于使用的堆句柄不一致于是出错。
当使用CRT动态链接时,有于每个dll都是去调用CRT库的dll函数来分配和释放内存的,使用的是同一个句柄,所以就没有这个问题。
在Windows via C/C++的chap17中讲到,在通常情况下,一个dll文件同时被多处关联使用或exe文件同时有多个实例在运行,通过memory mapping在内存中实际只存在一份dll或exe的数据。如果dll或exe中的全局变量被修改,则通过copy-on-write,将被修改的内容所在page在内存中复制出一份,并将引用关联改为新的page。这样就不会影响到其他使用同一份page的程序,发生修改的进程中对应内容的地址修改为新的page地址。这样在设计dll时应尽量避免使用全局变量,否则根据copy-on-write的规则,很可能造成内存中存在多份内容大体相同,而仅有少量修改所导致的内存复制。
如果需要将dll或exe中的全局变量在多个实例中共享,可以采用以下方法。
查看Windows的API可以看到,这两个函数都需要一个Heap的HANDLE做为参数。CRT库采用了全局变量来保存这个HANDLE。如果是CRT静态链接,CRT库的代码会链接到各个DLL中去,也包括这个全局变量。
也就是说,每个使用CRT静态链接的dll中都有一个自己的全局堆句柄,他们自己都在这个句柄上使用内存。当释放dll中分配的内存时由于使用的堆句柄不一致于是出错。
当使用CRT动态链接时,有于每个dll都是去调用CRT库的dll函数来分配和释放内存的,使用的是同一个句柄,所以就没有这个问题。
在Windows via C/C++的chap17中讲到,在通常情况下,一个dll文件同时被多处关联使用或exe文件同时有多个实例在运行,通过memory mapping在内存中实际只存在一份dll或exe的数据。如果dll或exe中的全局变量被修改,则通过copy-on-write,将被修改的内容所在page在内存中复制出一份,并将引用关联改为新的page。这样就不会影响到其他使用同一份page的程序,发生修改的进程中对应内容的地址修改为新的page地址。这样在设计dll时应尽量避免使用全局变量,否则根据copy-on-write的规则,很可能造成内存中存在多份内容大体相同,而仅有少量修改所导致的内存复制。
如果需要将dll或exe中的全局变量在多个实例中共享,可以采用以下方法。
// Tell the compiler to put this initialized variable in its own Shared // section so it is shared by all instances of this application. #pragma data_seg("Shared") volatile LONG g_lApplicationInstances = 0; #pragma data_seg() // Tell the linker to make the Shared section // readable, writable, and shared. #pragma comment(linker, "/Section:Shared,RWS")
本文转自:http://www.mindair.net/2011/03/02/dll及多个相同exe之间共享静态数据/
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