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一个程序明白Javascript绘图

2012-12-26 01:30 295 查看
问题:一个页面中,不同方法间如何传递信息?此程序回答了这个问题

 <!DOCTYPE html>
 <html>
 <head>
 <title>html5 绘图板 demo -- http://jslover.com</title>
 </head>
 <body>
 <canvas width="500" height="200"
style="border:1px solid red"></canvas>
  
 <div>
 <input type="button" id="btn"
value="清空" onclick="draw.clear()"/>
 <input type="button" id="Button1"
value="重绘" onclick="draw.reDraw()"/>
 <input type="button" id="Button2"
value="生成图片" onclick="draw.toPng()"/>
  
 </div>
 <script>
 //绘图板
 function Drawbox(canvas) {
 this.canvas = canvas;
 this.context = this.canvas.getContext('2d');
 //线条宽度
 this.context.lineWidth = 2;
 //线条颜色
 this.context.strokeStyle = '#555';
 //线条圆角
 this.context.lineCap = "round";
 //状态
 this.drawing = false;
 //历史记录
 this.his = [];
 this.timeout_draw = 0;
  
 }
 Drawbox.prototype = {
 mousedown: function (e) {
 this.drawing = true;
 this.his.push({
 x: e.layerX
 , y: e.layerY
  
 });
 }
 , mouseup: function (e) {
 this.drawing = false;
 this.his.push({
 x: e.layerX
 , y: e.layerY
 //是否中止,鼠标放开时,记录状态,防止“连笔”
 , end: 1
 });
 }
 , mousemove: function (e) {
 var _this = this;
 if (_this.drawing) {
 //将坐标不断存入历史记录
 _this.his.push({
 x: e.layerX
 , y: e.layerY
 });
 _this.context.beginPath();
 var l = _this.his.length;
 if (!_this.his[l - 1].end) {
 _this.context.moveTo(_this.his[l - 2].x, _this.his[l - 2].y);
 _this.context.lineTo(_this.his[l - 1].x, _this.his[l - 1].y);
 _this.context.stroke();
 }
 }
 }
 , init: function () {
 var _this = this;
 _this.canvas.addEventListener('mousemove', function (e) { _this.mousemove(e) }, false);
 _this.canvas.addEventListener('mousedown', function (e) { _this.mousedown(e) }, false);
 _this.canvas.addEventListener('mouseup', function (e) { _this.mouseup(e) }, false);
 }
 //清空
 , clear: function (noClearHis) {
 var _this = this;
 clearTimeout(_this.timeout_draw);
 //清空
 _this.context.clearRect(0, 0, 3000, 3000);
 if (!noClearHis) {
 //清除历史记录
 _this.his.length = 0;
 }
 }
 //重绘
 , reDraw: function () {
 var _this = this;
 _this.clear(true);
 var i = 0;
 var length = _this.his.length;
 clearTimeout(_this.timeout_draw);
 if (length < 2) { return; }
 function draw() {
 if (!_this.his[i].end) {
 _this.context.moveTo(_this.his[i].x, _this.his[i].y);
 _this.context.lineTo(_this.his[i + 1].x, _this.his[i + 1].y);
 _this.context.stroke();
 }
 _this.timeout_draw = setTimeout(function () {
 if (i < length - 1) {
 draw();
 }
 }, 10);
 ++i;
 }
 draw();
 }
 //导出PNG图片
 , toPng: function () {
 var url = this.canvas.toDataURL();
 if (document.getElementById("temp_img")) {
 document.getElementById("temp_img").src = url;
 } else {
 var img = document.createElement('img');
 img.id = "temp_img";
 img.src = url;
 document.body.appendChild(img);
 }
 }
 };
  
 var draw = new Drawbox(document.getElementsByTagName('canvas')[0]);
 draw.init();
  
 </script>
 <div>
 <br/>
 原文地址:<a href="http://jslover.com/?p=360"
title="一个简易的HTML5绘图板,带重绘功能">http://jslover.com/?p=360</a>
 </div>
 </body>
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