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WinForm中窗体间的数据传递(二)

2012-12-17 20:01 477 查看
通过子窗口向外引发一个事件,父窗口去实现该事件,我们可以再不关闭父窗口和子窗口的情况下进行数据的传输显示



思路:在子窗口“添加用户”的中通过点击"添加用户",会动态的向外引发一个事件,通过该事件,我们可以进行数据传递

在其他窗口中,可以来响应该事件

其中,子窗口只负责向外引发一个事件,将事件的实现方法委托给别的对象,至于事件具体如何做处理,子窗口是不关心的,这一点体现了松耦合的一个设置

涉及到的知识点:

1.如何定义一个事件?

public delegate void UserAddEventHandler();

public event UserAddEventHandler UserAdd;

2.如何响应子窗口引发出来的事件?

userDialog.UserAdd += userDialog_UserAdd;//将UserAdd的实现委托为userDialog_UserAdd方法

void userDialog_UserAdd()
{
  //方法体
}

3.子窗口中如何向父窗口传递数据?

通过delegate的声明中,添加两个参数:

public delegate void UserAddEventHandler(object sender,UserEventArgs e);

其中UserEventArgs是一个继承自EventArgs的类

public class UserEventArgs : EventArgs
{
public User currentUser { get;set;}
public UserEventArgs(User user)
{
this.currentUser = user;
}
}
从而,在向外引发事件的时候,将User的信息通过第二个参数传递出去

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//向外引发一个事件
if(UserAdd!=null)
{
User user = new User();
user.UserName = textBox3.Text;
user.PassWord = textBox4.Text;
UserAdd(this,new UserEventArgs(user));
}
}
在父窗口的userDialog_UserAdd方法中,就可以对接收到的数据进行处理
private void 添加用户ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
  FrmUser userDialog = new FrmUser();
  //将UserAdd的实现委托为userDialog_UserAdd方法
  userDialog.UserAdd += userDialog_UserAdd;

  userDialog.ShowDialog();
}

void userDialog_UserAdd(object sender,UserEventArgs e)
{
  MessageBox.Show(e.currentUser.UserName);
}


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