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【JavaScript】知识总结---基础

2012-12-14 11:44 453 查看
定义

   1.JavaScript 被设计用来向 HTML 页面添加交互行为。

   2.JavaScript 是一种脚本语言(脚本语言是一种轻量级的编程语言)。

   3.JavaScript 由数行可执行计算机代码组成。

   4.JavaScript 通常被直接嵌入 HTML 页面。

   5.JavaScript 是一种解释性语言(就是说,代码执行不进行预编译)。

   6.所有的人无需购买许可证均可使用 JavaScript。

作用


1.JavaScript 为 HTML 设计师提供了一种编程工具,是一种只拥有极其简单的语法的脚本语言!

2.JavaScript 可以将动态的文本放入 HTML 页面

3.JavaScript 可以对事件作出响应,设置为当某事件发生时才会被执行

4.JavaScript 可以读写 HTML 元素

5.JavaScript 在数据被提交到服务器之前,可被用来验证数据

6.JavaScript 可被用来检测访问者的浏览器,并根据所检测到的浏览器,为这个浏览器载入相应的页面。

7.JavaScript 可被用来创建 cookies,存储和取回位于访问者的计算机中的信息。
HTML添加js

方法一:html文件body标签中加入

<html>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write("Hello World!");
</script>
</body>
</html>
当页面载入时,会执行位于 body 部分的 JavaScript。

方法二:html文件head标签中加入

<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function message()
{
alert("该提示框是通过 onload 事件调用的。")
}
</script>
</head>
<body onload="message()">
</body>
</html>

当用户触发事件时才执行脚本

方法三:使用外部JavaScript

<html>
<head>
<script src="xxx.js">....</script>
</head>
<body>
</body>
</html>


在若干个页面中运行 JavaScript,同时不在每个页面中写相同的脚本。可以将 JavaScript 写入一个外部文件之中。然后以 .js 为后缀保存这个文件。外部文件不能包含 <script> 标签。

注释

   单行的注释以 // 开始。
   多行注释以 /* 开头,以 */ 结尾。

声明(创建) 变量

var x=5;

var carname="Volvo";

变量名称的规则:

    变量对大小写敏感(y 和 Y 是两个不同的变量)

    变量必须以字母或下划线开始

   通过 var 语句来声明 JavaScript 变量
注释:由于 JavaScript 对大小写敏感,变量名也对大小写敏感。

警告框

alert("我是警告框!!")
alert("再次向您问好!在这里,我们向您演示" + '\n' + "如何向警告框添加折行。")

确认框
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function show_confirm(){
var r=confirm("Press a button!");
if (r==true){
alert("You pressed OK!");
}else{
alert("You pressed Cancel!");
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" onclick="show_confirm()" value="Show a confirm box" />
</body>
</html>

提示框

<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function disp_prompt()
{
var name=prompt("请输入您的名字","Bill Gates")
if (name!=null && name!="")
{
document.write("你好!" + name + " 今天过得怎么样?")
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" onclick="disp_prompt()" value="显示提示框" />
</body>
</html>
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
定义函数

1、有参数语法:

function  函数名(var1,var2,...,varX){

  代码...

}
var1, var2 等指的是传入函数的变量或值。{ 和 } 定义了函数的开始和结束。

2、无参数的函数必须在其函数名后加括号:

function 函数名(){

  代码...

  }
注意:别忘记 JavaScript 中大小写字母的重要性。"function" 这个词必须是小写的,否则 JavaScript 就会出错。另外需要注意的是,必须使用大小写完全相同的函数名来调用函数。

3、有返回值函数

return 语句用来规定从函数返回的值。



function prod(a,b){

x=a*b

return x
}

break 和 continue 语句

break 命令可以终止循环的运行,然后继续执行循环之后的代码(如果循环之后有代码的话)。
continue 命令会终止当前的循环,然后从下一个值继续运行。

for...in 语句

for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

for ... in 循环中的代码每执行一次,就会对数组的元素或者对象的属性进行一次操作。

语法:

for (变量 in 对象){

    在此执行代码

}

“变量”用来指定变量,指定的变量可以是数组元素,也可以是对象的属性。

实例:

使用 for ... in 循环遍历数组。
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
var x
var mycars = new Array()
mycars[0] = "Saab"
mycars[1] = "Volvo"
mycars[2] = "BMW"
for (x in mycars){
document.write(mycars[x] + "<br />")
}
</script>
</body>
</html>

事件

事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。

事件举例:

    鼠标点击

    页面或图像载入

    鼠标悬浮于页面的某个热点之上

    在表单中选取输入框

    确认表单

    键盘按键
注意:事件通常与函数配合使用,当事件发生时函数才会执行。

onload 和 onUnload当用户进入或离开页面时就会触发 onload 和 onUnload 事件。

onload 事件常用来检测访问者的浏览器类型和版本,然后根据这些信息载入特定版本的网页。

onload 和 onUnload 事件也常被用来处理用户进入或离开页面时所建立的 cookies。例如,当某用户第一次进入页面时,你可以使用消息框来询问用户的姓名。姓名会保存在 cookie 中。当用户再次进入这个页面时,你可以使用另一个消息框来和这个用户打招呼:"Welcome John Doe!"。
onFocus, onBlur 和 onChange

onFocus、onBlur 和 onChange 事件通常相互配合用来验证表单。

下面是一个使用 onChange 事件的例子。用户一旦改变了域的内容,checkEmail() 函数就会被调用。

<input type="text" size="30" id="email" onchange="checkEmail()">
onSubmit

onSubmit 用于在提交表单之前验证所有的表单域。

下面是一个使用 onSubmit 事件的例子。当用户单击表单中的确认按钮时,checkForm() 函数就会被调用。假若域的值无效,此次提交就会被取消。checkForm() 函数的返回值是 true 或者 false。如果返回值为true,则提交表单,反之取消提交。

<form method="post" action="xxx.htm" onsubmit="return checkForm()">
onMouseOver 和 onMouseOut

onMouseOver 和 onMouseOut 用来创建“动态的”按钮。

下面是一个使用 onMouseOver 事件的例子。当 onMouseOver 事件被脚本侦测到时,就会弹出一个警告框:

<a href="http://www.w3school.com.cn" onmouseover="alert('An onMouseOver event');return false">

    <img src="w3school.gif" width="100" height="30">
</a>

事件通常与函数配合使用,这样就可以通过发生的事件来驱动函数执行。

事件句柄

HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。
FF: Firefox, N: Netscape, IE: Internet Explorer

属性以下情况发生,出现此事件  FFNIE
onabort图像加载被中断  134
onblur元素失去焦点123
onchange  用户改变域的内容123
onclick 鼠标点击某个对象123
ondblclick鼠标双击某个对象144
onerror当加载文档或图像时发生某个错误134
onfocus 元素获得焦点123
onkeydown某个键盘的键被按下143
onkeypress某个键盘的键被按下或按住143
onkeyup某个键盘的键被松开143
onload某个页面或图像被完成加载123
onmousedown某个鼠标按键被按下144
onmousemove鼠标被移动163
onmouseout鼠标从某元素移开144
onmouseover鼠标被移到某元素之上134
onmouseup某个鼠标按键被松开144
onreset重置按钮被点击134
onresize窗口或框架被调整尺寸144
onselect文本被选定123
onsubmit提交按钮被点击 123
onunload用户退出页面123
捕获错误
两种在网页中捕获错误的方法:

  使用 try...catch 语句。(在 IE5+、Mozilla 1.0、和 Netscape 6 中可用)
  使用 onerror 事件。这是用于捕获错误的老式方法。(Netscape 3 以后的版本可用)

注意:chrome、opera 和 safari 浏览器不支持 onerror 事件。
Try...Catch 语句

try...catch 可以测试代码中的错误。try 部分包含需要运行的代码,而 catch 部分包含错误发生时运行的代码。

语法:

try{

   //在此运行代码

}catch(err){

   //在此处理错误

}

注意:try...catch 使用小写字母。大写字母会出错。
Throw 声明

throw 声明的作用是创建 exception(异常)。你可以把这个声明与 try...catch 声明配合使用,以达到控制程序流并产生精确错误消息的目的。

语法:

throw(exception)

exception 可以是字符串、整数、逻辑值或者对象。

注意:使用小写字母编写 throw。使用大写字母会出错!

实例

下面的实例的作用是测定变量 x 的值。如果 x 的值大于 10 或者小于 0,错误就会被抛出 (throw)。这个错误被 catch 的参数捕获后,就会显示出自定义的出错信息。
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
var x=prompt("Enter a number between 0 and 10:","")
try{
if(x>10)
throw "Err1"
else if(x<0)
throw "Err2"
} catch(er){
if(er=="Err1")
alert("Error! The value is too high")
if(er == "Err2")
alert("Error! The value is too low")
}
</script>
</body>
</html>

onerror 事件

只要页面中出现脚本错误,就会产生 onerror 事件。

如果需要利用 onerror 事件,就必须创建一个处理错误的函数。你可以把这个函数叫作 onerror 事件处理器 (onerror event handler)。这个事件处理器使用三个参数来调用:msg(错误消息)、url(发生错误的页面的 url)、line(发生错误的代码行)。

语法:

onerror=handleErr

function handleErr(msg,url,l){

//Handle the error here

return true or false

}

浏览器是否显示标准的错误消息,取决于 onerror 的返回值。如果返回值为 false,则在控制台 (JavaScript console) 中显示错误消息。反之则不会。

实例:

下面的例子展示如何使用 onerror 事件来捕获错误:
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
onerror=handleErr
var txt=""
function handleErr(msg,url,l){
txt="There was an error on this page.\n\n"
txt+="Error: " + msg + "\n"
txt+="URL: " + url + "\n"
txt+="Line: " + l + "\n\n"
txt+="Click OK to continue.\n\n"
alert(txt)
return true
}
function message(){
adddlert("Welcome guest!")
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="View message" onclick="message()" />
</body>
</html>

插入特殊字符

反斜杠用来在文本字符串中插入省略号、换行符、引号和其他特殊字符。

\'     单引号  ;  \"     双引号   ; \&     和号  ;\\     反斜杠  ;\n     换行符  ;\r     回车符  ;\t     制表符  ;\b     退格符 ;\f     换页符
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