Java使用byte数组实现bit array
2012-12-14 04:25
417 查看
Bitmap类介绍
最近在考试,一直复习的有点枯燥.于是想着在闲余时间练一下Java代码,就写了这么一个bit array的实现,并且利用这个bit array完成二进制,十进制以及十六进制值的相互转换.我写的实现类最初起名为bitmap(与数据结构bitmap没有关系),后来就懒得修改了,其实两个名称在这里是同一个意思,就不用太纠结他们的称呼了.
Bit array简介
Bit array 顾名思义就是一个以bit为数据结构的数组.每个bit只能拥有两个值,0和1.他们可以简单的理解为false与true值(boolean),所以在不同的使用环境下,他们可以拥有不同的解释.比如控制某些开关的映射: on/off;控制某些值的是否有效: valid/invalid,等等..在这些环境中,最简单最有效的方式当然是使用bit作为数据结构,既节省空间,操作又方便.Java实现
很可惜的是,java并没有提供bit这种数据类型,即使最小的数据类型byte,也要占到8个bit.(以前从哪里看到过boolean值在不同的jvm实现下面可能是1bit,也可能是8bit,不过我对这个说法表示怀疑...).所以在这里我考虑使用一个byte数组来实现bit array,不过这样就导致了不能使用原本很简单的数组操作,而是需要使用稍微复杂一点的比特操作(bitwise operation)来实现:
void set(int) 将某一位的bit值点亮(设置为1)
boolean get(int) 获得某一位bit的值(0或1)
void clear(int) 将某一位的bit值清空(设置为0)
String toString() 用位的结构展现这个bitmap
这里要提一下,因为是byte数组而不是bit数组,所以如果直接看数组的值可能会完全莫不找头脑.因为这里的表达方式是一个十进制值,而不是二进制值.
比如,一个长度为8个bit数组应该是这样的:
0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
67
再比如:
11111111 11111111 11111111 11111111 (十进制为-1)
如果放在我的byte数组中,数组的长度需要为4,而这个数组的值为:
[-1, -1, -1, -1]
这样是完全看不出来bitmap的内部结构的,所以这里提供了一个toString()方法,将这个值重新以二进制的方式表现出来.
除此之外,我还提供了大部分逻辑门的操作:
逻辑门可以接受n个输入(n>=1,根据不同的门决定不同的数量,比如not只能有一个输入,而or和and理论上可以有无数个),然后经过一定的逻辑运算,得出一个1或0的输出.逻辑门是集成电路上最基础的组件,所有的运算都离不开他们.
一般逻辑门的输入和结果都是以这样的表来表示:
下面是一个and的示例:
input1 | input2 | output |
---|---|---|
0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 |
操作 | 结果 |
not(a) | 将所有值反转. |
or(a, b) | 两个值中其中一个为1 |
and(a, b) | 两个值都是1,结果为1 |
nor(a, b) | 两个值都是0,结果为1 |
xor(a, b) | 两个值不相同的,结果为1 |
xnor(a, b) | 两个值相同,结果为1 |
nand(a, b) | 两个值都不是1,结果为1 |
以上功能我打算一半以bit为单位操作完成,另一半使用更快捷的byte为单位操做完成.
Java类库中有一个BitSet类(不是Set数据结构)也是实现了类似的功能,当然这个类能做的东西远远比我实现的要多,比如可以改变bitmap大小,可以接受各种方式传输的值,等等..我查看了一下这个类的源码.它使用了一个long数组作为基础,实现方式基本与我的bitmap类似.
最大的区别就是,BitSet类的操作都是建立在效率的基础上,而我的更侧重于展现一个bit数组的操作方式,所以很多地方并没有使用提供最大效率的代码.
位操作(Bitwise operator)
因为这个实现使用了byte数组,所以必须使用大量的位操作.这里使用位操作不仅可以使得程序更清晰(是的,如果不用位操作,这样的程序绝对没有一个人可以看懂)而且会让程序效率增加(其实也增加不了多少...有些地方为了使代码更清晰,多出了很多多余的操作).
最重要的,是可以给大家展现一个位操作的应用场景.
程序中常用的位操作有:
1) | or 或
比较两个bit的值,当其中一个是1时,结果为1
例如
12 | 54
8-bit二进制的表示:
12 |
---|
0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
54 |
---|
0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
应用场景:
当需要点亮某一个值的时候,可以将1移位到那个地方,然后用原值与这个移位的1使用|操作,这样原值的其他所有位的值都得以保留,而且新的位置上面不管以前是0还是1,都会变成1.
int bitOffset = position % 8; int byteOffset = getByteOffset(position); bitmap[byteOffset] |= (byte) (1 << bitOffset);上面的代码就是set方法里面的,实现了将某一位设置为1的这个效果.
2) & and 与
比较两个bit的值,当两个bit都为1的时候,才将结果设置为1
例如
12 & 54
12 |
---|
0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
54 |
---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
应用场景:
如何判断一个数的某一个bit是不是1呢?
设置a = 1,然后将这个1移位到相应的bit位上面,这个时候a除了当前的bit位是1,其他的位都是0,然后让a与原值进行&操作.结果就是,所有其他的bit位都被忽略,只有这个需要的bit位的值被提取出来,如果这一位是0,结果==0;如果这一位是1,那么结果 !=0 (因为考虑到负数的存在,所以这个值是有可能小于0的).
int bitOffset = position % 8; int byteOffset = getByteOffset(position); return (byte) (bitmap[byteOffset] & (1 << bitOffset)) != 0;
这里就是程序中get方法的代码,他将1移到了需要检查的位置上,然后进行&操作,检查了要求的那一位数是不是1.
3) ~ complement 取反
这是个一位运算符,将一个bit的值反转:0反转为1,1反转为0
例如:
12 |
---|
0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
这个操作也有大用.
假设你需要清空某一位,但是需要保留其他所有位的值,就可以将1移到需要清空的位置上,反转.这个时候,这个原来是1的bit为就变成0,而其他所有的bit位都是1了.再将这个数与其他值进行 & 操作,就可以保证在清空这一位数的同时,其他所有bit位的值得以保留.
int bitOffset = position % 8; int byteOffset = getByteOffset(position); byte complement = (byte) ~(1 << bitOffset); bitmap[byteOffset] &= (byte) complement;
程序中的clear方法,就是用到了取反操作.
4) ^ xor 异或
使用^比较两个值,如果这两个值相同,结果就是0,也就是说这个操作符主要是看两个值是否相同的.
例如
12 ^ 54
12 |
---|
0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
54 |
---|
0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 |
应用场景:
这里就不多做解释了,大家可以考虑一下: x ^ ~0 这个是什么效果呢:)?
5) << left shift 左移位
x << n 左移位就是将x的全部bit位向左边移n位,如果这些位数有越界的,就忽略他们.
例如:
12 << 3
12 |
---|
0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
这个数是什么呢?就是12 * 2^3 = 96
也就是说,左移n位就是让这个数乘以2^n
如果12是一个byte值(8bit),那么如果让12移动4位,会发生什么?
12 |
---|
0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
如果再向左移动两位呢?
这个数就变成-128了( -2^7).
这里要注意,符号位的值在右移位是会被保留的,所以这里的值如果符号位已经是1,那么无论再向右移动多少,符号位始终都是1.
应用场景:
(1 << bitOffset)
6) >> right shift 右移位
与左移位相似,这里是将一个数的比特位向右移动.不多做介绍了.
Bitmap代码
package bitmap; import java.util.Arrays; public class Bitmap { public static final int TRUE = 1; public static final int FALSE = 0; /** * Byte-shifted position represents index of the bitmap array */ protected final int BYTE_SHIFT = 3; /** * Values are stored in a byte array */ protected final byte[] bitmap; /** * Number of elements in bitmap */ protected final int size; public Bitmap() { this(8, FALSE); } public Bitmap(int size) { this(size, FALSE); } public Bitmap(byte[] bitmap) { this.bitmap = Arrays.copyOf(bitmap, bitmap.length); size = bitmap.length * 8; // length << BYTE_SHIFT } /** * Create a bitmap * @param size number of elements in bitmap * @param value TRUE : set all available bits to 1 * FALSE : all available bits remain 0 */ public Bitmap(int size, int value) { int bytes = (int) Math.ceil((double) size / 8);//number of bytes bitmap = new byte[bytes]; this.size = size; if (value == TRUE) for (int i = 0; i < size; i++) set(i); } /** * Set the position on bitmap to 1 * @param position position on bitmap */ public void set(int position) { if (position > size) return; int bitOffset = position % 8; int byteOffset = getByteOffset(position); bitmap[byteOffset] |= (byte) (1 << bitOffset); } public void clear(int position) { if (position > size) return; int bitOffset = position % 8; int byteOffset = getByteOffset(position); byte complement = (byte) ~(1 << bitOffset); bitmap[byteOffset] &= (byte) complement; } /** * Get the value of the position on bitmap * @param position position on bitmap * @return true if the position is 1,false else */ public boolean get(int position) { if (position > size) return false; int bitOffset = position % 8; int byteOffset = getByteOffset(position); return (byte) (bitmap[byteOffset] & (1 << bitOffset)) != 0; //this value may return -128 if the highest bit is 1(signed) } protected int getByteOffset(int position) { return bitmap.length - 1 - (position >> BYTE_SHIFT); } public Bitmap not() { for (int i = 0; i < bitmap.length; i++) bitmap[i] = (byte) ~bitmap[i]; return this; } public Bitmap and(Bitmap map) { if (map.getSize() != size) return null; Bitmap result = new Bitmap(map.getBitmap());; byte[] byteArray = result.getBitmap(); for (int i = 0; i < byteArray.length; i++) byteArray[i] &= bitmap[i]; return result; } public Bitmap or(Bitmap map) { if (map.getSize() != size) return null; Bitmap result = new Bitmap(map.getBitmap()); byte[] byteArray = result.getBitmap(); for (int i = 0; i < byteArray.length; i++) byteArray[i] |= bitmap[i]; return result; } public Bitmap xor(Bitmap map) { if (map.getSize() != size) return null; Bitmap result = new Bitmap(map.getBitmap());; byte[] byteArray = result.getBitmap(); for (int i = 0; i < byteArray.length; i++) byteArray[i] ^= bitmap[i]; return result; } public Bitmap nor(Bitmap map) { if (map.getSize() != size) return null; int size = map.getSize(); Bitmap result = new Bitmap(size); for (int i = 0; i < size; i++) if (!get(i) && !map.get(i)) result.set(i); return result; } public Bitmap xnor(Bitmap map) { if (map.getSize() != size) return null; int size = map.getSize(); Bitmap result = new Bitmap(size); for (int i = 0; i < size; i++) if (get(i) == map.get(i)) result.set(i); return result; } public Bitmap nand(Bitmap map) { if (map.getSize() != size) return null; int size = map.getSize(); Bitmap result = new Bitmap(size); for (int i = 0; i < size; i++) { if (!(get(i) && map.get(i))) result.set(i); } return result; } /** * NOT * complement_a[i] := not a[i] * @param a * @return */ public static Bitmap complement(Bitmap a) { int size = a.getSize(); for (int i = 0; i < size; i++) if (a.get(i)) a.clear(i); else a.set(i); return a; } /** * OR * union[i] := a[i] or b[i] * @param a * @param b * @return */ public static Bitmap union(Bitmap a, Bitmap b) { if (a.getSize() != b.getSize()) return null; Bitmap map = new Bitmap(a.getSize()); int size = a.getSize(); for (int i = 0; i < size; i++) if (a.get(i) || b.get(i)) map.set(i); return map; } /** * AND * intersection[i] := a[i] and b[i] * @param a * @param b * @return */ public static Bitmap intersection(Bitmap a, Bitmap b) { if (a.getSize() != b.getSize()) return null; Bitmap map = new Bitmap(a.getSize()); int size = a.getSize(); for (int i = 0; i < size; i++) if (a.get(i) && b.get(i)) map.set(i); return map; } /** * XOR * difference[i] := a[i] and (not b[i]) * @param a * @param b * @return */ public static Bitmap difference(Bitmap a, Bitmap b) { if (a.getSize() != b.getSize()) return null; Bitmap map = new Bitmap(a.getSize()); int size = a.getSize(); for (int i = 0; i < size; i++) if (a.get(i) != b.get(i)) map.set(i); return map; } /** * Returns the binary representation of bitmap. * @return binary represetation of bitmap as String */ @Override public String toString() { StringBuilder result = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < size; i++) if (get(i)) result.append("1"); else result.append("0"); return result.toString(); } public byte[] getBitmap() { return bitmap; } public int getSize() { return size; } }
小结
实现了这个类之后,操作二进制代码就方便多了.接下来,就可以利用这个类实现二进制,十进制,十六进制值的相互转换了.具体的实现过程和介绍,请看下一篇文章.
http://blog.csdn.net/zimu666/article/details/8295724
欢迎点评!
相关文章推荐
- 使用Java来实现String字符串和Byte[]数组的转换
- Java实现登录、注册(使用数组存储数据)
- java中使用数组和链表简单实现SJBMap
- java byte数组与int,long,short,byte的转换实现方法
- Java语言使用数组实现队列
- 马士兵 Java 第5章(1) 分别使用面向对象和面向结构(数组)的设计方法来实现“数三退一”
- 使用JAVA数组实现顺序表
- java使用数组实现线性表功能(增、删、查、改)
- java实现数组逆序的算法 使用函数两个参数
- Flex与.NET互操作(十五):使用FluorineFx中的字节数组(ByteArray)实现图片上传 推荐
- Java使用bit array实现二进制,十进制,十六进制值之间的转换
- [置顶] java使用数组实现简单的Map
- java中两个byte数组实现合并的示例
- Flex与.NET互操作(十五):使用FluorineFx中的字节数组(ByteArray)实现图片上传
- java学习之旅56--数组_StringBuilder和StringBuffer的使用_常用方法_方法链的实现_JDK源码分析
- 使用Java完成byte数组与十六进制字符串相互转换
- java使用数组实现优先级队列
- java实现linux中gzip压缩解压缩算法:byte[]字节数组,文件,字符串,数据流的压缩解压缩
- 使用归并思想查找数组中的逆序对的数量——Java实现
- java使用数组和链表实现队列示例