设计的四大原则
2012-12-11 21:19
232 查看
《写给大家看的设计书》
这本书里提到的四大基本原则:
1、对比(Contrast)
对比的基本思想是要避免页面上的元素太过相似。如果元素不相同,那就干脆让他们截然不同。
要让页面引人注目,对比通常是一个重要因素。
2、重复(Repetition)
让设计中的视觉要素在整个作品中重复出现。可以重复颜色、形状、材质、控件关系、
线宽、字体、大小和图片,等等。这样一来,既能增加条理性,还可以加强统一性。
3、对齐(Alignment)
任何东西都不能在页面上随意安放。每个元素应当与另一个元素有某种视觉联系。这样能够建立清爽的外观。
4、亲密性(Proximity)
彼此相关的项应当靠近,归组在一起。如果多个项相互之间存在很近的亲密性,它们就会成为一个视觉单元,而不是多个孤立的元素。
这本书里提到的四大基本原则:
1、对比(Contrast)
对比的基本思想是要避免页面上的元素太过相似。如果元素不相同,那就干脆让他们截然不同。
要让页面引人注目,对比通常是一个重要因素。
2、重复(Repetition)
让设计中的视觉要素在整个作品中重复出现。可以重复颜色、形状、材质、控件关系、
线宽、字体、大小和图片,等等。这样一来,既能增加条理性,还可以加强统一性。
3、对齐(Alignment)
任何东西都不能在页面上随意安放。每个元素应当与另一个元素有某种视觉联系。这样能够建立清爽的外观。
4、亲密性(Proximity)
彼此相关的项应当靠近,归组在一起。如果多个项相互之间存在很近的亲密性,它们就会成为一个视觉单元,而不是多个孤立的元素。
相关文章推荐
- 设计模式之四大原则
- 设计模式——四大原则
- 设计模式四大原则
- 设计排版四大原则,我重复N次了!
- 掌握设计四大原则中的对比原则
- 设计模式(二)----四大原则
- 微服务架构四大设计原则分析
- 大话设计模式笔记(三)——单一、开放封闭、依赖倒转、里氏替换四大设计原则
- 面向对象_设计模式的四大原则
- 面向对象设计四大原则
- 四大UX设计原则,打造网站最佳浏览体验
- 设计的四大原则
- 系统架构师谈企业应用架构之系统设计规范与原则1
- 移动互联网应用的十项设计原则和小提示
- 面向对象的三个基本特征 和 五种设计原则
- hbase的rowkey设计原则
- 设计测试用例的四条原则(转)
- [设计模式之禅读书笔记]003_设计模式六大原则(三):依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)
- 设计模式六大原则(6):开闭原则
- 移动手机网页设计原则之网页中的基础元素