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使用snmp4j实现Snmp功能(二)

2012-12-11 16:29 453 查看
前一篇文章讲了如何用snmp4j实现set和get的功能,今天讲如何接收trap。

snmp4j提供了一个抽象类CommandResponder类用于接收trap,这个类里面有一个必须实现的方法processPdu(),当接收到trap,会自动进入这个方法,因此我们可以将对trap的处理写在这里。

下面修改上篇文章例子中的initComm()方法:

private TransportMappingtransport =
null;

publicvoid initComm()throws IOException {

// 设置Agent方的IP和端口
targetAddress = GenericAddress.parse("udp:192.168.1.1/161");
// 设置接收trap的IP和端口
transport =new DefaultUdpTransportMapping(new
UdpAddress(
"192.168.1.2/162"));
snmp =new Snmp(transport);

CommandResponder trapRec = new CommandResponder() {
publicsynchronizedvoid processPdu(CommandResponderEvent e) {
// 接收trap
PDU command = e.getPDU();
if (command !=null) {
System.out.println(command.toString());
}
}
};
snmp.addCommandResponder(trapRec);

transport.listen();
}

其中targetAddress指Agent端也就是trap发送,transport指trap接收方,这里就是本机,假设IP是192.168.1.2,但注意不能写成127.0.0.1。

因为我们无法得知trap什么时候会发送,所以需要有一个线程等待trap的到来,在这个例子中我们使用wait()来等待trap的到来,具体应用中就要根据实际情况来做了。

publicsynchronizedvoid listen() {

System.out.println("Waiting for traps..");
try {
this.wait();//Wait for traps to come in
} catch (InterruptedException ex) {
System.out.println("Interrupted while waiting for traps: " + ex);
System.exit(-1);
}
}

publicstaticvoid main(String[] args) {
try {
SnmpUtil util = new SnmpUtil();
util.initComm();
util.listen();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

将上面的代码添加到原来的例子中,就可以接收trap了。

但是还有一个问题,如何让192.168.1.1发送trap呢?这个也可以使用snmp4j来做。其实发送trap和发送set、get PDU是类似的,同样是发送PDU,只不过类型不一样。我们把前面的例子复制到192.168.1.1,在里面添加一段代码:

publicvoid setTrap()throws IOException {

// 构造Trap PDU
PDU pdu = new PDU();
pdu.add(new VariableBinding(new OID(".1.3.6.1.2.3377.10.1.1.1.1"),
new OctetString("SnmpTrap")));
pdu.setType(PDU.TRAP);
sendPDU(pdu);
System.out.println("Trap sent successfully.");
}

这里PDU的OID和Value可以自己构造,无需使用特定的值。

然后修改地址

targetAddress = GenericAddress.parse("udp:192.168.1.2/162");

transport =new DefaultUdpTransportMapping(new
UdpAddress("192.168.1.1/161"));

另外需要修改target的version,即改为target.setVersion(SnmpConstants.version2c)为什么要这样改我也没搞清楚,总之verion1收不到。

接下来修改main()函数,调用setTrap()。

然后回到本机运行刚才的例子,当控制台显示“Waiting for traps..”时,运行Agent端的例子。此时如果192.168.1.2打出我们刚刚设置的PDU的信息,就说明Trap的收发成功了。

使用snmp4j实现Snmp功能(三)

前两篇文章讲了如何使用Snmp4j实现Set、Get(使用snmp4j实现Snmp功能(一))以及发送、接收Trap(使用snmp4j实现Snmp功能(二)) 功能。

在我们前面的实现中,如果访问MIB库中不存在的OID,Get方式的话,我们会得到一个Null值,而Set方式时Agent端会把我们发过去的PDU原封不动的返回回来。当然多数情况下这不是我们想要的结果,所以今天我们讲一下如何设置Agent端的Response。

这个功能其实和接收发送Trap是一样的,只不过对象变了一下而已。同样,接收Set和Get的方法写在CommandResponderprocessPdu()中。我们把前面写过的initComm()
processPdu()中添加一段代码(Agent端):

// 设置Response
if ((command.getType() !=
PDU.TRAP)
&& (command.getType() != PDU.V1TRAP)
&& (command.getType() != PDU.REPORT)
&& (command.getType() != PDU.RESPONSE)) {
command.setErrorIndex(0);
command.setErrorStatus(0);
command.setType(PDU.RESPONSE);
// 设置PDU的Value
command.get(0).setVariable(new OctetString("MYSNMP"));

StatusInformation statusInformation = new StatusInformation();
StateReference ref = e.getStateReference();
try {
System.out.println("send Response!");
e.getMessageDispatcher().returnResponsePdu(
e.getMessageProcessingModel(),
e.getSecurityModel(), e.getSecurityName(),
e.getSecurityLevel(), command,
e.getMaxSizeResponsePDU(), ref,
statusInformation);
} catch (MessageException ex) {
System.err.println("Error while sending response: "
+ ex.getMessage());
}
}
接下来让Agent端的main()函数调用listen(),运行main()函数,Agent端开始监听来自Manager的Set和Get。

回到本机,向Agent端发送一个Set的PDU或Get的PDU,如果控制台打出我们刚刚在程序中设置的值"MYSNMP",说明我们的Response设置成功啦!

当然,程序中的设置PDU的Value是一个最简单的Response示例,在实际的应用中,应该要根据不同的OID返回不同的Value,这一部分的代码要根据实际的应用去发挥啦。
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