您的位置:首页 > 其它

Ogre的物理引擎介绍

2012-12-08 00:55 465 查看
三个主要物理引擎

大大小小n个

主要三个:

PhysicX-->Nxogre

Bullet---->OgreBullet

ODE-->OgreODE

‘Bullet是开源的------

基本上所有的引擎都试过--

话说OgreBullet和OgreODE都必须是Ogre老版本,都没有在VS2010下编译成功。尤其是OgreBullet的Demon的需要版本特别老

而PhysicX的NxOgre有人在更新,推荐用这个

还有

基本上各种编译错误主要集中在

编译选项MT/MTD等进程选项中

其他的要改的东西不多。

还有版本相互之间的Lib也有不兼容现象----
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: