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Java学习日记----基础1

2012-12-08 00:10 239 查看
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1 标识符:由26个字母大小写,0-9,"_"和"$"组成.

  1.1 关键字:被java赋予民特殊含义的单词,这个形式在C++中也有.

  1.2 标识符的定义规则:(1)不可以以数字开头;(2)不可以使用关键字.

    在java中严格区分大小写,在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义.

  1.3 main不是关键字,但是却可以被JVM识别.

  1.4 ava的名称规范:(1)包名:所有字母都小写,如xxyyzz.

           (2)类名,接口名:多单词组成时,单词的首字母大写,如XxYyZz.

           (3)变量名,函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二单词开始,首字母大写.如xxYyZz.

           (4)常量名:所有字母都大写,单词间用下划线连接,如XX_YY_ZZ.

2 常量:java中固定不变的一些数据.

  2.1 Java中常量的分类:(1)整数常量:所有整数;(2)小数常量:所有的小数; (3)布尔型常量:true和false; (4)字符常量:将一个数字,字母或符号用单引号''标识; (5)字符串常量:将一个或多个字符用双引号标识,可以为空; (6)null常量:null.

  2.2 对于整数,Java有三种表现形式:(1)十进制:0-9,满10进1; (2)八进制:0-7,满8进1,用0开头表示; (3)十六进制:0-9,A-F,满16进1,用0x开头表示.

3 进制的特点: 进制的由来(偏重于计算机):任何数据计算机中都是以二进制的形式存在,二进制早期是由电信号演变而来的.

  3.1 字节由八个进制位(八个开关)组成,是最小的数据单位.

  3.2 由于用二进制表示一个数,数字长度过长,就将数字的每三位变成一位,于是就出现了八进制;将数字的每四位变成一位,于是就有了十六进制.

4 进制转换

  4.1 十进制--->二进制:对十进制数进行除2运算; 二进制--->十进制:二进制数的乘2运算.

  4.2 负数的二进制:负数的绝对值的二进制取反再加1.

5 变量

  5.1 概念:内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型),该区域的数据可以在同一类型范围内不断的变化.即在内存中开辟一块空间,用来存储不确定的数据。(Java语言对具体的数据都进行了不同的定义,这叫做强类型语言,对数据类型的划分非常细致)

  5.2 Java语言中的数据类型:

         |--基本数据类型

             |--数值型

                 |--整形类型:byte,short,int,long

                 |--浮点类型:float,double

             |--字符型:char

            |--布尔型:true,false

         |--引用数据类型:类(class),接口(interface),数组([])

    整数默认为int型,小数默认为double型.

6 算术运算符

  6.1 % 取模,取余数,如果左边小于右边,结果为左边;左右两边相等,结果为0;如果左边为1,结果为0;如果出现负数,结果为左边.

  6.2 字符串数据和任何数据使用"+"都是相连接,最终都会变成字符串.

7 转义字符

  7.1 概念:通过反斜线"\"来转变后面字母或者符号的含义. 如: \b 退格键(backspace); \t 制表符(tab键); \n 换行; \r 回车键.

    注意:在windows中回车是由两个字符\r\n\表示的.

8 赋值和比较运算

   8.1 short s = 4; s = s + 5; //----a

            s += 5; //----b

          a是两次运算,先右边s + 5,再赋值给左边的s,这中间有类型的自动提升过程,而b是一次运算,把左右两边的和赋值给左边,自动完成了强转操作.

9 逻辑运算

   & 两边的布尔表达式,只要有一个为false,结果就为false,只有两边都为true,结果才为true.

     | 两边的布尔表达式,只要有一个为true,结果就为true,只有两边都为false,结果才这false.

     ^ 两边结果相同为false,结果不同为true.

     ! 非,取反.

    && 功能和&相同.与&的区别: & 无论左边为真假,右边都运算.

                  && 当左边为false时,右边不运算.

    || 功能和|相同.与|的区别: | 无论左边为真假,右边都运算.

                 || 当左边为真时,右边不运算.

10 位运算符

  10.1 左移右移: 3<<2 ---> 3乘以2的2次方.

           6>>1 ---> 6除以2的1次方.  

  >>与>>>的区别: >>空出的高位,原来的数的高位是什么就补什么;

            >>>无论原来的数的高位是什么,空出的高位用0补.

  10.2 与 & : 6&3 ---> 110

             &011

            --------

             010 ---> 2

  10.3 或 | : 6|5 ---> 110

            |101

            -------

            111 ---> 7

  10.4 异或 ^ : 6^5 ---> 110

             ^101

               ----------

              011 ---> 3

  10.5 取反 ~ : ~6 ---> ~110

               ------

              001 ---> 1

  10.6 三元运算 (条件表达式)?表达式1:表达式2; 如果条件为true,运算的结果为表达式1;如果条件为false,运算的结果为表达式2.

11 if语句

  11.1 格式: 1> if...;

        2> if...else....;

        3> if...else if...else if....else....

  11.2 if...else...结构的简写为: 变量 = (条件表达式)?表达式1:表达式2; 这里体现了三元运算的好处:可以简化if...else...的代码.但是三元运算也是有弊端的:因为":"是一个运算符,所以运算完必须有一个结果.而if...else...的全写格式运算可以不需要结果.

12 switch语句

  12.1 格式: swicth(表达式) { //----表达式的值只接收四种类型:byte,short,int,char.

         case 取值1: 执行语句1;break;

         case 取值2: 执行语句2;break; ....

         default: 执行语句;break; }

         注:default是默认的,如果上面的都不合适,会执行default.

         break跳出switch语句,最后的break是可以省略的.

   12.2 switch语句需要注意的地方:

       1> switch语句中,case和default的排列顺序是可以任意的,但是执行是有顺序的,先case 再default.

       2> 当default在case之前,表达式的值与所有的case都匹配时,且default中没有break语句,程序会从default开始往下执行每一条语句,直到碰上break语句为止.

      3> 如果要对具体数值进行判断,且数值不多时用swicth语句完成,switch语句相对if语句 效率高,其它一般情况下用if,数值为区间或布 尔型用if语句最为方便.

13 while语句和do while语句

  13.1 格式: while语句:

           while(条件表达式) {

               执行语句; }

         do while语句:

           do {

               执行语句;

           } while(条件表达式)

  13.2 while : 先判断条件,只有条件满足才会执行循环体.

      do while : 先执行循环体再判断条件是否满足,如果满足继续执行循环体.总之:无论条件是否满足循环体至少执行一次.
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