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让android支持不同的语言、屏幕

2012-12-07 22:35 375 查看
1. 支持不同的语言

MyProject/
res/
values/
strings.xml
values-es/
strings.xml
values-fr/
strings.xml


默认values文件夹中存放的是locale。用-加上ISO country code : http://www.isocountrycode.com/

http://blog.chinaunix.net/uid-23933445-id-99701.html

android系统会在app运行时自动加载相应的资源。

2. 支持不同的屏幕大小,以及屏幕方向

There are four generalized sizes: small, normal, large, xlarge
And four generalized densities: low (ldpi), medium (mdpi), high (hdpi), extra high (xhdpi)

MyProject/
res/
layout/              # default (portrait)
main.xml
layout-land/         # landscape
main.xml
layout-large/        # large (portrait)
main.xml
layout-large-land/   # large landscape
main.xml


对于不同的density,提供不同的图片会获得较好的图像质量。

density:

xhdpi: 2.0
hdpi: 1.5
mdpi: 1.0 (baseline)
ldpi: 0.75

如果为xhdpi设备产生200X200的image,那么也该为hdpi设备产生150*150的image, mdpi设备 100*100的image,ldpi设备 75*75

MyProject/
res/
drawable-xhdpi/
awesomeimage.png
drawable-hdpi/
awesomeimage.png
drawable-mdpi/
awesomeimage.png
drawable-ldpi/
awesomeimage.png


Any time you reference
@drawable/awesomeimage
, the system selects the appropriate bitmap based on the screen's density.

Note: Low-density (ldpi) resources aren’t always necessary. When you provide hdpi assets, the system scales them down by one half to properly fit ldpi screens.

ldpi 资源并不是必须的,当我们提供hdpi资源时,系统会自动压缩来适合ldpi屏幕。
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