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VC中MessageBox与AfxMessageBox用法与区别

2012-11-29 16:45 267 查看
MessageBox()用法

消息框是个很常用的控件,属性比较多,本文列出了它的一些常用方法,及指出了它的一些应用场合。

1.MessageBox("这是一个最简单的消息框!");

2.MessageBox("这是一个有标题的消息框!","标题");

3.MessageBox("这是一个确定 取消的消息框!","标题", MB_OKCANCEL );

4.MessageBox("这是一个警告的消息框!","标题", MB_ICONEXCLAMATION );

5.MessageBox("这是一个两种属性的消息框!","标题", MB_ICONEXCLAMATION|MB_OKCANCEL );

6.if(MessageBox("一种常用的应用","标题",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OKCANCEL)==IDCANCEL)

return;

附其它常用属性

系统默认图标,可在消息框上显示

X错误 MB_ICONHAND, MB_ICONSTOP, and MB_ICONERROR

?询问 MB_ICONQUESTION

!警告 MB_ICONEXCLAMATION and MB_ICONWARNING

i信息 MB_ICONASTERISK and MB_ICONINFORMATION

按钮的形式

MB_OK 默认

MB_OKCANCEL 确定取消

MB_YESNO 是否

MB_YESNOCANCEL 是否取消

返回值

IDCANCEL 取消被选

IDNO 否被选

IDOK 确定被选

IDYES 是被选

以上消息框的用法是在CWnd的子类中的应用,

如果不是,则要MessageBox(NULL,"ddd","ddd",MB_OK);

或MessageBox(hWnd,"ddd","ddd",MB_OK);

hWnd为某窗口的句柄,或者直接用AfxMessageBox。

AfxMessageBox的用法
nt AfxMessageBox(

LPCTSTR lpszText,

UINT nType = MB_OK,

UINT nIDHelp = 0

);

lpszText为显示内容。

nType 基本类型:

MB_ABORTRETRYIGNORE The message box contains three pushbuttons: Abort, Retry, and Ignore.

MB_OK The message box contains one pushbutton: OK.

MB_OKCANCEL The message box contains two pushbuttons: OK and Cancel.

MB_RETRYCANCEL The message box contains two pushbuttons: Retry and Cancel.

MB_YESNO The message box contains two pushbuttons: Yes and No.

MB_YESNOCANCEL The message box contains three pushbuttons: Yes, No, and Cancel.

AfxMessageBox()与MessageBox()的区别

<pre id="content-958176566" mb10"="" data-accusearea="aContent" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 10px; padding: 0px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word; color: rgb(57, 57, 57); font-size: 14px; font-family: Arial; zoom: 1; line-height: 24px;
background-color: rgb(253, 255, 248);">带afx的是全局函数,可以在程序任何地方使用,不带的是CWnd的子函数,只能在CWnd窗口类对象里面使用

AfxMessageBox的函数原型

int AfxMessageBox( LPCTSTR lpszText, UINT nType = MB_OK, UINT nIDHelp = 0 );

int AFXAPI AfxMessageBox( UINT nIDPrompt, UINT nType = MB_OK, UINT nIDHelp = (UINT) –1 );

在第一种形式中,lpszText表示在消息框内部显示的文本,消息框的标题为应用程序的可执行文件名(如Hello)。在第二种形式中,nIDPrompt为要显示的文本字符串在字符串表中的ID。函数调用时会自动从字符串表中载入字符串并显示在消息框中。nType为消息框中显示的按钮风格和图标风格的组合,可以采用|(或)操作符组合各种风格。

按钮风格

MB_ABORTRETRYIGNORE 消息框中显示Abort、Retry、Ignore按钮

MB_OK 显示OK按钮

MB_OKCANCEL 显示OK、Cancel按钮

MB_RETRYCANCEL 显示Retry、Cancel按钮

MB_YESNO 显示Yes、No按钮

MB_YESNOCANCEL 示Yes、No、Cancel按钮

图标风格

MB_ICONINFORMATION 显示一个i图标,表示提示

MB_ICONEXCLAMATION 显示一个惊叹号,表示警告

MB_ICONSTOP 显示手形图标,表示警告或严重错误

MB_ICONQUESTION 显示问号图标,表示疑问

与AfxMessageBox类似的函数MessageBox,它是CWnd的类成员函数:

int MessageBox( LPCTSTR lpszText,LPCTSTR lpszCaption = NULL,UINT nType = MB_OK );

两个函数的区别:AfxMessageBox比 MessageBox简单一些,因为它是一个全局函数所以不需要对应的一个窗口类,但是不能控制消息框标题,常用于调试程序时的内部数据输出或警告;MessageBox比较正式,常用在要提交的应用程序版本中,可以控制标题内容而不必采用含义不明的可执行文件名为标题。

举例:

AfxMessageBox(“Are you sure?”,MB_YESNO|MB_ICONQUESTION);

int a = MessageBox(TEXT( "是否确认删除?" ), TEXT("Warning!!"),4);

if (a == 6)

AfxMessageBox("Yes");

else

AfxMessageBox("No");

(其中#define IDYES 6 #define IDNO 7)

VC中可调用的函数大致可分三类:

1.类自己的函数,只对类自己的数据成员有作用;

2.AFX小组在设计 Application Framworks 时设计的全局函数,多冠在Afx前缀,在包含了MFC库/框架的工程中可用;

3.Windows API的全局函数。对所有Windows平台下的程序设计都可以调用,如Vb,Vc,Dephi等等。你说的 MessageBox是属于 CWnd 类的成员函数,只能在 CWnd 和CWnd的派生类的对象中调用;AfxMessageBox则可在任何地方调用。另外对应的还有: ::MessageBox()这个windows API的全局函数。上述中1和3一般有一个区别,就是1要比3少一个参数,即窗口句柄。大家知道,这个句柄是通过 this 指针曲折转换得到的,不用程序员操心了。
如何修改AfxMessageBox的标题?应用程序的exe的名称可以随意更改,但是如果程序内部弹出一个系统对话框,这时候就会发现对话框的标题和应用程序的名称不一致了。怎么办呢?

系统内部弹出的对话框一般调用的是AfxMessageBox()函数,那就检查一下这个函数吧。一路跟下去,最后发现到了CWinApp类中。

int CWinApp::ShowAppMessageBox(CWinApp *pApp, LPCTSTR lpszPrompt, UINT nType, UINT nIDPrompt)

{
// disable windows for modal dialog
DoEnableModeless(FALSE);
HWND hWndTop;
HWND hWnd = CWnd::GetSafeOwner_(NULL, &hWndTop);

// re-enable the parent window, so that focus is restored
// correctly when the dialog is dismissed.
if (hWnd != hWndTop)
EnableWindow(hWnd, TRUE);

// set help context if possible
DWORD* pdwContext = NULL;

DWORD dwWndPid=0;
GetWindowThreadProcessId(hWnd,&dwWndPid);

if (hWnd != NULL && dwWndPid==GetCurrentProcessId() )
{
// use app-level context or frame level context
LRESULT lResult = ::SendMessage(hWnd, WM_HELPPROMPTADDR, 0, 0);
if (lResult != 0)
pdwContext = (DWORD*)lResult;
}
// for backward compatibility use app context if possible
if (pdwContext == NULL && pApp != NULL)
pdwContext = &pApp->m_dwPromptContext;

DWORD dwOldPromptContext = 0;
if (pdwContext != NULL)
{
// save old prompt context for restoration later
dwOldPromptContext = *pdwContext;
if (nIDPrompt != 0)
*pdwContext = HID_BASE_PROMPT+nIDPrompt;
}

// determine icon based on type specified
if ((nType & MB_ICONMASK) == 0)
{
switch (nType & MB_TYPEMASK)
{
case MB_OK:
case MB_OKCANCEL:
nType |= MB_ICONEXCLAMATION;
break;

case MB_YESNO:
case MB_YESNOCANCEL:
nType |= MB_ICONQUESTION;
break;

case MB_ABORTRETRYIGNORE:
case MB_RETRYCANCEL:
// No default icon for these types, since they are rarely used.
// The caller should specify the icon.
break;
}
}

#ifdef _DEBUG
if ((nType & MB_ICONMASK) == 0)
TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: no icon specified for message box.\n");
#endif

TCHAR szAppName[_MAX_PATH];
szAppName[0] = '\0';
LPCTSTR pszAppName;
if (pApp != NULL)
pszAppName = pApp->m_pszAppName;
else
{
pszAppName = szAppName;
DWORD dwLen = GetModuleFileName(NULL, szAppName, _MAX_PATH);
if (dwLen == _MAX_PATH)
szAppName[_MAX_PATH - 1] = '\0';
}

int nResult =
::AfxCtxMessageBox(hWnd, lpszPrompt, pszAppName, nType);

// restore prompt context if possible
if (pdwContext != NULL)
*pdwContext = dwOldPromptContext;

// re-enable windows
if (hWndTop != NULL)
::EnableWindow(hWndTop, TRUE);
DoEnableModeless(TRUE);

return nResult;
}

红字的地方是关键,最终pszAppName的值会指向当前应用程序的一个字符串m_pszAppName,这个值是开放的可以被动态修改的。如此一来,在应用程序初始化之前修改m_pszAppName这个值就会更改AfxMessageBox的标题了。
那这个m_pszAppName的值怎么修改呢?很简单。

WCHAR* szAppName = new WCHAR[MAX_PATH];

lstrcpy(szAppName , L"TargetTitle");

free((void*)AfxGetApp()->m_pszAppName );AfxGetApp()->m_pszAppName = szAppName;

转自:http://blog.csdn.net/nnsword/article/details/2976844#
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